莉莉丝有点泄气:“好吧!”
不得不说,她已经逐渐习惯了在开发游戏时频繁征求顾凡的意见,尤其是遇到那些她不太熟悉的游戏领域。
现在顾凡突然开摆,还真的让她很不适应。
不过好在现在网络比较发达,所以莉莉丝直接拿出手机简单搜索了一下,就大致了解了相关数据。
在国内,之所以很多公司去做二次元游戏、手机游戏,而不去做mmorpg,有一个很重要的原因就是成本可控。
一款优秀的二次元游戏理论上来说两千万左右的成本就可以做的很好,但是如果换成mmorpg,这成本就得翻十倍,两亿起步。
甚至一些热门的mmorpg,投资五亿、七亿也不奇怪。
当然,随着近些年科技的发展,官方平台上的模板逐渐成熟,开发成本也略有下降。
但再怎么下降,大几千万也还是必须的,而且这还是不太能保证研发质量的情况下。
钱对于逆天堂游戏来说不是什么大问题,目前研发资金足够,即便预算真的超了,莉莉丝也舍得动用她自己的小金库。
而更大的问题,则是人和时间!
由于近年来mmorpg每况愈下,基本上没多少公司制作了,所以只能查到几年前的数据。那时候mmorpg的情况还没有现在这么惨淡,还出现过几款火爆的作品。
一般来说,如果是较为成功的mmorpg游戏,在国内基本上需要400到600人左右的大型研发团队,而且这都还是正式员工,没算各种杂七杂八的外包员工。
如果都算上,突破2000人也不奇怪。
而研发时间,更是一年起步,三年不嫌多。
不论是人数还是时间,目前对逆天堂游戏来说,都是不太能承受的。
当然,人不够可以招聘,以逆天堂游戏目前的薪资待遇和业内名气,想多招人完全不是问题,但问题在于,多招人不一定就能解决问题。
公司扩招,就像是军队扩招一样,要讲究掌法。
管理是门学问,想要招聘一个上百人的团队,还得将这个团队管理得井井有条,那就需要一大批中层骨干各司其职,有效地完成自上而下的管辖。
如果盲目扩招,而中层骨干不足,那这家庞大的公司就很可能陷入半身不遂的境地,力气没办法用到一处。
从外面直接招聘中层骨干就更是不太靠谱,毕竟在真正合作之前,谁也不清楚这些人的能力到底如何,到底是真有实力呢,还是只会忽悠老板和投资人画大饼的隐患呢?
但凡任何一个环节出现了问题,亏点薪酬事小,影响了项目进度事大。
考虑到可能存在的种种问题,如果逆天堂真的打算自研一款还过得去的mmorpg游戏,一年多能做出来那都是烧高香了。
莉莉丝能等一年吗?她不能。
她巴不得每两三个月就上线一款新游戏,帮她收集一波负面情绪。
一年多的时间,都够她做四五款恶心玩家的单机游戏了,说不定其中就能出现一棵源源不断收集负面情绪的摇钱树呢?
总之,似乎不是很划算!
莉莉丝陷入了纠结,她先是低头沉思一阵,然后看看顾凡,欲言又止。
顾凡默默地叹了口气,似乎最终还是有些心软了:“莉总,你想说什么?”
莉莉丝正好顺坡下驴:“时间!我想说的是时间!做这种游戏太耗时间了,我等不及。”
顾凡沉默片刻:“莉总,时间这个问题,也不是完全不能解决的。”
莉莉丝有些费解:“嗯?怎么解决?直接扩招团队的话也不一定就能提速啊!”
顾凡有些无语,只好提醒得更加明白一些:“莉总,如果你吃一顿饭,可以选择自己养鸡、自己种菜。但是,你也可以直接去农贸市场上买杀好的鸡、别人种的菜。更甚至于,你还可以直接……”
莉莉丝不由得眼前一亮:“点外卖!
“哦,你的意思是说,让我直接吃现成的?
“游戏也能这样?
“我们去收购一款已经制作得差不多的游戏?哎?这是个好主意啊!”
