当我写了个BUG却变成核心玩法 第156节

  至于联名的游戏,当然是《飞升》和《路怒症模拟器》。

  《飞升》的联名手柄将主要采用仙侠风格,而《路怒症模拟器》则采用竞速类游戏风格。

  顾凡简单看了看,不置可否,又拿起『微型手柄方向盘』的方案看了看。

  这才是重头戏。

  只是看完这份设计方案之后,顾凡微微摇头。

  卢浩成似乎对此早有心理准备,他有些不好意思地说道:“顾总,我知道这方案可能有一点不太符合您的要求。

  “您在需求里写了,这个玩意的售价必须做到100块钱以上!

  “可是……就这么个小东西,结构很简单,如果用塑料的话成本估计都到不了五块钱。

  “换成金属材质的话,同样也很难到30块钱,而且金属会有很多问题的,比如手感、摇杆的回弹等等,这也不是很靠谱啊!

  “我只能针对目前市面上在售的这种小玩具做了个简单的优化。”

  顾凡默默叹了口气,显然,对方的思维还不够开阔,还需要自己给他一点点灵感上的启发与提示。

  “卢总啊,思维要打开一些,这么平庸的产品设计,怎么能在如今这个激烈竞争的市场中脱颖而出呢?

  “《飞升》的联名手柄可以直接用雷神3S,但《路怒症模拟器》不行,这完全没有体现出这款游戏的特质,也没有跟我们的新产品『微型手柄方向盘』产生联动,这肯定不行!

  “卢总啊,100块的售价并不高,只要你的思路打开,甚至会觉得这钱有点不够用。

  “谁说一定要采用这种简陋的结构了?谁说只能通过连接手柄来控制方向了?难道就不能直接向手柄发送信号吗?

  “而且,方向盘必备的功能是什么?是力回馈!

  “你就不能想办法,在微型方向盘上,也加入这个功能吗?

  “正好,我发现贵公司早就有一款不错的产品,就是这个:『探索者4』可拆卸模块化手柄。”

  卢浩成有些惊讶,他原本以为这个『100块钱的小配件』是乱提的,但现在看来绝对不是乱提的,是有备而来!

  似乎顾总心目中已经有了比较明确的方案?

  但这具体是个什么方案呢?

  探索者4这款手柄,卢浩成当然是很了解的,它是一款可拆卸的模块化手柄,手柄上的四个按键功能区,分别是左右摇杆、十字键和ABXY键,这四个功能区都可以随意拆卸、更换。

  由此还能搞出很多奇葩的布局,比如左右摇杆都在下方的『类PS布局』,或者左右摇杆都在上方『反人类布局』,甚至可以拿下右摇杆,换成另外的四个十字键。

  总之,可玩性很高。

  当然了,这种可拆卸的模块并不是智通手柄的首创,其他的一些手柄厂商也都做了类似的产品,不过智通公司的这款手柄完成度算是比较高的,相关的那些脑洞大开的配件也比较多。

  比如,就有一个配件是将左摇杆换成了一个圆形的车轮状可旋转旋钮,可以让玩家在玩竞速类游戏时用它来转弯。

  只不过这个配件卖得不是很好,目前已经接近停产了。

  难道说,顾总想要的这个微型方向盘,就是瞅准了『探索者4』这款可拆卸模块化手柄,想做一个配套的配件?

  顾总说这个微型方向盘可以直接向手柄发送信号,这不就是配件的意思吗?

  卢浩成不由得恍然大悟:“哦!明白了顾总,您的意思是说,直接把左摇杆抠下来,装上这个配件!这样一来,就不再是通过机械结构去扳动左摇杆实现转弯,而是直接向手柄发送方向盘的转弯信息?

  “摇杆跟方向盘毕竟是不同的,有死区,而且灵敏度会差很多,所以原本的那种简陋的方案,只能说是勉强能用,实际上不见得比直接用手柄好使。

  “但新的这种方案,就真的相当于是一个微型方向盘了!可以实现非常精准的操控!”

