当我写了个BUG却变成核心玩法 第150节

  顾凡点头:“对!”

  莉莉丝有些费解:“这有什么说法吗?”

  顾凡解释道:“当然有说法。联网,对于产生负面情绪来说肯定有着非常重要的作用。路怒症嘛,玩家们因为NPC的车辆而路怒,这个概率显然会明显低于他们因为其他玩家的车辆而路怒。”

  莉莉丝想了想,确实。

  相较而言,NPC虽然也能激发玩家的愤怒情绪,但这种情绪往往短暂且不持久。因为玩家很清楚那只是电脑AI而已,都是写好的程序又不是真人,甚至没有自己的意识,有什么可动气的?

  但如果是跟一个真人杠上了,那情况可能就会有很大的区别。

  “为什么不直接做联网模式呢?”莉莉丝问道。

  顾凡笑了笑:“直接做联网模式的话,有很多玩家会直接被劝退的。

  “我们既然想要尽可能多地收集负面情绪,当然还是尽可能把玩家都骗进来杀。

  “这样玩家如果网络环境不允许,至少还能玩玩单机模式,继续给我们贡献负面情绪值。

  “蚊子再小也是肉嘛。”

  莉莉丝点头:“嗯,不错,还是顾凡你想得周全!那这游戏具体要怎么做呢?”

  顾凡在客厅中稍微踱了两步,简单捋顺了一下思路:“很简单,莉总,我们要围绕之前我说的两个负面情绪来设计这款游戏,分别是『无聊』和『愤怒』。

  “如何才能让玩家感觉到无聊呢?

  “一般的竞速类游戏肯定是不行的。玩家可以飙车、可以漂移,只会让他们感觉到肾上腺素飙升。

  “想要让玩家们感觉到无聊,就要尽可能地接近于现实中的行车环境,限速,遵守交通规则,避让行人和电动车,最好还时不时地安排点堵车。同时,要限制玩家的行车路线,让他们不能自由地想开到哪就开到哪,而是要严格按照固定的路线来行进。”

  莉莉丝不由得眼前一亮:“不错!这样确实比较无聊,那愤怒呢?”

  顾凡继续说道:“很简单,我们联想一下路怒症的发生条件。

  “我们要求玩家必须按照特定路线行驶,并且必须遵守交通规则一旦违反,就有可能会被抓拍或者扣分。

  “但是!在此基础上,我们却时常安排一些玩家附近的NPC车辆,进行反复变道、加塞等不文明驾驶行为,尽可能地激发玩家的怒火!”

  莉莉丝认真听着,频频点头:“嗯!听起来是个不错的主意!

  “但是……一直这样搞也会很容易疲劳吧?万一玩家破罐子破摔了怎么办?”

  顾凡解释道:“很简单,我们继续加重惩罚就可以了!

  “如果玩家违章,那么就按照违章来惩罚。罚钱、扣分!如果分扣完了,账号就会被冻结一段时间,而后才能正常进行游戏。

  “如果玩家在车祸中受伤也必须等待救护车前来,然后眼睁睁地看着自己被拖上救护车,在医院中住院。在这过程中,同样会扣除玩家在医院中的医药费,期间玩家一上线就在医院中,同样无法继续进行游戏。

  “如果玩家不幸死亡,那么游戏账号同样会被冻结一定的时间,无法游玩。

  “还有一点,如果在路上发生事故,其他驾驶者发生车祸,那么玩家必须立刻靠边停车进行施救!

  “在现实中,这种事情纯靠自愿,但在我们游戏中,却必须是强制的。

  “如果玩家不救,同样要扣分、罚款,进一步让玩家产生更多的负面情绪!”

  莉莉丝眉头微皱:“那如果玩家去救呢?”

  顾凡呵呵一笑:“那就救嘛!如果救援成功的话,会获得少量的奖金。但是,玩家必须根据伤者的情况正确施救,而且必须遵照一定的流程。

  “比如,需要先给发动机熄火,帮伤者解开安全带,让伤者仰头、保持呼吸道通畅,有明显伤口的话需要进行简单包扎止血,根据伤者的情况决定要不要将他移出车辆……

  “一旦玩家有任何错误的步骤,不仅拿不到奖金,还要额外扣钱!”

