因为不论他如何努力,都一定会撞,所以颇有一种无力感。而撞的原因是什么?是周边的车辆越来越不讲武德,危险驾驶的行为越来越过分。
但现在,诸葛君毫发无损,危险驾驶的车辆却撞了,车主更是昏迷不醒,任他摆布。
这就像是在现实中驾驶,本来遇到一个危险驾驶的傻逼司机,一直在加塞、别车,让人憋了一肚子火。
但过了没多久,这傻逼司机就撞了。
这谁不得大笑三声?谁不高呼“现世报”?
而此时诸葛君的心态,就是这样。
颇有一种之前的憋屈全都释放出来的感觉!
而经此一役,诸葛君也觉得自己算是找到了这游戏正确的打开方式。
“我明白了!
“这游戏其实不该叫《路怒症模拟器》,而应该叫《防御性驾驶模拟器》!
“当然,《路怒症模拟器》这个名字倒也符合,只不过它不像《防御性驾驶模拟器》这么直观。
“这游戏的重点,根本就不是让玩家体验路怒症,而在于通过模拟路怒症的行为,让大家深挖路怒症产生的根源,再通过防御性驾驶来纾解这种情绪,从而让大家练习防御性驾驶的操作技巧,学习发生事故之后的救治方法,从根源上消除路怒症!
“我算是彻底悟了!”
诸葛君突然想清楚了之前的诸多疑点。
为什么这游戏如此拟真?
当然是为了尽可能将玩家放到现实的环境中,磨炼防御性驾驶的技术。
为什么这游戏的AI如此变态?而且随着无事故时间的推移,会变得越来越疯狂,不文明驾驶行为越来越多?
同样也是为了给玩家上强度,让玩家体验到在现实中不常遇到的极端情况,进一步磨炼防御性驾驶的意识和技术。
为什么这游戏会强制发生车祸之后,必须下车进行救治?
一方面是为了让玩家掌握基本的急救知识,另一方面也是为了让玩家更加直观地感受到危险驾驶的严重后果。同时,还能让玩家的心情愉悦,起到很好的情绪调节作用。
看到危险驾驶、危害交通安全的傻逼车主撞晕过去,还有什么事情比这更爽吗?
之前的压抑,显然都是为了这个爽点做铺垫的!
很快,警察赶到,这次诸葛君因为处理得当,所以并没有被警察按在车上,而是得到了表彰。
当然,所谓的表彰,是诸葛君脑补出来的。
游戏中并没有什么表彰的机制,即便玩家对事故现场处理得当,也只是不被警察按在车上而已。警察会照常与游戏中的玩家角色进行交谈,拿出本子做简单的笔录,而后,游戏就正常进行了。
毕竟莉莉丝不可能设计出“表彰玩家”这种明显会削减负面情绪的设计。
但没设计又如何?玩家可以脑补嘛!
诸葛君不用看到这一幕,甚至也不需要得到任何的奖金,他只要带入到现实中想一想,就已经觉得很爽了。
而随着他的再次上路,果然,这个世界又正常了!
危险驾驶的车辆似乎又消失不见,隐匿在了这座城市中。
这意味着,在NPC的豪车撞车之后,之前因为“零事故”而积累起来的难度调节机制同样清零了。
他又可以安安稳稳地开一段时间了。
“明白了,原来这才是游戏的正确打开方式啊!”
诸葛君摩拳擦掌,突然觉得自己玩这游戏有目标也有盼头了!
之前他认为这游戏的主要目标就是挣钱,如果开出租车的话,就是多接单。
但现在才发现,那其实并不是这游戏的第一目标!
这游戏的第一目标,其实是磨炼自己的防御性驾驶技巧,尽可能保持零事故,而后等这辆马路杀手豪车杀出来之后,想方设法地同它缠斗。
这并不是让玩家驾驶营运车辆赚钱,而是对玩家的一次全面驾考升级!
现实中的驾考,虽然也会事无巨细地讲解各种交通规则,也会有实车上路的测试环节,但对于防御性驾驶的细节教育,其实是严重缺失的。
换言之,如果是一个刚拿到驾照的新手司机,在路上真的遇到了加塞、别车的傻逼,他能够利用在考驾照过程中学到的驾驶知识而从容不迫地应对吗?
显然是不能的。
而《路怒症模拟器》很好地补上了这个缺口。
它通过调整AI,模拟了一种不断提升的难度的极端环境,补上了『防御性驾驶』和『事故急救』这两个坑,所以不仅具有非常现实的意义,而且还变成了『现世报模拟器』,让诸葛君直呼解气!
在现实中,那些危险驾驶的傻逼司机个个都受到惩罚了吗?
其实没有。
那些占据着高速最左道开乌龟车的司机,那些在高速上发现要错过出口而猛踩刹车的司机,那些在城市拥堵状况下频繁挤车、加塞省了自己时间但却让交通更加混乱的司机……
这些司机都影响了他人,甚至有些诱发了严重后果。
尤其是在高速上发现错过出口而猛踩刹车的司机,很可能直接导致跟在后面的大货车因刹车或避让而侧翻,牵连后面的车辆,造成连环事故。
但最后,它却拍拍屁股走人了。
在现实中,这些傻逼司机很多都没有受到惩罚。
虽然大家嘴上都说着“他这么开早晚会被阎王收了”,但这也只是一种心理安慰而已,大家心里也都清楚,真正遭到报应的司机也只是其中一小部分而已。
更何况这种报应还很有可能会迟到,鬼知道多少年后才会来。
所以,《路怒症模拟器》有一点好,那就是当玩家遭遇这种傻逼司机之后,只要坚持采用防御性驾驶的原则,自己不出事故,那么这种傻逼司机就大概率会出事故!
