顾总特意提示,如果想要让游戏出现好玩的bug,绞尽脑汁地想bug是一回事,提前为bug准备好合适的土壤又是另一回事。
很显然,周扬提出的这些建议,都是他自己认为的“合适的土壤”。
莉总都能答应,可以说这游戏算是成功了一小半。
当然,一款游戏能否成功,牵扯到的因素还有很多,目前周扬也只是做到了为bug准备好土壤、让未来这游戏即便出现bug也不会显得特别突兀和奇怪,但未来具体会出现什么样的bug?玩家们又能否接受?
这就不好说了。
也只能走一步看一步。
莉莉丝刚想站起身离开,周扬又把她拦住了。
“莉总留步,还有个事情,要跟您请示一下。
“前两天,官方刚刚发来一个通知,是个好消息。”
莉莉丝眉头一挑:“嗯?好消息?”
显然,这三个字在她耳中听起来,怎么都让人觉得有些怪怪的。
周扬点头:“对的莉总,确实是好消息。
“官方特意通知我们,可以为我们的全部游戏都开启『创意工坊』的权限了!
“其实按照正常的情况,早在半年以前,我们公司的条件就已经达标了。如果去申请的话,大概率可以通过。
“但我们公司一直都没有申请,所以官方在注意到这一点之后,就打算主动帮我们开启。
“现在只要莉总您点头,其他的事情就可以都交给官方平台的工作人员去办……”
然而周扬话还没说完,就看到莉莉丝的脸瞬间一黑:“不开!”
周扬愣了一下:“啊?为什么?”
莉莉丝有些无语,这还用问为什么吗?
开创意工坊这种事情,明显就对收集负面情绪百害而无一利!
所谓的创意工坊,可以简单地理解成为官方支持的mod集成平台。
开启创意工坊之后,所有玩家都可以在平台上打开创意工坊,自由上传或者下载一些与当前游戏相关的mod或者资源。
小到模型替换、音效替换,大到玩法的变化,往往是游戏越火,mod的种类就越丰富,玩法也就越多样。
但总的来说,不管是官方自己制作的mod,还是玩家出于喜爱制作的mod,都有一特点,那就是会让游戏的自由度更高、更好玩。
即便有个别玩家出于恶搞,制作一些比较搞人心态的mod,在创意工坊中也只会是少数。
莉莉丝虽然无法预知开启创意工坊之后具体会出现一些什么样的mod,但用脚想想,都必然不利于她收集负面情绪。
“咳咳!
“因为这些mod肯定会大幅降低我们游戏的难度,减少挑战性。
“从而影响我们精心设计好的游戏内容。
“我们逆天堂游戏给玩家带来的体验是独一无二的,不容破坏!”
莉莉丝说得义正词严。
周扬沉默片刻,说道:“莉总,我倒是觉得恰恰相反。
“Mod并不是我们想不要就不要的,即便没有创意工坊,玩家们也会去其他的网站下载各种各样的mod,结果还是一样的。
“相反,如果我们搞了官方的创意工坊,就可以自行决定每个mod的热门情况,将一些特定的mod推送给玩家。
“相较于其他的网站,反而更加可控一些。”
莉莉丝愣了一下,随即眉头逐渐舒展开来。
咦?好像说的也很有道理啊!
目前网络上已经有很多mod网站,比如目前最大的mod社区“NEXTMOD”,也被称为N站,上面几乎有所有游戏的分区。玩家自由上传mod之后,网站会根据点击量、下载量、点赞等数据,来对这些mod进行排序与分组,方便玩家查找。
逆天堂的游戏,当然也是有很多mod的。
就比如之前肝帝就曾经制作过“积分优化”、“存档和AI管理”等各种各样的mod,让莉莉丝差点气得昏厥过去。
而对于这些mod,她完全无能为力。
即便不开创意工坊,这些mod也已经满天飞了,玩家们只要随便逛几个论坛,花那么一两分钟下载mod文件,然后拷贝到游戏的根目录下,就可以完成安装。
在这种情况下,不开创意工坊,不也只是自欺欺人么?
而开了创意工坊的话,反而会有一些优势。
因为逆天堂游戏将获得创意工坊的最高管理权,哪些mod可以在首页,哪些mod可以得到热门标签,哪些mod优先推送给玩家们,甚至哪些mod可以在游戏中默认安装……
这些都是可以在后台进行调整的。
玩家们制作的mod,不仅仅只有那些让他们爽的mod,比如角色无敌、血量翻倍、攻击力乘10之类的,也有一些非常可怕的mod,比如超高难度敌人、怪物全都变成boss等等。
原本,这些让玩家爽的mod会大范围传播,而这些让玩家受苦的mod则无人问津。
而在开了创意工坊之后,莉莉丝就可以把这些虐待玩家的mod全都放到首页推荐,甚至可以直接让玩家安装创意工坊后自动下载。
这一来一回……似乎确实比不开创意工坊要划算啊?
莉莉丝想来想去,觉得这似乎是个不错的主意。
“嗯,你这么一说的话,好像创意工坊对于提升我们逆天堂玩家的游戏体验还是挺重要的。
“很好,既然我们一直将玩家们的利益放在第一位,那就跟官方说一声,开吧!”