  莉莉丝眼前一亮:“哦?也就是说奖励很低,惩罚却很高吗?很好,这非常符合我们逆天堂游戏的设计思路!还有别的吗?”

  顾凡想了想:“其他的功能也可以酌情加入。

  “比如,游戏中的钱具体从哪来呢?我们可以为玩家提供几种不同的职业。

  “上班族:每天需要按时按点开车去上下班,必然要经历早晚高峰,一旦迟到就会被扣工资。每个月的工资相对固定。

  “出租车司机:需要在城市中到处接活,路线相对自由,但收入也有比较大的浮动。

  “网红:可以直播自己的驾驶内容,但这取决于具体有多少人看。当然,直播是在游戏中进行的,玩家也是在游戏中观看的。只有观看的人多,才能获得收入,否则就一分钱都没有。

  “其他的功能,莉总你可以酌情加入。”

  莉莉丝很高兴:“很好!顾凡,这个点子非常不错!感谢你为逆天堂兢兢业业、立下的汗马功劳!以后下了地狱,我一定不会亏待你的!”

  顾凡有些尴尬地咳嗽两声:“咳咳,其实莉总你在人间也可以不亏待我,不一定非得下地狱的。看你那红色法拉利……”

  莉莉丝就当没听见:“好了顾凡,这次的游戏还是我亲自来写设计稿吧!你这段时间太辛苦了,好好休息两天吧!

  “对了,你跟所有的骨干成员说一声,后天我要召开一次负责人会议,到时候让大家记得都参加,我有非常重要的事情要宣布!”

  说完,莉莉丝原地消失了。

  “这次不需要我写设计稿了?”

  顾凡不由得微微皱眉,他有些诧异,并且隐约有了一种不太好的预感。

  按理说,莉莉丝对自己的信任程度越来越高,自己在工作上的自主性应该也会越来越强才对。

  从最开始完全不能提出任何意见,到后来可以参与敲定游戏的题材和大方向,再到后来可以主动设计……

  顾凡明明是走在一条正确的道路上。

  可现在,怎么突然又倒回去了?不让写设计稿了?

  真是莉莉丝说的那样,觉得他太累了,让他休息两天?

  怎么可能!

  顾凡可太了解这些恶魔了,要说什么体谅下属那绝对是不可能的。

  只有一个解释那就是莉莉丝对顾凡的信任度下降了!

  但此时顾凡也做不了什么,如果在莉莉丝已经告知不需要写设计方案的情况下强行写,那反而会引发更大的怀疑。

  “算了,那就先不想了。”

  顾凡这几天也确实累得够呛,每天高强度烧脑,大脑都有点快冒烟了,正好趁此机会好好休息休息,冷却一下。

  他伸了个懒腰,简单洗漱过后,早早地躺在床上睡了。

第197章 顾总不再负责游戏的开发工作!

  2月7日,周五晚上6点。

  逆天堂游戏的各部门负责人齐聚一堂,在其中一座别墅一层的会议室中,准备开会。

  魏成杰有些疑惑,为什么非得选在下班时间开会呢?

  如果是在其他公司,那这种事情挺正常的。

  但是以逆天堂的这个工作强度来说,白天开会也完全没有任何问题吧?

  对此,周扬是这样回答的。

  “别问,反正你就记住,但凡是晚上开的会,都是投资人要开的会!给点面子捧捧场就行了,至于具体说了什么,可听可不听。”

