当我写了个BUG却变成核心玩法 第248节

  同样的,这些雕文都可以自由交易。

  因此,开荒组打怪掉落的雕文,或者后勤组在拍卖行看到比较划算的雕文,都会买来之后放到公会仓库中,供BD研究组研究。

  此外,BD研究组也会预览那些没获得的雕文,如果某个雕文效果特别合适,就会安排专人去想办法获取。

  这些强大的橙色雕文,当然是研究组的重点研究对象。

  “讲师,快看,这个叫『偏心元素师』的橙色雕文,简直太逆天了!

  “我测试了之后发现,这个BD的秒伤甚至达到了其他BD秒伤的两倍左右!而且如果特意去堆相应属性伤害的话,应该还能更高!”

  一听这个,丁讲师瞬间不困了。

  还有如此逆天的BD?

  他赶忙看了一眼这个雕文的特性,描述是这样的。

  『偏心元素师:你将获得元素之灵的偏爱,周期性使你的火、冰、风、土属性伤害增强300%。』

  看完这个雕文的描述,丁讲师并没有觉得它很强。

  “类似的这个效果,似乎很多游戏里都见过吧?真有你说的那么强?”

  其实在其他的游戏中,也都有类似的设定,就比如什么『全能法戒』之类的。

  效果基本上也都大同小异,无非是循环增强某几种元素伤害属性,并且数值看起来都很不错。

  但问题在于,玩家在游戏中往往只能堆一种属性。

  比如,假设玩家把火属性伤害堆得很高,那么这个循环生效的buff在轮到火属性伤害的时候确实很强、很适合爆发,但是在轮到其他属性伤害的时候,就等于完全没有效果。

  毕竟其他属性只吃300%的伤害加成,吃不到其他的技能、天赋加成,还不如没加成的火属性。

  在《阴影世界》中,玩家虽然可以堆法伤属性,但在天赋和技能的选择上还是要有所取舍的。

  但很快,BD研发组那边又发来了一个新的雕文。

  “不不不,讲师你看这个!”

  『弃暗投明:当你释放黑暗系法术之后,可以让你的光明系法术伤害提升33%,最多叠加3次,持续8秒。』

第334章 逆天BD出现了!

  丁讲师看了看:“嗯……这看起来是个混伤的雕文?但是光明系、黑暗系的增伤,和自然系有什么关系?”

  这是个紫色雕文,但丁讲师仍旧觉得不强。

  还是那个原因,大部分玩家只能堆同一种属性的伤害。

  如果想要利用这个雕文,那就需要堆光明系的法术伤害,然后再象征性地点一些黑暗系的技能,而后在使用光明系法术爆发之前,象征性地用几下黑暗系技能去叠buff。

  但问题是,用黑暗系技能叠buff也是要占用输出时间的,而且基本上打不出什么伤害。

  这样算下来,还是不见得比常规的输出BD好使,手法还更繁琐了。

  “不不不,讲师,我的意思是,这游戏中有很多类似的紫色雕文,几乎各系的都有!

  “你看这个,火焰技能释放后,冰系技能增伤;还有这个,风系技能释放后,土系技能增伤……

  “你看,如果从火、冰、风、土这四种元素之力中,找到三种比较强的属性,然后让他们彼此之间互相增伤,跟『偏心元素师』的buff循环时间对应上,那不就当场起飞了?”

  听到这里,丁讲师总算是明白了。

  好家伙,竟然还能这样?

  经过BD组的研究,在这四种元素之力中,风元素是最弱的,所以变成了被战略性放弃的一环,主要用于在输出循环中加buff。

  火元素的输出技能,有火球术、炎爆术、火焰箭;

  冰元素的输出技能,有寒冰箭、冻结、冰霜球;

  土元素的输出技能,有地震术、大地震撼、落石。

  橙色雕文带『偏心元素师』,紫色雕文带『扬石飞沙(风系增伤土系)』、『熔岩沸腾(土系增伤火系)』还有『过热反应(火系增伤冰系)』。

  在天赋中,针对三系的输出技能进行强化,再稍微点一下可以全面提升元素伤害、或者将属性转化为暴击之类的天赋点。

  如此一来,一个强大的『偏心元素师』BD,就算是完成了!

