你好好的一个单机游戏厂商怎么能去做手机游戏呢?
还是氪金抽卡手游!
恶心!就一个字,恶心!
在这些玩家看来,逆天堂之前那些诚意满满的单机游戏并不能成为免死金牌,反而成了罪加一等的罪证。
总之,内测结束之后,《无尽幻想传说2》的风评可以说是两极分化十分严重,一部分人把它踩到了谷底,而另一部分把它捧上了半山腰。
为什么只是半山腰呢?
那毕竟手游也只能捧到这了。
网络上倒是也有觉得《无尽幻想传说2》还不错的玩家,但主要是手游玩家。
因为他们确实没在手机上见过这种级别的游戏!
不管是游戏体量、游戏机制、开放世界玩法,又或者是游戏的优化与多端互通效果,简直都领先了同期手游一个时代。
很多人表示,这单机厂商做手游,确实是降维打击啊!
但也有很多人表示,和单机厂商没关系,单机厂商那么多,他们不想做手游赚钱吗?也想,但没那个能力知道吧。
也就逆天堂有这个能力。
所以,最好别把逆天堂当成一般的单机游戏厂商,它要逆天多了。
网络上的声音并没有对逆天堂起到任何的影响,游戏还是按照原定计划推进,并如期正式上线。
毕竟逆天堂也属于是传奇耐黑王了,从创立之初被骂的声音就没停过,但玩家们骂归骂,玩归玩,到现在逆天堂的口碑反而越来越好。
很快,诸葛君和侯集准备进入游戏。
不过就在这时,他们注意到体验店的柜台上,似乎比以前多了一批商品。
这些商品并不像手办或者大模型那样招摇,看起来比较低调,之前他们光想着抢位置,一时间忽略了。
“这是《无尽幻想传说2》的实体产品?”诸葛君好奇地来到柜台前。
店员认真介绍:“是的,《无尽幻想传说2》有两个配套产品,第一个是联动手柄,在体验店是可以随意体验的。
“第二个就是这个实体书了,这个不能随意体验,只能购买。
“它的价格有三个档位:
“单买书的话是39块钱;但如果想要和游戏联动并享受一些特殊功能的话,需要搭配点读笔或者联动手柄一起使用。
“书和点读笔的套餐是198块钱,书和手柄的联动套餐是498块钱。”
诸葛君看了一下,这似乎是一本很大、很厚的实体书,是名副其实的大部头,造型上跟一些立体书、美术概念画册比较类似。
至于它的基础内容也不难猜,里边肯定会有《无尽幻想传说2》的美术概念设定集。
至于和游戏的联动功能具体有什么?那就不知道了。
“这还挺有意思的啊,行,我来一本。”
诸葛君单独买了一本书,毕竟联动手柄在体验店内是可以免费使用的,所以暂时不需要购买点读笔。
话说回来,那个点读笔的造型也挺独特的,并不是儿童益智启蒙书籍的那种比较幼稚的点读笔,而是做成了《无尽幻想传说》中的幻想风格,造型可以说是老少咸宜。
拿着这本厚书回到自己的位置之后,诸葛君开始拆封。
翻开书页,里面的内容确实是五花八门,相当的花哨。
这里面大致分了十多个章节,每个章节都占了4到6页不等。
在每个章节的第一个开页上,是类似于立体书的那种造型,刚一翻开,就能看到特殊的地形和建筑从书中立起来,展现效果还挺不错。
就比如在东方的木之国,右边半页基本上都是参天大树和茂盛的密林,而中央位置可以看到原本的王城,左下角则是火山。
整个木之国主线剧情所用到的地形,基本上都被展现了出来。
而后面的这几页,似乎分别对应着这一区域的支线任务和收集要素,这些页面的设计就比较天马行空了,每一章节都各不相同。
按照说明,整本书都是可以点读的。
联动手柄看起来倒是没什么很大的特色,或者说全身都是特色。
因为这款手柄就和它的联动游戏《无尽幻想传说2》一样,是个名副其实的缝合怪。
手柄厂商在制作这款手柄的时候,仍旧是使用了可拆卸的模块化设计,可以加装微型方向盘、扳机背键等之前手柄所具有的一些额外功能。
当然,初始版本没这些乱七八糟的东西,只是额外送了高摇杆帽、宽摇杆帽、可替换十字键等基础配件,如果想要用扳机背键等配件去玩《谎言之血》的话,需要另外购买。
它的涂装也做成了《无尽幻想传说2》的同风格涂装。
从价格上来说,手柄和书的套餐卖498,扣掉书本身的39块钱,手柄的实际价格在459左右,这个价格基本上跟之前的联名款手柄持平。
毕竟带扳机背键的《谎言之血》联动款手柄也得549,扣掉扳机背键之后,这二者的价格大体类似。
不过《无尽幻想传说2》的联动手柄有一个之前手柄都没有的功能,那就是它可以当点读笔用。
在手柄左手位置握持的那个尖尖上,有一个特殊的扫描区域,可以直接扫实体书上的任意区域,并产生相应的效果。
“看起来还不错啊,挺新颖的。
“我先扫扫试试。
“哦,得进了游戏才行。”
诸葛君拿到手柄就直接扫了一下,结果发现还是得先进入游戏,并且将实体书和自己的账号进行绑定才可以。
绑定的方式也很简单,登录账号,而后扫一下书的首页特定位置,就会弹出绑定信息。
于是诸葛君把厚重的实体书先放在一边,准备进入游戏体验。
而侯集则是早已经先一步进入了游戏。
对于诸葛君的实体书,他只有四个字来形容。
“花里胡哨。”
第548章 《幻想书》
诸葛君叹了口气:“哎,你懂什么,这相当于游戏的原画设定集,39块钱很划算好么?
