“盛景集团:你直接报我身份证号得了!”
“『友商』是谁?我真的完全猜不到啊!是不是,盛景?”
“这波啊,这波是逆天堂教盛景做游戏!”
“之前护主的来看看?都说盛景集团没其他的办法,只能修bug,莉总是不是打你们脸了?办法明明多得是,但你们自己菜,想不出来这能怪谁?”
“要不怎么说盗版打不过正版呢,《星灵世界》靠着前期不疼不痒的小优化或许能在短时间之内让自己的热度超过《阴影世界》,但很快就会因为理念的落后闹出运营事故,然后一溃千里!”
“只能说,不是一个级别的玩家啊!逆天堂对这些传统的国内游戏厂商,简直就是降维打击。”
“这下对《阴影世界》的新版本更加期待了!反正你别管逆天堂游戏更不更新,游戏能玩得爽,更不更新又有什么区别?像盛景那样瞎鸡儿更新,才是把一手好牌打个稀烂!”
看到这些评论,康勇头上冒出了大大的问号。
什么情况?
这不是对逆天堂游戏的专访吗?怎么评论区都是在鞭尸盛景集团啊?
我们这是躺着也中枪?
带着疑惑,康勇把采访视频从头到尾看了一遍,结果瞬间火冒三丈。
差点气晕!
而他生气主要是两方面。
一方面是气逆天堂,你们采访就采访,非得拉踩一下友商干嘛?我们盛景集团是无辜的!
尤其是再想到当初搞的那个活动,从表面上看是逆天堂无条件地给盛景集团导流玩家,但后来闹出运营事故之后,玩家们大批量地从《星灵世界》到《阴影世界》迁徙,最终还是逆天堂占了大便宜。
这就让康勇更是气得牙根痒痒。
另一方面,则是莉莉丝说的这番话,着实有点扎心了。
俗话说得好,谎言不会伤人,真相才是快刀。
原本看着《星灵世界》一路走低的活跃数据,康勇还能自我安慰,觉得修bug、平衡游戏是必须的,玩家流失也是难以避免的。
但现在,这位莉总毫不留情地指出,其实还有其他的办法。
不管是修bug还是平衡游戏,都能采用折中一些的办法,兼顾游戏的平衡性与玩家感受。
而从评论区的热烈反响来看,显然玩家们是吃这一套的。
这意味着什么?
意味着如果康勇和季衡能早一些想明白这道理的话,或许《星灵世界》就能有更多的玩家留下来,而且这玩家,都是实打实的活跃数据和收入……
这就很扎心了!
对于康勇来说,挨几声骂没什么,可要是让他知道自家少赚了钱,那就比杀了他还难受。
“丢人!竟然被友商当成反面教材,还被这么多网友点赞,我都替你觉得丢人!
“你自己好好反省一下,好好想想你这个《星灵世界》的制作人是怎么当的!
“当初怎么就没想到这个办法呢!”
康勇很气,对着季衡就是一顿臭骂。
季衡人都晕了,显然对自己无厘头挨的这顿批评非常的不服。
你再说这是我的锅??
当然,非要说季衡背不背锅?那也还是要背一点的。毕竟他作为制作人,确实没有想出最佳的解决方案。
至于为什么,只能说是这么多年运营游戏的思维惯性在作祟。
但平心而论,季衡给出的解决方案,至少不是最差的。
季衡一开始就说了,这个bug一定要第一时间进行修复,并且给玩家足够的补偿。
如果按照季衡的办法,虽然《星灵世界》也会挨骂,也会有小部分玩家流失,但绝对不会闹到现在这种地步。
如果说莉总的办法是最优选,是100分答案,那么季衡的这种办法,其实也是有个六七十分的。
这种bug如果在第一时间修复的话,大多数玩家都还没有体验过无限星光奶的强大,他们玩传统奶妈也还是可以勉强玩下去的。
但康勇一拍脑门,两边都想要,先是放任玩家们爽玩bug,然后又一刀砍废,虽然前期确实蹭到了热度,吸引了玩家,但很快就又连本带利地还回去了,可谓是最差的选择。
所以,季衡也不服。
我的方案本来是个六七十分的水平,你这直接给我弄成不及格了,到头来还要怪我,这合理吗!
但季衡也不敢说什么,毕竟康勇是他的顶头上司,是副总裁。
这种时候,也只能默默替领导把锅给背了。
“是,康总,这次的运营确实有问题,我会认真吸取教训,好好总结经验,争取之后不再犯类似的错误……”
听到季衡认错,康勇的表情稍微有所好转。
“接下来,《星灵世界》也必须出新版本了。这次新版本一定要好好想、好好做,明白吗?”
季衡赶忙点头:“明白!”
原本《星灵世界》是可以不着急出新版本的,毕竟像这种游戏,一年更新一个大版本也算是正常的。
但现在问题在于,《星灵世界》的热度本身就已经被《阴影世界》碾压了,而《阴影世界》的新版本已经定档。
《星灵世界》跟进,或许还有翻盘的一线希望。
毕竟新版本算是个新开始,如果做好了,还能够挽回不少玩家。
而如果《星灵世界》不跟进,几乎是板上钉钉的凉凉。玩家恐怕都要被《阴影世界》给抢走了。
好在虽然时间紧迫,但也还来得及。
因为《星灵世界》本身是一款运营了很长时间的老游戏,这次『圣灵计划』的测试服实际上只用了原本游戏内容的一部分而已。
后续开新版本,只需要把原本游戏内容搬运过来就可以了。
康勇叮嘱道:“好好看看《阴影世界》的做法,学着点!这次新版本,说什么也得找回场子!”