  如果是在60版本,这样点绝对不行,甚至可以说有点搞笑。

  因为用三系技能输出,就意味着三系伤害都不高。

  但70版本的橙色雕文和紫色雕文实在是太适配这套BD了,让玩家的元素伤害全程都能吃到增伤。

  除此之外,这套BD的视觉效果也相当酷炫!

  玩家在释放对应元素技能的时候,全身会冒出相应元素的光芒,并且增伤之后的技能特效会变得特别醒目,原本的小火球变成大火球,原本的小冰箭变成大冰球,原本的落石变成大号流星……

  虽然在特效的瞎眼程度上,还是比当初《星灵世界》的黑暗连锁BD要略逊一筹,但结合这一BD的特性,也仍旧会给玩家带来非常明快的爽感。

  当然,这套BD还有最后一个小问题。

  那就是输出手法的问题。

  因为『偏心元素师』的效果是在四种元素之间循环,每一种元素都持续几秒钟,所以玩家就必须在冰元素buff期间打冰霜伤害技能,在火元素持续期间打火焰伤害技能。

  如果搞错了,那就完全吃不到任何增伤了。

  所以乍一看,这个BD也还是需要一定的操作手法。不仅要时刻关注、监视buff栏里的增伤效果转到哪一种元素了,还得根据团本中战斗的实际情况,来随机应变的选择技能。

  似乎对新手来说,不是特别友好。

  但丁讲师这个公会里有不少都是mmorpg游戏的大神级玩家了,这个问题并没有困扰他们太久,因为很快就研究出了一键宏!

  宏命令是mmorpg游戏中迈不过去的一道坎,简单来说,宏可以视为一种规则或者模式,又或者语法替换。

  就像鼠标宏一样,玩家提前设置好宏的内容,而后按下鼠标宏,鼠标就会自动执行这一操作程序。

  游戏中同样也有宏命令,只要将对应的技能按照特定的方式写入宏命令,那么之后玩家再按下这个宏的时候,游戏角色就会自动按照宏命令的内容来释放技能。

  于是,这些玩家在大致确定了BD之后,直接就把所有的输出技能、增伤技能等主动释放的内容,全都编到了宏里面。

  宏一共有四个,分别对应着四种不同的元素buff开局。

  当buff换到火元素的时候,就按火元素对应的宏,角色就会自动释放火球、炎爆和各种火焰增伤技能。并且一直无脑按下去,等火元素buff结束转为冰元素时,就又会自动释放冰元素的相关技能。

  也就是说,如果玩家不被打断的话,那么只要无脑按这一个键,就可以完成输出循环,并且让增伤最大化。

  当然在团本中可能会有很多的意外情况,比如为了躲boss技能导致自己好几秒都没有输出,那么这个循环就被打断了。

  这时候也没有关系,玩家只需要看一眼自己此时的状态,再用相对应的宏去输出就可以了。

  此外,这些玩家还在插件中专门设置了这个全新buff的预警提示,让它可以在屏幕中的醒目区域显示,这样就可以第一时间看清楚到底是循环到了哪个buff,而无需再从一堆buff中找了。

  在做完了这一系列准备工作之后,丁讲师也进行了简单的尝试。

  他本来就是恶魔术士,穿的都是智力和法伤的装备。虽然没有针对单一元素属性的装备增伤,但毕竟还处于练级阶段,凑合着用用就行。

  而后,他到主城中去简单地打了个木桩。

  结果震惊地发现,BD研究组确实没骗人,这个BD的伤害,几乎是其他新BD伤害的两倍左右!

  要知道,其他新BD基本上也都是用橙色雕文强化过的。

  而如果跟60级原本没有雕文的主流输出BD相比,『偏心元素师』这套BD的秒伤甚至是三倍多!

