“关键我打得那么辛苦,就只打算用张d级卡牌打发人。”
他甚至没有去选择自选的选项1。
因为这【机械谷蜥蜴】一看就知道肯定会削到爆炸,完全没有拿的意义。
所以拿了3张选项2的卡牌之后,准备进入下个关卡。
“目前看来,【听风之力】应该不适合这个关卡。”
“这趟应该是没戏的了,能走多远走多远吧。”
“那我还不如走个【事件】,拿着法术牌拓展一下商店列表。”
于是他选择了蓝色的传送门。
这次的任务简单,就了几分钟做到选择题。
然后拿了张没什么鸟用的法术牌。
后面的第3、4小关,也是打得磕磕绊绊。
除了机械蜥蜴之外,他还遇到了机械兔子,机械矮人,机械骨骼兵。
都是些奇奇怪怪的机械牌,明明是机械构造,却用的都是拟生物态,令人费解。
至于这些小怪,其实不能说有多强,但是【醉人阳光】这个规则确实很烦人。
“感觉这一把,要寄了。”
“精英怪的强度肯定更高,打不过的。”
此时站在第5关里,时立喃喃自语。
出现在他面前的,是一间原木砌成的小木屋。
屋子的窗户没有关,视线可以看到里面。
只见有一个金属表皮的机械巫婆,正站在锅炉前搅拌着什么。
“所以说这个山谷里的东西,是遭受到了什么赛博诅咒吗。”
“环境是正常的,它们的行为举止也是正常的,与普通生物没什么两样。”
“唯一的区别就是全部是机械。”
边说着,他边推门而入。
机械巫婆立马扭过头来,然后盯着时立吐出一句机械腔调的话语。
【实验…素材,送上…门!】
嗡!
蓝色光柱射落,牌桌顷刻铺开。
尚不知道对面卡牌的信息,所以时立沿用了之前第4小关所用的牌组。
而对面的牌格,是一个5+1的牌格。
呈1行排列的5个牌格,以及1个靠后的牌格。
咻!x6
几道流光射落下来,最后那个牌位上的流光变成了那个机械巫婆的模样。
与刚才在牌桌外面时不同的是,它的手上多了一根黑木法杖。
剩余的7张小怪牌,则是自己在面前那些关卡所遇到的家伙。
时立的目光,主要被机械巫婆给吸引。
……
……
月票
第271章 【彼岸盛宴】
【机械谷女巫】
听风,攻30,5000/5000,0/6
【听风石-被动】:每当场上有1张牌退场时,机械谷女巫恢复1点能量
【破势法杖-被动】:机械谷女巫攻击时,恢复1点能量
【巫术跃动-被动】:机械谷女巫释放1次技能时,额外追加释放1次
【传统咒语-4点能量】:机械谷女巫选择1个目标,使其本局陷入【小动物】效果
(【小动物】:目标攻击力降低30点,生命值上限降低50点)
“这有点犀利啊这个。”
“它的这个【小动物】与众不同,居然受到攻击也不会解除。”
“而且一次变两个。”
“我打死小怪牌的话,会给它回能。”
“不打死小怪牌的话,又会受到小怪牌的集火。”
时立浏览完牌面,已然弄清楚了这场精英怪牌局的策略。
像【机械谷蜥蜴】这种高攻牌,自己是不可能不先把它给干掉的。
而其它的几张小怪牌,也各有各的威胁,不是能够完全放任不理的存在。
在自己输出那些小怪的时候,【机械谷女巫】则可以趁此机会把他的卡牌全部变成各种小动物。
它这个【小动物】的减益那么深,对牌组强度的打击是极大的。
而且在这种情况下,他还要受到【醉人阳光】的限制。
“好像……就只有一种办法了。”
挂上托管看着自己牌组被虐的时立,托着下巴。
嗡…
没过多久,他就回到了纯白空间里。
自己的牌组被打败了,惨败。
“想要对抗这个精英怪的【小动物】,唯一的答案只有一个。”
“那就是【净化】。”
“不过我没有【净化】牌,所以……”
想到这里,他露出一丝苦笑。
结果磕磕绊绊的闯到了第5关才发现,原来最优解甚至可能唯一解还是【听风之力】。
只有15铭听风的【静心法则】携带的每回合【净化】,才能够抵抗【机械谷女巫】。
“也就是说如果来到这一关,手上没有充裕的初始资金的话,怕是压根就打不过。”
“因为必须在第5关之前凑够15个听风铭文,不在商店里买一些是不可能达成的。”
“不过好消息是,它携带的那些小怪里面,只有【机械谷蜥蜴】是高攻牌。”
“我只需要全程限制它不释放技能的话,那风险就会大幅度降低。”
想到这里,时立有了些定计。
他直接坐在地上,打开了商店列表。
开始设计用来对抗【机械谷女巫】的牌组。
首先要确定的是,生存。
既然决定了要采用【听风之力】,那么就得好好利用。
【武器大师】占的分数太高,且影响了听风10铭的收益,所以被他剔除出了牌组。
对面仅有1只【机械谷蜥蜴】,然后他刚才观察了一下,小怪的攻击是均匀分散式的,所以不用担心被所有卡牌一起集火。
那么解决了【机械谷蜥蜴】,自己生存压力就缓解了大部分。
再搭配上【静心法则】,【机械谷女巫】在自己面前将一无是处。
所以时立选择的首行牌是:
【雪岗哨兵】【盲剑客】【飞剑仙】
其中【盲剑客】自然不用多说,拥有静止减伤,很适合在这关充当外牌。
至于【雪岗哨兵】,其实也一样。
【雪岗哨兵】
听风,30分,b
攻0,150/150,0/4
【坚守-被动】:雪岗哨兵攻击力-30,生命值+50
【站如松-被动】:雪岗哨兵静止时,受到攻击伤害-10
【岗位交接-1点能量】:雪岗哨兵可在替牌阶段进行替换,替换牌继承雪岗哨兵的生命值与能量点数
(修正:替牌改版前【雪岗哨兵】可替换的目标为同一牌格的3张替补牌,替牌牌格组机制取消后,【雪岗哨兵】可替换的目标为整套替牌组中的任意卡牌)
(注:【雪岗哨兵】仅占1格且为揭牌,无法替换成巨物牌)
至于为什么要上【飞剑仙】,是因为【醉人阳光】禁止的是【攻击】和【防守】,不禁止【移动】。
这张牌【移动】后进行的是“伤害”不是“攻击”,所以可以输出。
可以给自己上【屏障】,也是有硬度的。
当然,光光是这样肯定不够,因为一开始它并没有可位移的空格。
所以时立额外选择了1张法术牌,来自胖达的听风法术牌。
【无相】:可选择一张己方听风牌,使其获得完整复制牌并拥有额外牌格
这个额外的牌格就在首行上,所以将会形成:
【雪岗哨兵】【盲剑客】【飞剑仙】【飞剑仙】
的格局。
如果右二的【飞剑仙】或者【盲剑客】不幸被击杀,那么活着的【飞剑仙】还可以移动补位,继续保护后方卡牌。
如果首行牌相安无事,多出来的这张【飞剑仙】还可以等对面牌位空出来之后,逐步位移到【盲剑客】前面,代替其成为外牌,让它获得释放【量子纠缠】打输出的机会。
剩余的听风点,时立全部用来购买了听风铭文。
像【听风--站如松★】:卡牌静止时,受到的伤害-5