当我写了个BUG却变成核心玩法 第213节

  众人差点一口老血喷出来。

  “噗!”

  是啊,虽然现在治疗量跟牧师一样了,可蛀牙也遗忘了他原本的法师技能。那进了本之后,不还是当牧师玩吗……

  这加的血也没比牧师更多啊!

  如果作为一个换职业的方法,或许还算是可圈可点,但似乎仍旧对团本开荒没有什么很大的帮助。甚至全洗成牧师,还不如之前那个法师带『受难压制』的方案实用。

  但蛀牙显然还有个更大的计划。

  “你们等着!”

  他又骑上自己的小马,快速地跑到了骑士训练师的位置。

  过了没多久,蛀牙跑回来了,这次,他对着丁讲师读了一个『大圣光术』。

  “唰”的一声,丁讲师头上再次飘出一个大大的绿光:2800!

  这次丁讲师惊了,他瞪大双眼:“哎卧槽!这怎么做到的!”

  骑士也是可以作为治疗职业玩的,但是神圣骑士和神圣牧师虽然都叫神圣系,但在细节上有不少的差别。

  就拿两个职业读条时间最长、治疗效果最好的治疗法术来说,一个是『大治疗术』,一个是『大圣光术』。

  大治疗术的读条时间要略短一点,蓝耗更低,治疗效果也稍低。

  大圣光术的读条时间要更长一点,蓝耗更高,治疗效果也更高。

  当然,这种差异其实在刷团本的时候感知不强。

  但不管怎么说,大圣光术虽然能加更多血,可即便是专门的神圣骑士玩家,不暴击的时候一下也就2200,不至于比牧师的大治疗术加血多那么多。

  可现在蛀牙呢?他没暴击的大圣光术竟然也加了2800血!

  这已经明显超过了牧师和骑士的治疗量!

  短短时间内,蛀牙已经从一个『可以带压制的法师』变成了一个『跟牧师加血一样多的法师』,最后又变成了一个『加血比圣骑士还要更多的法师』。

  问题是……怎么做到的?

  如果这个经验能够推广,那就意味着全团的法师都可以做到这一点,都变成奶量惊人的骑士,团本的治疗压力肯定会大大减弱。

  “别急,还没完呢。”

  蛀牙又读了一个大治疗术,而这次的加血量是2700。

  比他自己之前读的那个大圣光术要略低,但也已经比其他的牧师玩家高了!

  丁讲师瞬间精神了:“快说下到底怎么做到的!立刻全员推广!”

  蛀牙解释道:“其实很简单,天赋!

  “在这游戏里,给各种技能的加成主要是通过天赋来完成的。之前我之所以加血少,就是因为点的是法师天赋,而不是神圣法术增加的治疗天赋。

  “但这次我洗掉了全部的天赋,在点牧师天赋的时候我突然意识到,骑士那边不是也有神圣加成的天赋吗?

  “于是,我就把天赋配置稍微调节了一下,把牧师天赋里那些提升不大的天赋点,换成了骑士天赋里的那些比较好的天赋。

  “果不其然,他们是可以共享天赋加成的!”

  众人不由得目瞪口呆,还能这样?

  在这游戏中,法术的类型,是要远少于职业类型的。也就是说,很多职业都是共享法术类型。

  比如牧师和骑士,他们的治疗技能基本上都是神圣系。

  德鲁伊和萨满祭司,他们的治疗技能基本上都是自然系。

  又或者法师的火焰魔法和术士的恶魔火焰都是火焰系,而法师的冰霜魔法和萨满祭司的冰冷震击都是冰霜系,牧师的暗影惩击和术士的暗影箭都是暗影系。

  虽然是同系,但大多数情况下他们的天赋是无法联动的。

  比如骑士的神圣系天赋,加不到牧师技能上,毕竟按照原本的设定,骑士和牧师压根不能学对方的技能,也不可以点对方的天赋。

  但蛀牙此时的这个bug,让他既可以学习牧师的技能天赋,也可以学习骑士的技能天赋,这一下就超模了!

