当我写了个BUG却变成核心玩法 第225节

  季衡皱了皱眉:“那你们这些程序在开发新版本的时候,难道就没注意到这块有问题吗?

  “还有你们,你们测试组测的时候,这么明显的东西为什么没有测出来??”

  众人都被骂得狗血淋头,虽然大家心里都很不服,但领导在气头上,也不敢真的站出来争辩。

  程序组有话说,这些代码都是堆积了四年的屎山代码,鬼知道哪跟哪就会产生莫名其妙的关联!

  这次『升灵模式』的开发时间本来就短,我们能突击把全职业的技能和天赋整合起来,只出了这么几个bug,已经是研发能力超强的表现了好吗!

  设计组也有话说,我们的设计是没问题的,这是程序bug啊!你连我们一起骂这算是怎么回事……

  至于测试组就更冤枉了,这游戏的内容太多了,那么多技能和天赋,一共才这么点时间我们测得过来吗?

  最后还是设计组这边比较有格局,毕竟从明面上来看他们是最不应该背锅的。

  一名功能策划举手说道:“季总,事已至此,咱们还是先解决问题吧!您说怎么改,我们就怎么改。”

  季衡这才稍稍点头:“总之,这么严重的bug必须第一时间修复,你们先着手修复一下,再测试几遍,不要改了旧bug又出新bug。等修复完成之后,我们找个凌晨的时间紧急停服。

  “还有,这次的补偿方案和公告内容也要第一时间敲定,尽可能多给玩家们一些补偿。”

  然而就在季衡打算详细讲解一下的时候,有人过来招呼:“季总,康总让您过去一下。”

  季衡点了点头:“知道了,我马上去。”

  而后他又看了看会议室的其他人:“你们立刻去修bug!”

第291章 康勇的方案

  办公室里,康勇看着游戏的后台数据,脸上的表情有些复杂。

  “这到底是怎么回事?”

  从《星灵世界》项目组的汇报来看,这游戏确实是出了非常严重的bug。而且还属于是模糊不过去的那种bug,但凡认真看一眼技能和天赋描述,就知道这绝对是程序员的锅。

  但问题是,这两个bug的出现,确实给《星灵世界》测试服带来了前所未有的热度。

  不管是老玩家回流活动,还是新玩家的引流效果,又或者是玩家们的在线时长……

  这些数据明显都比平时涨了好几倍!

  甚至都不用查看后台数据,只要随便找个主城,看看木桩那里站着的的人,看看各个服务器的排队人数,就知道这游戏目前到底有多火爆。

  季衡赶忙说道:“康总,对不起,我检讨!这次出现的严重bug,我应该负责。”

  康勇倒是很宽容,毕竟这个bug在客观上也确实提升了游戏热度。

  “没关系,无伤大雅。不过……后续你打算怎么办?”

  季衡说道:“康总,这没什么好说的,我已经让程序组去紧急修复bug了。

  “目前还不能确定修好这两bug需要多久,我觉得快的话,一两天就可以完成,慢的话三天也就差不多了。

  “只要将这几个技能和天赋加一些限定,让它们符合原本描述,不再互相触发,应该就可以了。

  “同时,后续的补偿方案也在做了。”

  康勇沉吟片刻:“三天……这个修复时间会不会太快了一些?或者说……这bug能不修吗?”

  季衡愣了一下,然后赶忙摇头:“康总,当然不能不修了!

  “这bug只是让部分玩家一时爽,但是从长远来看,对游戏的平衡性可是毁灭性的打击啊!

  “有无限星光奶这种BD,其他的治疗还玩什么?按照我们原本的设计,10人团需要3个奶,25人团需要7~8个奶,但现在呢?25人团甚至两三个奶就够了。

  “关键是这个bd还特别的无脑,只需要站在那里放一个技能就行,其他紧张兮兮加血的治疗职业都变成小丑了。

  “黑暗连锁这个BD也是同样离谱,各种技能连环触发变成永动机,aoe能力完全比其他的BD强了至少三四倍,关键这还是个远程BD,在副本中的走位要求本来也不高。

  “真这么搞下去,至少有七成以上的输出玩家要玩黑暗连锁,其他的BD还有活路吗?

  “这两个BD或许能让玩家爽一两周,但很快他们就玩腻了,之后怎么办呢?

  “要我说,当断则断,最好立刻就发公告说这是严重bug,然后两天之内紧急修复。”

  康勇眉头微皱,他默默地坐了下来,陷入沉思。

  季衡说的这些,他当然都是懂的。

  无限星光奶和黑暗连锁这两个因为bug而出现的特殊BD,也确实让《星灵世界》测试服目前的游戏环境变得十分不平衡。

  可问题是,它们带来的热度也是真高啊!

  如果现在就发公告,然后一两天之内紧急修复,那么毫无疑问,目前铺天盖地的热度都会变成一场空。

  被引流来的新玩家说不定立刻就要流失,刚洗成星光奶和黑暗连锁的满级玩家也很有可能当场退游,网络上宣传这两种BD的长短视频必然也会很快销声匿迹。

  后续可能会被引流来的玩家,自然也就被永远地拒之门外了。

  让康勇舍弃掉这些流量和热度,简直比杀了他还难受。

  “有没有什么……两全其美的办法?

  “一方面尽可能转化目前的热度和流量,吸引新玩家进来,同时也目光长远一些,维持住游戏未来的平衡性?”