季衡擦了擦额头上的汗,点头说道:“好的康总,我一定尽力而为!”
第322章 离谱的死法
8月8号,周六晚八点。
《无尽幻想传说》正式发售!
陈听泉今天早早地就结束了鉴宝,也已经预下载好了游戏,就等着第一时间体验。
“宝友们,逆天堂总算是又出一个跟我专业对口的游戏了!
“什么?你们不懂为什么这个跟我专业对口?
“你们看啊,这是不是勇者冒险题材?是不是在一片虚构的大陆上?官方宣传语里面是不是说了,会有很多的古代遗迹?而且需要玩家用国人的聪明才智、用特殊能力去破解一个个谜题?
“是不是还说了,游戏的前、中、后期,都会发生变化,让玩家有完全不同的体验?会充满惊喜?
“你们看,这游戏不就是为了我量身打造的吗?
“咱就说小丁那脑子他玩得明白么?这种事情还得是我出马!”
弹幕上出现了各种“he~tui”之类的弹幕,不过陈听泉不为所动。
之前逆天堂出的《阴影世界》,对他来说吸引力都不是很大,毕竟mmorpg游戏本身是强社交的游戏,喜欢的人特别喜欢,不喜欢的人就完全无感。
但这次,《无尽幻想传说》重点宣传了『遗迹』之类的概念,这让陈听泉非常期待。
按照官方的说法,这款游戏发生在一片幻想大陆上,而这片大陆有着非常悠久的历史。
主角是一位无名勇者,突然有一天,他所在的世界发生了翻天覆地的变化,魔王的宫殿就像是一把巨大的黑色利剑从天而降,深深地刺入了整片大陆的中央,不仅撕裂了大陆,还用四散的魔气让整个世界陷入了混乱,也彻底扰乱了这个世界原本的元素之力。
玩家所操控的无名勇者从小乡村出发,一路上经历了各种冒险,获取各种能力、击败种种魔物,并最终封印了魔王,让这片大陆重新恢复了生机。
从这个故事梗概上来看,这就是一个相当常规甚至可以说是有些烂俗的故事。
不过陈听泉倒是并不在意,这毕竟是游戏,游戏的剧情总的来说还是为玩法服务的,不需要搞得多么高深莫测、多么跌宕起伏,够用就行。
而最让陈听泉期待的,还是在游戏宣传中说的,这游戏有大量的古代遗迹,而每个遗迹都需要玩家妥善运用特殊能力才可以过关,这十分考验玩家的智慧。
“好,那就让我们开始冒险吧!”
时间一到,『游玩』按钮亮了起来,陈听泉果断进入了游戏。
……
『无名的勇者啊,快醒来,风在召唤你!』
进入游戏之后首先是短暂的黑屏,而后一个遥远的女声隐约在耳边回荡。
画面逐渐亮起,无名勇者从简陋的木床上苏醒,站了起来。
接下来是一段简单的教学引导,包括行走、移动视角、拾取物体、切换武器、攻击等等。
都是一些特别常规的操作,陈听泉很快就适应了。
这里看得出来是一间小木屋,但似乎刚刚发生过地震,屋子被震塌了一小半。木屋的入口处,已经被掉下来的木制横梁和瓦片给堵住了。
勇者从屋内柴垛旁捡起劈柴的斧头,砍开入口,艰难地从小木屋中钻了出来。
而后镜头一转,顺着勇者的视野,陈听泉看到了远处那高耸入云的黑色建筑。
缠绕着魔气的森然宫殿就像是一把利剑一样,深深地刺入整片大陆的最中心区域,看起来危机四伏。
此时小木屋外的地面似乎因为地震而变得起伏不平,原本的道路因为地面的起伏,有了大约三四米的高低差。
按照提示,陈听泉控制着勇者来到这个小小的悬崖边,一边轻推摇杆向前一边按下Y键跳跃,勇者就抓住了墙面开始攀爬。
在消耗掉少量体力之后,勇者成功爬了上去。
此时前方出现了一缕清风,它沿着路径向远方飘着,无形中变成了指引。
从路径判断,那似乎指向前方的小山头。
『请跟从风的召唤,获取与风元素的亲和之力吧!』
耳边模糊的声音再度传来,陈听泉知道这应该也是游戏初期的新手指引,于是跟着风的方向一路攀爬。
期间有需要跳跃的沟壑,有需要攀爬的岩壁,还可以捡到掉在地上的水果、树枝,甚至还可以抓到草丛中的蝴蝶。
很快,陈听泉来到了山顶。
此时镜头一转,似乎进入了一段由系统控制的过场动画。在短暂的等待之后,两只手抓住了另一侧的悬崖,爬了上来。
镜头围绕着勇者缓慢旋转,将山周围的景色尽收眼底,除了之前看到的原野、河流、梯田、裂隙、森林等地方之外,也看到了一望无际的大海,以及海边的沙滩、海中的群岛。
“这个风景,牛逼啊!
“太震撼了!
“不过话说回来,这不就是官方宣传片里的那个场景吗?
“明白了,接下来就是从山上跳下去,然后去抓那只白狼当坐骑!”
陈听泉二话不说,直接控制着勇者往山下跳。
然而和想象中的画面不同,勇者直挺挺地就往地上扎了过去,宛如倒栽葱。