  这简直是一个匪夷所思的数据。

  要知道,这套BD本身不难凑齐,装备要求也不算很高,最重要的是可以用一键宏,输出手法简单,还是远程,不用太担心各类地板技能。

  这么高的输出,这是要逆天啊???

第335章 真正的版本之子

  原本丁讲师还有些犹豫,这么强力的BD,要不要公之于众?

  但很快他发现不用犹豫了,因为并不只是他们公会的人发现了,世界上早就有一群人都发现了。

  游戏的论坛上,视频网站上,也有不少人分享。

  因为这个BD真的一点都不难发现!

  游戏中的这些橙色特殊雕文效果都可以在页面上预览,而『偏心元素师』这个特殊雕文就排在前三个,很容易就能看到。

  而且,在所有世界随机掉落的特殊雕文中,『偏心元素师』的掉率也很高,甚至可以说玩家正常练级的过程中,打那么几个小时总会爆一。

  而各种元素之间互相增伤的紫色雕文,基本上也都在紫色雕文那一栏的前排位置。

  种种因素结合起来,玩家们发现这个BD简直太正常不过了,没发现的话那才是有鬼了。

  甚至有些玩家都开始怀疑,这个BD背后,是不是隐藏着什么阴谋啊?

  这个观点乍一听有些搞笑,但仔细分析就会发现,还真有那么点道理。

  因为这些特殊雕文的排序似乎完全没有任何规律,既不是用拼音排序,也不是职业排序。为什么『偏心元素师』排在第三个,大家都能看到?而且在世界上掉率那么高?

  似乎是官方在有意推荐大家使用。

  但是仅仅这两点倒也不足以证明什么,很快就有人提出了反驳。

  排序有可能是按照官方开发顺序排的,或者按照某些特定的编号排的,这个雕文排第三,又不是排第一,有什么好大惊小怪的?

  至于掉率高这也很正常,因为它同时跟四个系的技能、天赋关联。关联的玩家多,那么掉率自然也高,这很正常。

  所以,即便有少数玩家隐约感觉这件事情有些异常,大家也都没有太在意,而是全身心地投入到了『偏心元素师』这个BD的开发之中。

  也有一些玩家表示不服。

  这次游戏更新了那么多橙色雕文,那么多紫色雕文,还有那么多新技能呢!

  这些东西组合起来,说不定更变态的BD满地都是,怎么找到一个偏心元素师你们就满足了?你们等着,我一定能找到一个更强的BD!

  于是,很多玩家不甘心地开始了研发。

  只是绝大多数的研发,都以失败告终。

  不是说研究出来的这些BD不能玩,除了少部分特别娱乐向的BD之外都能玩,而且平衡性还可以,但从强度上来说,就是比不上『偏心元素师』的一根毛!

  从输出数据上来说,不管是哪一种新BD,『偏心元素师』的秒伤都能稳定超过它们1.8到2.2倍左右。

  更何况偏心元素师输出手法又简单,还是远程,大部分情况下还都能随意移动、走位灵活,装备获取也没什么门槛……

  种种因素迭加起来,简直就是真正的版本之子,用一句话来形容,那就是“SX才不玩”。

  一时间,整个《阴影世界》都掀起了全员元素师的热潮。

  进了副本,除了坦克和治疗之外,几乎全都是清一色的元素师。

  五人本三个元素师,十人本六个元素师,二十五人本十六个元素师。

  当然,也有些玩家有逆反心理,不想玩元素师,或者不想玩法系,或者是为了让团本中的物理系装备不至于浪费,而被迫玩了各种物理输出职业。

  有近战爆发的,也有远程射箭的。

  但这些BD毫无疑问,都只能在伤害统计表单上垫底。如果团里有六个元素师,而他们没有包揽输出榜单前六的话,那么垫底的那个玩家几乎必然被全团耻笑。

  不过这样也有个好处,就是大家能够明显感觉到70版本的开荒进度比60版本要快多了。

  一想起来当初开荒熔岩山口的经历,丁讲师就感觉全是泪。

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