  因为原本各自职业的天赋,显然都是有一定限制的。

  有些天赋性价比高,必须优先点;有些天赋性价比差,可以作为次要选择。但总的来说,游戏会控制天赋对职业的加成,不至于特别离谱。

  但现在,因为可以同时点骑士、牧师这两个职业神圣系中性价比高的天赋,导致两种加成之间产生了联动,对治疗效果有了一个巨大的提升!

  丁讲师也震惊了,并得出一个推论:“那要是这样的话……坦克职业和输出职业,不是也可以一样的玩法吗?

  “坦克不仅可以带好几个减伤技能,还能把野性德鲁伊、防御圣骑士、防御战士的减伤天赋都点上,这硬度和血量都会有巨大提升啊!

  “输出职业,可以根据自己的法术类型决定,比如以冰法为主,再点一下萨满祭司里的元素增伤天赋,再搭配术士的元素诅咒降低目标的抗性……这输出能力,似乎也能一下子上升一大截?

  “快快快,再去试!”

  在众人的催促下,蛀牙只好又奔波于主城中的各职业训练师,开始不断地洗点、尝试。

  这个过程有些繁琐,毕竟他之前也没玩过其他职业,不太清楚天赋和技能具体应该怎么选。

  而且《阴影世界》这游戏中,每个技能都还有四种不同的雕文效果,有些雕文可以改变技能的法术特性,有些可以增伤,有些会改变机制。

  这么庞大的数据库,一时半会儿肯定是弄不明白的。

  但公会里毕竟各职业的玩家都有,他们很快组成了后援团,并在语音频道中开始疯狂指挥蛀牙进行科研。

  团里的其他人也没闲着。

  他们本来都打算睡觉去了,但很快再次组上人,准备杀回涅法洛尔的老巢。

  这一次,多带法师!

  让这些法师们都洗成奥术法师,点上窃法者的天赋,这要是能批量创造出一批蛀牙一样的超级职业,那还了得?

  小小的涅法洛尔,分分钟给他拿下!

第272章 全员解锁!

  整个兄弟会的满级号全都动了起来,虽然此时已经是凌晨,但大家全都不困了,但凡能熬夜的,全都选择了熬夜。

  就连原本想要立刻下播去睡觉的丁讲师,也被观众们绑架,不得不参加这一活动。

  丁讲师自己心里也非常清楚,现在正是有节目效果的关键时刻!

  这个bug肯定是瞒不住的,此时估计已经在以最快的速度传播开,其他公会肯定也会去试。

  所以,他必须争分夺秒,尽快组建出一支解锁了多职业技能的超级团队,并且尽快去挑战涅法洛尔,完成首杀,才能将这个偶然出现的bug,转化为兄弟会实实在在的荣誉!

  事实上也确实如此,此时《阴影世界》中无数的公会群都已经炸了,这个消息正在飞速地传播开来。

  公会的管理疯狂@所有人,并给所有留了电话的骨干成员打电话,催促他们立刻上线!

  他们当然也要第一时间组建团队,杀到熔岩山口中去验证这bug。

  不过真的能去实践验证这个bug的公会只是少数公会,其他大部分公会都只能转发这个消息,然后干瞪眼。

  为什么?

  因为他们没有丁讲师的运气!

  此时满级的玩家还并不算很多,一个正常体量的公会顶多也就组建出那么两三个开荒团。而这些开荒团的进度也是良莠不齐的。

  有些实力比较差的团队,还卡在熔岩山口的老一,过不去这个所谓的DPS检测器。

  有些实力比较强的团队,虽然已经打到老五了,但涅法洛尔却始终没有出现,不知道具体是在后面boss的哪一个位置。

  这些团队,连涅法洛尔的面都见不到,就更不要提什么验证bug了!

  当然,那些实力强大的顶尖团队,如果此时刚好卡在了涅法洛尔这里,自然也可以像丁讲师一样,立刻去验证。

  只能说,丁讲师原本以为自己运气太差,直接遇上天子守国门,这周的团本CD直接烂掉。

  但现在看来,什么运气太差啊?明明是运气太好了!