也就是说,但凡玩家坚持一下,就能看到现世报。
难道还有什么比这更爽的事情嘛?
至于这游戏中的职业赚到的钱?那都是顺带的东西而已,是为了进一步调节游戏的乐趣。
原本诸葛君以为在这游戏中,赚钱是唯一的乐趣,所以觉得枯燥无味。
但现在看来,既然赚钱只是次要乐趣,那这游戏就变得有意思起来了!
一旁的侯集也看得一愣一愣的。
他挠了挠头:“原来这才是正确的玩法?这么说来,我玩的确实不对啊。”
侯集转而看向顾凡:“店长,麻烦再给我拿个密钥,我也再体验一下!”
他又找了个方向盘模拟器设备,重新游玩《路怒症模拟器》。
真别说,换了一种心理预期、换了游玩方式之后,心态确实变得完全不同了!
两个人似乎都找到了这游戏的乐趣,开始乐此不疲地玩了起来。
而莉莉丝此时微微颤抖着,她脸上满是震惊、费解、疑惑的表情,似乎下一秒钟就要大喊:顾凡!!!
顾凡预知到了几秒后要发生的事情,赶忙压低声音提醒:“莉总!冷静,这还有外人呢!”
莉莉丝气得咬牙切齿,虽然在努力地压低声音,但也还是怒不可遏:“这到底是怎么一回事!!”
第221章 理直气壮的顾凡
面对莉莉丝的质问,顾凡前所未有的理直气壮。
“莉总,你这问题可是把我难倒了,我现在已经不是游戏部门的负责人了啊!
“我一行代码都没写过,甚至连设计方案都没怎么仔细看过。
“这游戏开发的全过程我都没有参与,一直都在忙体验店的事情,这一点你是知道的。
“你问我这个问题,是不是有点问错人了?”
莉莉丝继续咬牙切齿地说道:“那就现在看!给我查!查一下到底是什么原因!”
她虽然没搞懂这具体是因为什么,但明白一点,那就是从诸葛君和侯集这两个人身上收集到的负面情绪正在飞速减少,甚至有倒扣的趋势!
一定是哪里出了大问题。
但具体是哪里出了问题?
莉莉丝自己简单尝试想了一下,就感觉头皮有点痒,好像要长脑子了。
之前遇到这种问题,她都是让顾凡自查的,而且很快就定位到了真实的问题所在。此时让她自己想,也确实有点难为人了。
更何况这次顾凡真的没有参与游戏的开发,相对清白一些。
这两方面的因素综合起来,让莉莉丝觉得还是让顾凡来查更合理。
“好的莉总,您稍等。
“这游戏的代码毕竟全都不是我写的,即便有线索,找起来也很麻烦,我需要多一些时间。”
顾凡回到柜台,取出自己的笔记本电脑,打开《路怒症模拟器》的后台代码,开始皱着眉头查看。
时间一分一秒地过去了。
这次排查问题的时间可比之前的时间要长多了,而且顾凡明显很痛苦,抓耳挠腮的。
让一个程序员去排查其他程序员代码中的错误,也确实是难度太高了。
这也就是顾凡实力过硬,如果换个程序员,很可能直接跟莉莉丝说干不了。
看到顾凡的状态,莉莉丝也不好意思催促,可是眼睁睁地看着诸葛君和侯集这两人的负面情绪越来越少,她也实在是按捺不住了。
很快,更糟糕的情况出现了。
不只是他们两个的负面情绪在变少,《路怒症模拟器》这款游戏收集的负面情绪,也在变少!
至于为什么?
答案是显而易见的:随着时间的推移,不只是诸葛君一个人找到了这游戏的正确打开方式,其他玩家也同样发现了。
就像诸葛君与侯集分享经验一样,其他的玩家也都在互相分享经验,这这种思路的变化,就像是恶魔瘟疫一样在玩家群体中快速地扩散开来,并且逐渐变得一发不可收拾!
终于,又玩了两个小时之后,诸葛君和侯集这才恋恋不舍地站起身来准备离开。
诸葛君问道:“店长,你好,请问这手柄能直接买吗?”
顾凡百忙之中抽出时间回答:“抱歉,我们这里只是体验店,不卖商品。如果您需要的话,直接去网上订购就可以了。”
“好吧。”对于这个答案,诸葛君并不感到诧异。
他伸了个懒腰,到柜台按照游玩时间结了账,然后愉快地跟侯集相约再来。
等到这两人走了,莉莉丝以迅雷不及掩耳盗铃之势关上了体验店的门,然后挂上了『停止营业』的标牌。
“查清楚了没有!!”
莉莉丝此时显然已经快要到了爆发的边缘。
顾凡迟疑着点头:“似乎算是锁定了问题,但具体是不是出自于这里,还需要进一步地确认,不能100%确定。这毕竟不是我写的代码。”
莉莉丝已经等不及了,她靠了过来:“快说到底是因为什么原因!为什么又有BUG!”
顾凡纠正她的说法:“莉总,其实严格来说,这不算是一个BUG,应该是……设计漏洞……”
莉莉丝瞬间火冒三丈:“什么?设计漏洞!周扬这个小子,果然不靠谱!”
显然,这就是赤裸裸地在甩锅了。