“你看其他游戏和电影的设定集,哪个是50块钱以内能拿下的。
“再说了,这里边不仅有原画和各种场景设定,还能通过手柄扫描来激活额外的功能,这简直赚麻了。
“我建议你最好现在就去买一本,省得之后买还得再补作业。”
侯集还是不以为然:“可拉倒吧,真玩起游戏来你还有时间倒腾这本破书?我不信。
“反正我已经迫不及待地想要去新的UP池里抽卡了。”
两人各自开始游戏。
如果是新账号的话,那么此时玩家体验到的内容和内测版差不多,还是开场视频,以及遇到小萝莉曦云等等。
但如果是内测版已经玩过的账号,就可以接着内测版的内容进行体验。
对于诸葛亮和侯集两个人来说,前边的内容就没必要再重复体验了,更重要的是新地图、新区域。
进入游戏,首先映入眼帘的是一长串的活动。
最醒目的位置是开服福利,简单来说就是直接送抽卡道具,可以连续领7天,前三天每天送50抽,后四天每天送30抽。
加起来一共是270抽。
这个福利水平还是很不错的,按照一般游戏80抽左右出一个金的情况来看,这游戏差不多能出3~4个金,这已经非常慷慨了。
一般游戏送的话,顶多也就是七天送一个四星角色而已。
这3~4个金,加上玩家初期探索地图和其他各种活动给的奖励,差不多就能组上一队全五星阵容。
如果玩家规划合理、搭配恰当,那这个队伍完全可以在大世界里边嘎嘎乱杀了,根本不需要后续的充值。
除此之外,游戏也对区域的开放和更新进行了说明。
简单来说,目前游戏一共有大大小小十余个区域,差不多是每月开放一个新区域。
开放新区域之后,大致有这么几部分的内容可供玩家探索:
首先是主线任务,这是奖励最多也最精彩的部分,全都是必做的,不可跳过。完成当前区域主线内容之后,才能去往下一个区域。
其次是各种支线任务,这些奖励也还不错,支线任务不是必做的,但可能跟地图上一些关键区域的解锁有关系。
最后就是大地图上的其他要素,比如解谜、突发事件、副本活动等等。
值得一提的是,主线任务也并不是能一口气全都做完的,它本身也是分成很多个阶段,每个阶段可能要间隔自然天的两到三天来解锁,全部做完差不多要两周左右。
也就是说,每过两三天,玩家就可以去做一下当前最新的主线任务,而在之后两三天时间里就清一清支线和大地图。
等两周时间把主线做完之后,还要继续在当前区域逗留一阵子,剩下两周时间就是给玩家来清理其他支线和大地图探索要素的。
这样的安排主要是为了更加合理地分配主线剧情的时间,让主线剧情现实时间和游戏时间大致匹配,让玩家不至于过快、过慢地跑完剧情,导致忘掉了之前剧情的内容。
比如,游戏中勇者要准备两天后的一场大战,那么玩家也需要在现实中等待两天才能解锁这场大战的内容。
如果不做这种限制的话,玩家在这个月的第一天就把主线全都打完了,然后下个月才能打第二段主线。
这就会导致玩家打的时候太快,本来也没什么深刻的记忆,又过了一个月,全都忘得差不多了,这会影响剧情的记忆点。
当然,莉莉丝让玩家更好地记住剧情其实是另有深意的。
这些具体的更新时间一开始就在公告中告诉玩家了,也相当于是提前打个预防针,免得让玩家等得过于恼火。
诸葛君美滋滋地先领了第一天的50抽,直呼逆天堂真良心。
他打开卡池瞅了一眼,想看看此时UP池具体是哪个角色。
常驻池那边没变化,还是那一堆木属性角色,没什么好说的,狗都不看。
除非系统免费送一些抽常驻池的道具,其他情况下应该不会有人脑子抽了花钱去抽这个池子。
至于UP池,应该还是之前的冰雷双属性角色寒霜吧?
毕竟寒霜是内测版本的第一个UP池角色,而且一共也就才UP了四天左右。
一般来说,像这种游戏的UP池都会UP半个月的,时间太短了对玩家们不友好。
因为很多玩家都是得多等几天,看看风评才能决定抽不抽,还有一些玩家即便想抽也没钱,得慢慢攒。
寒霜虽然是被训练过的青琳爆金币了,但她本身也爆了雷荼的金币啊。
更何况作为玩家目前唯一能方便抽到的冰系角色,她也属于是XP党的心头好,正式服版本初期应该还是会延续她的UP池吧。
然而仔细一看,诸葛君差点大跌眼镜。
“我去什么情况,换人了?”
正式服的UP池一下子就上了两个角色,而且还都是新角色!
按照常规的设定,UP池一般是一个新角色、一个复刻老角色。
但《无尽幻想传说2》才刚开服,除了常驻的那几个老登之外基本没有老角色。
所以在很长一段时间内,这个卡池都会上两个新角色,可能至少两三个月之后才会安排复刻角色了。
“那也不错,作为开服角色,新角色的强度应该还是有保证的。”