  如果不是涅法洛尔守门,他也不可能这么快发现这个bug并付诸实践!

  哦,对了,至于这具体是bug还是游戏的隐藏机制,目前还没有定论。

  和逆天堂往常的游戏一样,似乎怎么说都有道理,都能找到相对应的证据。

  不过大家暂时也不在意这些了,他们现在只想着一件事,就是如何将这个机制,转化为实实在在的团队战力!

  ……

  这场科研整整持续了四个多小时。

  从晚上12点多,一直科研到了凌晨的5点多,几乎已经算是熬了个通宵。

  丁讲师已经是哈欠连连,不过这么长时间的科研显然还是有意义的,他确定了很多关于这个bug的细节!

  首先,法师要学其他技能和天赋,还是有挺多前提的。

  必须是涅法洛尔点名某个职业,让该职业所有玩家变成红名,而后法师必须偷到一个伤害类技能,而不能是辅助类或者恢复类技能。因为只有技能打在涅法洛尔身上,才能让涅法洛尔改变对法师的职业判断。

  有的时候涅法洛尔一直点名一个职业,或者法师偷不到伤害类技能,又或者大家的目标变成偷技能之后打得不认真,导致进不了boss的第三阶段就团灭……

  在这些意外情况下,同样是没办法解锁其他职业的。

  其次,这个解锁职业并不是只有法师能解锁,其他职业也同样可以解锁!

  而这里,就要用到另一个神奇的技能,术士的『恶意馈赠』。

  这个技能是痛苦系术士的终极天赋技能。

  痛苦系术士主要是以各种诅咒和持续伤害效果见长,但这个终极天赋,却多少有些幽默。

  它的效果是,使用之后给自己上一个buff,而后选择一个敌对目标,随意按下自己的一个技能,就可以将这个技能强行“馈赠”给对方。

  而后,这个技能将会替换掉对方此时正在使用(读条吟唱)或者上一个使用的技能,持续15秒。

  这个天赋有没有用?严格来说还是有用的,尤其是在PVP的场合中。

  因为这游戏中很多职业的输出手段是比较单一的,比如冰霜法师,核心的输出技能就是寒冰箭。

  痛苦术士可以在法师读寒冰箭的时候,直接强行馈赠给对方一个没用的技能,比如什么邪甲术、生命分流之类的,这就等于直接抠掉了对方的核心输出技能15秒,约等于一个强大的控制效果了。

  所以在战场中,尤其是单挑的时候,这个天赋还挺有用。

  配合痛苦系术士各种强大的诅咒和恐惧等控制手段,相当好用。

  但在pve中,它发挥不了什么作用,还是和『窃法者』那个技能同样的问题,对强大的boss和精英怪直接不生效,只能对一些相对弱小的怪物使用,比较偏娱乐性。

  原本这个技能是不可能和『窃法者』产生联动的。

  因为『窃法者』是法师的终极天赋,而『恶意馈赠』则是术士的终极天赋,两个不同的职业怎么联动?技能和天赋都不互通。

  但现在,在法师可以使用其他职业的技能之后,自然也可以点术士的天赋。

  于是这两个技能就联动起来了!

  第一轮,法师先偷一下术士的伤害技能打在涅法洛尔身上,解锁术士的技能和天赋。而后回到主城,找训练师洗掉自己身上的天赋,再点出痛苦术士的『恶意馈赠』。

  第二轮,等涅法洛尔再次点名其他职业的时候,法师就使用恶意馈赠这个技能,将自己学来的各职业伤害技能,依次馈赠给被点名的各职业玩家。

  等各职业玩家结束点名效果之后,恶意馈赠的时间往往还剩下几秒,这时候他们立刻用馈赠来的技能打到涅法洛尔的身上,就可以改变涅法洛尔对他们的职业判定,从而解锁其他职业。

  也就是说,只要团队中有一名奥术法师、一名痛苦术士,且团队能稳定进入涅法洛尔的第三阶段,那么只要尝试的次数够多、时间够长,就足以将全部玩家都改造成可以学习全职业、全天赋的超级职业!

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