  思路瞬间打开,卢浩成顺着这个思路继续往下考虑。

  “顾总您还有什么需求来着?对了,要对标方向盘,有震动和力回馈……

  “震动这个好说,目前手柄都有震动,只不过是像方向盘一样更新一下震动模式,升级一下震动模块,从而实现不同的震动方式。

  “但是力回馈恐怕有点难度啊,方向盘的力回馈都是通过基座来完成的,本来就有直驱电机,但是手柄哪来的电机……

  “等等,顾总,您该不会想要在这个配件里,装一个小型的电机吧??”

  顾凡看着他,不置可否:“你觉得呢?”

  卢浩成不由得倒吸一口凉气,他明白了!

  怪不得这小玩意售价那么高呢,显然要正儿八经做的话,还真便宜不了!

  为什么必须要有力回馈?

  因为用方向盘玩竞速类游戏,力回馈是刚需没这玩意的话根本就玩不了。

  最基础的,就是方向盘回正。

  拐弯完成后,稍稍松开方向盘,让它自然回正,这是很多人在现实中也会有的驾驶习惯。这对于驾驶者掌握目前的车身姿态来说非常重要。

  如果没有这个功能,驾驶者会浑身难受,无法通过此时方向盘上的手感来确定车身到底是不是在直线行驶。

  而如果想要掌握一些高端技巧,比如漂移,那么力回馈就更是必须的。

  因为漂移过程中,驾驶者本来就会松开方向盘、让方向盘快速回转并找准时机重新握住,整个过程行云流水。如果没有力回馈的话,这个动作根本就难以完成。

  为什么方向盘一直都是在基座上做文章?从齿轮传动到皮带+齿轮传动再到直驱,方向盘所追求的一直是越来越大的力回馈强度,直驱方向盘如果将力回馈调到最大,甚至有可能打伤玩家的手臂。

  而目前的那些塑料做的微型方向盘,只是通过机械结构直接连接左摇杆。虽说左摇杆本身有一定的回中力度,但这个力度本来就不大,再通过连接件传到到方向盘上,那就更是几乎没有了。

  所以,它是没有灵魂的。

  卢浩成拿出本子,在上面简单画了一个草图。

  “顾总,您是不是这个意思?

  “在『探索者4』这款手柄的基础上,首先将十字键移动到左上方,将左摇杆移动到下方。而后再把左摇杆和右摇杆全都拆掉,装上这个微型方向盘。

  “如此一来,也就不用担心微型方向盘和摇杆发生碰撞了。

  “在微型方向盘上,加装一台小型电机,它基本上位于手柄的正下方,通过卡扣结构和手柄直接连接,由它来带动方向盘,实现力回馈。

  “由于玩家只是用两根拇指才操控方向盘,所以这台电机不需要太大,但只要有力回馈,就足以大幅提升玩家的使用体验!

  “对吗?”

  顾凡微微点头:“嗯,差不多。不过还有一点,就是这个方向盘的造型,还有没有改进的空间?”

  卢浩成想了想:“您是说……可以再加两个手指按的位置?”

  目前,这个方向盘基本上是『一个大圆带两个小圆』的结构。大圆就是方向盘的本体,而两个小圆分别位于方向盘的3点和9点钟方向,对应着玩家的两个拇指。

  这两个小圆是一个微微下凹、类似于摇杆帽的扁平结构,这是为了方便玩家的操控。

  毕竟真实的方向盘是玩家用整只手握住的,而微型方向盘只用到手指,如果不做这个结构的话,很容易打滑。

  这也是目前市面上那种粗劣微型方向盘的主流设计。

  但顾凡这么一提醒卢浩成瞬间意识到一件事情,那就是这个结构还是有些缺陷的。

  因为这意味着玩家最多也只能打四分之一圈。

  玩家顶多是将拇指转动到12点或者6点钟位置,就没办法再继续转动了,手指头不够长。

  但在驾驶类游戏中,四分之一圈是绝对不够的,即便是顶尖的F1赛车基本上也要转半圈才可以。

  所以,要考虑到玩家做出转半圈方向盘的这个操作,就需要在12点和6点钟位置再加入两个拇指的可按区域,这样一来,玩家可以先用右手拇指转动半圈,然后用左手拇指接力转动半圈。

  甚至可以两只拇指反复交换接力,想转多少转多少。

  最后再松开方向盘,让它借由力回馈回正就可以了。

  顾凡对于卢浩成的悟性非常满意:“嗯,很好,卢总啊,你现在的这个设计方案,总算是能让甲方比较满意了!”