莉莉丝瞬间感觉自己仿佛打开了新世界的大门,之前存在的那些问题,自然也都不翼而飞了!
人手不够怎么办?
买现成的,逆天堂游戏只负责后续更新和维护就够了!
如果说一款mmorpg游戏的开发团队只有几十个人,那听起来挺不靠谱的,可如果说一款mmorpg游戏的后续运营团队还能有几十个人,那就感觉人手很充裕。
开发时间太长怎么办?
还是买现成的!
到时候逆天堂花那么两三个月时间突击一下,给这游戏小修小补一番,只要能完成莉莉丝给出的特殊需求,那么这游戏也可以如期上线。
这么一想,确实还挺合适的!
“好,既然如此,那我就立刻去找一下市面上有没有类似的游戏项目,去谈一下收购的事情!
“顾凡你这段时间辛苦了,先好好休息,等我大致筛出几款游戏之后,再由你这个总裁来把关!”
莉莉丝说完,兴高采烈地消失了。
顾凡心中呵呵,什么好好休息,显然,莉莉丝还是不太信任他。
在找现成的mmorpg这件事情上,莉莉丝显然是打算做一个双保险:先找人在全国范围内进行一次筛选,找出一些适合接盘的,而后再让顾凡进行第二轮筛选。
顾凡和第一轮筛选的人完全不认识,那么筛选出问题的概率自然也就大大降低了,更难有猫腻。
不过顾凡也无所谓,在莉莉丝对他百般提防的情况下,他也不可能真的做到每次都有100%成功的把握,也只能是走一步看一步了。
只是不知道莉莉丝会找到什么样的mmorpg游戏呢?
第259章 三款半成品游戏
一周后,7月11日。
晚上6点刚过没多久,莉莉丝就兴冲冲地来到别墅客厅中,把一沓厚厚的东西拍在茶几上。
“顾凡!
“顾凡你人呢!”
喊了几声之后见没人反应,莉莉丝决定先到零食架那边去拿两包薯片。
结果刚撕开往嘴里塞了两口,客厅的门响了,顾凡正好从外面走进来,看到背对门口、正在往嘴里猛塞薯片的莉莉丝。
莉莉丝鼓着腮帮子,颇有一种偷吃被抓现行的滑稽感。
顾凡有些无语:“莉总,你完全可以躺在沙发上舒舒服服地吃,为什么一定要站着……”
莉莉丝赶忙把嘴里的薯片咽下去:“我乐意!这样吃可以随时拿下一包!
“好了你总算回来了,赶紧说正事,桌上的东西你看一下。”
顾凡坐在沙发上,而后拿起茶几上的这一沓厚厚的东西查看。
这其中一共是四份文档,前面的三份分别是三款游戏的调研考察报告,而另一份则是逆天堂最近几个月的财务情况。
顾凡先拿起逆天堂的财务情况看了一眼。
这份报告显然是萧明玉做的,毕竟逆天堂现在也是一家中型的游戏公司了,尤其是账面上趴着很多的现金,财务制度自然也得随之更新一下。
在开发《飞升》之前,逆天堂账面上累计的开发和运营经费就已经来到了5300万,而《飞升》的成本,杂七杂八算下来则是3700多万。
《飞升》到目前的销量早就破了70万,而且还在持续增长,后续稍微打折降价,就又能大卖一波。
到目前为止这款游戏带来的净收入已经达到了6200多万,已经完全收回了成本,再往后的每一天都是纯赚的。
《路怒症模拟器》到目前为止的净利润是2700多万,而且后续销量还有希望持续上升。
再加上《地狱赛车》那边抢来的收入,目前逆天堂账面上的研发经费已经破亿!