周扬点头:“好的,没问题。”
莉莉丝想了想,又把他给喊住:“等一下!
“既然开创意工坊,那就不妨向玩家们公开征集一些我们想要的mod。”
周扬迟疑了片刻:“我们想要的mod,是指……”
莉莉丝摆了摆手:“算了,我亲自来写这个活动征集的要求!明天给你。
“你先去忙你的吧。”
说完,莉莉丝脸上浮现出神往的表情,似乎已经看到了无限美好的前景,看到了玩家们被各种离谱mod搞得吐血的美好画面。
周扬也没说什么,只是点了点头:“好的莉总,那我先跟官方说开放一下创意工坊,等您完成mod征集活动的要求文案之后,我就第一时间挂上去。”
第360章 mod征集活动
8月28日,周五晚。
肝帝出门吃了个宵夜,而后准备开始下半夜的愉快生活。
打开电脑上叫做『mod』的文件夹,里面是他之前完成、或者当下正在制作的一些mod。
作为一个业余爱好者,肝帝的技术虽然还不错,但也并不是什么游戏都会制作mod的,必须得是他自己比较喜欢、游戏热度不错、而且mod对游戏的改变比较大,才会制作。
而最近,他刚好将目光瞄向了《无尽幻想传说》。
这款游戏非常符合他的标准,不仅玩法丰富,而且可改造的空间也很大。
到目前为止,肝帝已经为这款游戏制作了三四种不同的mod,只是目前还没有彻底完成,仍在收尾阶段,一些具体的功能细节和数据参数还在调整中。
“哈啊~”
肝帝打了个哈欠,正准备继续推进一下这些mod的进度,却看到了视频网站上有人给自己发了一条私信。
“肝帝!快看逆天堂开创意工坊了!还有个mod征集活动!”
肝帝不由得一愣,随即陷入狂喜。
咦?这不就是给我量身打造的吗!
到目前为止,逆天堂游戏的几热度最高的mod,几乎都是他制作的。当然,后续国内也有很多擅长mod制作的大神加入了这一行列,但肝帝毕竟是第一个吃螃蟹的人,有很明显的先发优势,所以不管是mod的热度还是下载量,都仍处于遥遥领先的优势地位。
有了创意工坊,意味着他们这些mod作者就可以直接将mod上传到创意工坊,而不用再上传到NEXTMOD网站。
这绝对是一个重大利好!
因为NEXTMOD毕竟是个国外的网站,登陆和下载都不是很方便,全英文页面即便有网页翻译,也会天然劝退大多数的玩家。
而如果有了创意工坊,玩家们只要在官方平台上随便点一点,就能很便捷地下载mod,还能看到许多国内玩家的评分、评价等等。
这对于mod作者和使用者来说,无疑是个好消息。
逆天堂还搞了个mod征集活动?
好好好,不管奖品是什么,肝帝都觉得它们都已经是自己的囊中之物。
然而找到这个征集活动的页面之后,肝帝却愣住了。
这活动……也没说有什么奖励啊!
整个活动征集页面的内容相当简单,前面就是几句套话,大部分游戏开创意工坊的时候都会有这样一个模板,基本上就是感谢官方和玩家们的支持,XX游戏的创意工坊正式开放云云。
而接下来的内容才是重点。
“逆天堂游戏现面向全体优秀的mod制作者,征集以下种类的mod:
“难以置信的挑战
“步履维艰的征程
“意料之外的挫折
“令人崩溃的绝境
“制作组想做却不敢做的事情”
而在奖励一栏,官方写的也同样有些奇怪。
“得到官方认可的优秀mod作品,将在创意工坊首页获得优先展示,或加入玩家『自动下载』菜单;
“得不到玩家认可的优秀作品,也将获得官方的特殊补偿奖励。”
肝帝挠了挠头,感觉自己稍微有些摸不着头脑。
这种征集公告,没见过啊?
首先这征集mod的要求是什么鬼?什么难以置信的挑战、步履维艰的征程、意料之外的挫折等等,这前面四点,难道不是一个意思吗?
当然,如果非要抠字眼的话,它们也还是有细微区别的,比如步履维艰的征程是强调整个过程都比较困难,而意料之外的挫折往往是在某个较为平顺的游戏过程中突然冒出来的高难度关卡或挑战。
但总的来说,前面四点似乎都指向了同一种mod类型高难度mod。
所谓的高难度mod,就是更改游戏内的数值和机制,让战斗变得更加困难。
比如《飞升》这款游戏就曾经出现过一款高难度mod叫做『癫疯之旅』,几乎所有的boss都被重做了,不仅血量超级加倍,还加入了很多复杂的机制和全屏的攻击技能,让那些已经可以无脑通关《飞升》的玩家们又感受了一下什么叫做受苦。
不过这样的高难度mod,在mod社区中本来也属于极其小众的一类,玩的人不多。
真要说热门的mod,还得是外观替换mod,尤其是那些不太正经的外观替换mod。
当然了,官方平台的创意工坊肯定不允许那些太过火的外观mod,但一般的外观美化mod,还是能过审的,越是最受玩家欢迎的。
除此之外,像什么界面美化mod,功能性mod等等,对玩家来说也都非常实用。
可逆天堂官方对这几种mod却绝口不提。