  卢浩成愣了一下这是我的方案吗?这不就是你这个甲方一步步引导我搞出来的吗……

第205章 能不能给点提示?

  卢浩成跟顾凡大致敲定了这款微型手柄方向盘的设计方案之后,就立刻返回,准备找设计师进行细节设计并生产样品。

  本来以为只是个普通的小玩具,但现在卢浩成才意识到,它完全可以作为『探索者』系列手柄的一个核心配件来看待!

  如果真能成功的话,说不定能还能带动『探索者』这个系列手柄的销量。

  那如果失败了呢?

  也没关系,毕竟之前『探索者』系列也出过很多特别失败的配件,比如那个方向盘旋钮。

  到时候就当是整活了也不一定就是什么坏事。

  不过有一点值得在意,那就是顾总话里话外一直坚持将这套方案称为“你的方案”,甚至有点像是在撇清关系。

  这让卢浩成都有点不好意思了。

  “顾总,这明明是您的设计啊!这我可不好抢您的功劳。

  “甚至我觉得在发布这款产品的时候,应该把您的名字加上去。就叫……『逆天堂游戏总裁、首席设计师顾凡亲自设计的纪念款周边』!我觉得一定能卖得不错!”

  顾凡赶忙摇头:“那当然不行!

  “我们逆天堂做事从来都是实事求是,不搞这种花里胡哨的噱头。

  “更何况我只是提供了点子,但是具体的执行,不还得你们来做吗?在文化创意产业,点子不重要,重要的是把点子实现的人。

  “所以,卢总你就不用谦虚了,如果这产品失败了,那只能说是点子有问题,如果产品成功了,那就是你们实现得好。”

  卢浩成不由得喜上眉梢:“哎呀那怎么好意思呢?那就多谢顾总了!”

  显然,顾凡这番话就一个意思,如果有锅,那就顾凡自己背,如果有功劳呢?那就都让给卢浩成了。

  在智通手柄这家公司的内部,卢浩成当然也要指望着一些好的项目和业绩来升迁。

  如果这次的联名能够大获成功,他当然也会有很多的好处。

  而具体这款产品是不是他设计的,也会直接影响到功劳的大小。

  当然,在卢浩成看来,顾凡是逆天堂游戏的总裁,公司都是他的,设计产品的这点小功劳,他看不上也是很正常的。

  但这种慷慨,仍旧让卢浩成觉得很感动。

  毕竟现实中斤斤计较的老板也不少,真正慷慨大方的没几个。

  顾凡心中呵呵一笑,什么慷慨大方,这只是最基本的求生欲而已。

  两人相谈甚欢,很快定下了这款微型方向盘的设计方案。

  至于它具体叫什么名字,后续如何宣发,那就是之后的事情了。眼下的当务之急,是先把产品给生产出来,玩一玩、试一试,后续再进行一些改进,争取能一炮打响!

  ……

  回到酒店房间,顾凡躺在床上伸了个懒腰。

  自从莉莉丝把他从游戏部门调离之后,顾凡倒是乐得清闲,工作强度直线下降,每天可以有更多的时间休息了。

  只是不知道《路怒症模拟器》现在的进度如何。

  顾凡在笔记本电脑上打开直播平台,想看看主播们最近在直播什么游戏。

  但紧接着,他的表情有些诧异,鼠标也停在了直播平台的一个专属活动页上。

  《飞升》全民速通大赛!

  顾凡有些诧异,但刚开始倒也没有太震惊,他还以为这是龙猫直播平台自己出的活动。

  可仔细一看才发现,这个活动竟然是逆天堂游戏和直播平台一起办的!奖品全都由逆天堂游戏提供,而龙猫直播则是给了一些流量上的扶持。

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