  季衡愣了一下:“康总,三思啊!

  “游戏有bug就要修复,这是天经地义的事情,更何况这这bug还确实影响了其他玩家的游戏体验。不能被一时的热度蒙蔽双眼啊!”

  康勇站起身来走了两步:“你看这样行不行?

  “bug呢,该修还是要修的,但是我们先不要明确说要修,先晾一阵。先让玩家们玩上两周,甚至一个月。

  “这段时间,网上的热度肯定会持续发酵,会吸引大量的新玩家进入。

  “等这段时间过后,我们再出公告修复bug,这样就算有一部分玩家会退游,但引流进来的新玩家足够多,我们总体上还是划算的。

  “在公告里我们态度诚恳一点,跟大家解释一下这其实是BUG,修复是为了维护良好的游戏环境,同时也是为了照顾其他BD玩家的游戏体验。再多给一些补偿方案,应该也就可以了。”

  为什么不能明确说要修?

  因为一旦明确说了,依旧会造成和立刻修复差不多的结果,还是会把目前已有的热度给吓跑。

  季衡隐约觉得这样有些不妥:“康总,这会不会有一点……”

  康勇满不在意地摆了摆手:“这已经是我们目前的最优选了嘛!正好趁这个时间,你们多测试一下,把其他的隐藏bug也都一并修复了。这不是两全其美嘛。”

  季衡沉默了。

  显然,目前摆在他们面前的就三条路。

  第一是立刻宣布这是bug,并以最快速度修复。

  第二是完全不管这个bug,让玩家们敞开玩。

  但这两种办法都有问题,前者会直接打断游戏目前的热度转化,告别泼天的流量,让新玩家不再流入,后者会严重破坏游戏的平衡性,让游戏玩法变得僵化。

  所以康勇才提出了一个从表面上看起来两全其美的办法,既要尽可能地转化游戏热度,又要考虑游戏长期玩法,平衡各种BD的强度。

  而且这个做法也挑不出太多的毛病,毕竟玩家们都一眼看出来这是bug,那么官方修复bug,不是天经地义的事情吗?

  反而是你们这些爽玩bug的玩家,才有问题吧?

  到时候即便会有玩家喷官方,必然也会有其他的玩家来维护官方。

  看起来,确实是最佳的处理方式。

  季衡还是觉得这样做有些不妥,但看康勇的样子,显然已经打定主意要这么干了。

  所以他也没再说什么,只是点了点头:“好的康总,那就这么办。”

第292章 官方偷摸修复了!

  时间一天一天地过去了。

  逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计划,他们还要继续开发后续的70和80版本。

  从体量上来说,70版本和80版本的可玩内容,即便比60版本要略少一些,也大体持平。

  当然,游戏的底层机制和框架是没有变化的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和团队副本等内容。

  但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂游戏还是在按照正常的节奏进行开发。

  至于《星灵世界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。

  让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然没有第一时间出公告并修复这个bug?

  反而静悄悄的,让人很不适应!

  要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种削。

  出现bug更是会第一时间紧急修复,很少隔夜。

  老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想法,慢慢地大家也就习惯了。

  以至于这次官方静悄悄的,让大家相当不适应。

  什么情况?

  难道是官方的拟人化进度有明显提升?

  对此,玩家们众说纷纭。

  有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所以将错就错、懒得改了。

  但不管怎么说,在胆战心惊地等了三天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。

  既然大家都在玩,那我们也玩嘛!

  用不用这两种BD,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体验也有着天壤之别。

  而且这两种BD有个好处,就是极大地降低了新手的入门门槛。

  游戏中也存在一些其他的BD,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的BD还是有的。

  只不过这些BD往往都需要非常复杂的手法。

  不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的状态,一场boss战打下来相当的烧脑。

  但黑暗连锁这个BD的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三,循环使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。

  星光奶就更不用说了,开始打团之后只需要站在一个安全的位置,施放星光普照就可以。

  当然,要说手法还是需要一些的,比如玩家要盯着免费施法的buff,在这个buff出现的时候使用『星光普照』技能才能做到全程不耗蓝,否则很容易把自己的蓝玩没。

  此外,团本中也有各种各样的群体打断效果,比如群体aoe伤害,群体晕眩、群体沉默等等。

  如果玩家刚开始施放『星光普照』之后没多久就被打断了,那么还是会有很长时间的一段空档期。

  当然玩家们很快也研究出了其他的办法,那就是通过游戏中其他的一些群体加血、且有暴击效果的技能,同样可以刷新『星光普照』这个技能的冷却时间。

  只不过重新将这个技能刷出来,大概需要15秒到30秒左右,快慢主要取决于脸,暴击多就刷出来的快一些,暴击少就慢一些。

  所以对很多新人玩家来说,这两个BD不仅容易上手,而且还很好玩。

  在有满级玩家带的情况下,新玩家一天时间就能满级,然后随便凑一身装备就可以进团本,并发挥重要作用。

  这让《星灵世界》的玩家转化效果非常好,尤其是很多十几人、二十人的小公会、亲友团,随便拉几个朋友也能稳定过普通难度的团队副本,获得稳定的装备提升,很快就形成了良性循环。

  随着各种十人团队稳定开荒团本,获取各种团本装备得到数值上的提升,玩家们全都显得斗志昂扬。

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