对于目前行业内的一些大公司来说,这些钱倒也不算很多,但对逆天堂游戏这样一家周转速度极快、游戏成功率极高的公司来说,这笔钱确实也相当可观了。
而且随着时间的增长,游戏的后续收入还会源源不断地增加。
这也就让逆天堂游戏制作mmorpg游戏成为了可能。
也不知道莉莉丝是找谁去考察的,但不管怎么说,此时她已经筛选出了三款适合接盘的游戏,并且形成了详细的调查报告。
顾凡依次翻阅。
嗯……如果用一个关键词来形容这三款游戏的共性,那就是“凉”!
这也很正常,毕竟不凉的mmorpg都堪称摇钱树,谁会卖?
即便卖,肯定也是天文数字,不见得买得起。更何况莉莉丝要的是能收集负面情绪的游戏,不是赚钱的游戏,那也不符合莉莉丝的需求。
这三款mmorpg游戏的年代略有不同,不过基本上都是近十年内的游戏,整体上来说,品质上也都还算是勉强过得去。
当然这个“勉强过得去”也不一定算是褒义词,因为在mmorpg这个领域,“勉强过得去”几乎等同于“扑街”,只有做到最顶尖,才有那么一点点活路。
第一款游戏是一款科幻射击风格的mmorpg游戏,叫做《使命3》,也算是国内游戏的一经典IP了,目前还算是能够勉强维持,每个月的净收入还能在百万上下波动。
但这款游戏的要价就相当高了,要价8000万买断。
此外合同中还约定了,逆天堂游戏必须妥善安置目前的这些玩家,给他们提供不低于目前状态的网络环境和运营服务。
第二款游戏有点无厘头,是一款武侠风或者说是仙侠风游戏。
之所以说不清楚是武侠风还是仙侠风,主要是目前国内这一题材的划分比较模糊,武侠风游戏里也有各种酷炫的特效和飞天遁地的效果,而仙侠风游戏又有很接地气的经济系统没有那种飘飘欲仙的感觉。
它的名字叫《逍遥问境》,本身的内容算是中规中矩,在国内海量的类似题材mmorpg中并不算是特别显眼。
之前,这款游戏已经持续运营了三年,不过近两个月已经停服了。
虽然对外声称是技术性整顿,但内部员工都知道,这游戏的日常收入已经不足以维持服务器成本以及各项运营开销,基本上随时准备跑路。
如果要接盘这游戏的话,需要5000万,不过对方同样愿意把所有玩家数据打包赠送,这样一来,剩余不多的那些玩家好歹还能有个念想,还能继续玩下去。
第三款游戏是一款西幻风格的mmorpg游戏,叫《魔界纷争》,接盘它更便宜一些,只需要4000万左右。
不过这款游戏压根都没能活到上线发售那一天,项目就已经濒临散伙。
至于为什么会散伙?这份报告中倒是也简单提到了。
主要是因为这款游戏的制作人不靠谱。
这位制作人明显属于是那种想一出是一出的制作人,在一开始制作这款游戏的时候,就没有想太清楚,以至于游戏开发到一半的时候,他强制要求进行大改。
结果改来改去,就把游戏给改崩了。
因为上线发售遥遥无期,许多人员纷纷离职,游戏的开发进度也受到了影响,形成了恶性循环。
而更糟糕的是,改来改去严重拖慢了游戏的进度,本来立项的时候,市场条件还勉强算是符合,可一眨眼两年多过去了,市场的风向已经发生了巨大的变化,这游戏即便现在发售,恐怕也多半要扑街了。
于是,那家公司的老板简单计算了一下:如果要完成《魔界纷争》的开发,后续至少还得再投入一千万,再花至少三个月的时间。
问题是,即便这么做了,游戏发售之后也是大概率要扑街的。
就为了看一眼游戏发售后的惨淡数据,就要再搭上一千多万的研发经费,这划算吗?
但此时这家公司也已经处于一种骑虎难下的状态。
要说投钱吧,投了也大概率是失败,毕竟这游戏已经不适应市场环境了。即便上线,顶多也就是让自己死得明白点、死得踏实点。
要说不投钱吧,那之前的那些研发经费不是全都打水漂了吗?这游戏剩下来的一堆代码和美术资源都不值钱,也根本没法折现啊!
把这个半成品游戏卖出去?