  魏成杰一头雾水。

  虽说他之前已经在反复研读逆天堂的都市怪谈,并且用死记硬背的方式记住了这些行事准则,但毕竟对于它的内在逻辑还没有完全理解,很多细节仍有疑惑。

  尤其是对投资人与公司的复杂关系,还没能彻底了解。

  不过魏成杰也懒得去思考这些问题,严格来说他此时的岗位是『执行主策』,也就是不负责游戏的功能设计,而只需要对项目进行管理、确保游戏如期开发完成就可以了。

  有顾总和周扬在,魏成杰完全可以只闷头做自己的工作,而无需在意那些细枝末节的问题。

  众人正有一搭没一搭地聊着,莉莉丝到了。

  她刚在大会议桌上手的椅子上坐下,就语出惊人。

  “今天这个会呢,也没什么特别重要的事情,主要是调整一下我们公司的组织结构。

  “如大家所见,随着逆天堂游戏的不断发展,我们的账面资金越来越多,原本小作坊式的架构自然也不太适合了。

  “之前顾总也曾经跟我提过,希望可以适当地拿出一部分多余资金用来投资,对吧顾总?”

  顾凡也不太清楚莉莉丝这葫芦里到底卖的什么药,不过还是点了点头:“是的。”

  这一点,之前顾凡确实跟莉莉丝简单提过,不过那时候莉莉丝表现出一副兴致缺缺的样子,明显就没往心里去。

  怎么在这个时候旧事重提了呢?

  颇为奇怪!

  作为一家能赚钱的游戏公司,逆天堂游戏之前就遇到了和许多成功游戏公司同样的问题,那就是账面上的现金太多,有点不知道该怎么花了!

  虽说在最初的设计中,公司资金中的70%都要用于下一款游戏的开发,但这种分配方式在初期还可以,到了现在就会发现,这70%的资金已经明显高于开发下一款游戏所需的资金了。

  就拿目前逆天堂游戏的情况来说,在开发《飞升》这款游戏之前,逆天堂的开发和运营经费就已经来到了5300万。

  而《飞升》这款游戏的各项成本,杂七杂八地算下来大概是3700多万,这意味着原本的费用就已经剩下了大约1600万的结余。

  而随着《飞升》的火爆和热销,到目前为止发售一周,它的销量已经破了十万!

  按照每份售价138来计算,这游戏一周就已经带来了800多万的收入。

  按照这个数据估算,《飞升》第一月的销量很有可能突破50万,后续累计销量达到百万也不是什么太大的问题。

  也就是说,3700万的成本最后能获得8000多万甚至过亿的收入。

  除此之外,其他游戏也还在陆陆续续地贡献收入。

  这样综合算下来,如果逆天堂的下一款游戏开发三个月的话,那么严格按照70%计算,至少会有5600多万的研发经费!

  什么游戏能花这么多钱?

  当然,游戏这行业的开销上不封顶,真要是舍得搞那些超级大制作,砸进去几个亿也不难。

  可逆天堂自有国情在此,莉莉丝急于在短期内获取大量的负面情绪,所以她不接受太长的研发周期,最多三四个月,游戏就得发售。

  即便是短期内疯狂招人,也不太可能大幅提升工作效率,这毕竟不是一个简单的1+1=2的问题。

  所以,基本上是不可能花完这么多研发经费的。

  那么这些研发经费怎么办呢?肯定是得想其他的办法花出去了。

  当然,已签订的契约是不能违反的,说是70%用于游戏宣传和研发,那就只能用于游戏宣传和研发。

  但问题在于,『游戏宣传和研发』本身是一个非常宽泛的概念。

  买量算宣传,那么买下一栋楼给游戏打广告算不算宣传?

  凡是跟游戏内容相关的都算是研发成本,那么游戏的实体光碟算不算研发成本?随实体光碟附赠的周边产品算不算游戏的研发成本?

  对于这些内容,莉莉丝的契约上并没有详细做出规定,非要抠字眼的话,其实广义上能产生关联的内容,都可以强行归纳进去。

  这些钱在公司账户上躺着也是躺着,不如花出去发挥一些余热。

  这是顾凡对莉莉丝的建议,而此时,莉莉丝显然采纳了这个建议。

  但具体为什么采纳呢?顾凡还有些摸不着头脑。

  莉莉丝一拍手:“所以,我决定!对公司目前的组织架构进行一定的调整。

  “由顾总牵头,为我们逆天堂游戏去探索全新的业务领域,去开疆拓土!

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