攻30,100/100,0/3
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10
【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果
【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害
(【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)
185章
【乱蛙岗】
场景,c
【军势】:己方破势系卡牌在揭牌时,立即获得1点能量
【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召唤1张【蛙兵】
186章
【鬼火少年】
追风,60分,b
攻30,100/100,0/3
【昂贵机车-被动】:鬼火少年的分数翻倍
【短路系统-被动】:鬼火少年在揭牌的当前回合退场
【自我过载-被动】:鬼火少年退场时,对2个揭牌目标造成等同于自己分数的真实伤害
187章
【野生肥猫】
听风,20分,b
攻20,100/100,0/3
【不想动-被动】:野生肥猫静止时额外恢复1点能量
【王者凝视-被动】:野生肥猫揭牌的回合可选择一个目标,使其陷入2回合【恐惧】
【幻影分身-3点能量】:野生肥猫拔出猫毛,在1格空位牌位上召唤出【幻影肥猫】
【幻影肥猫】
听风,20分,d
攻20,10/10,0/4
【魔力归源-被动】:幻影肥猫退场时,为本体恢复1点能量
187章
【双头队长】
狂暴,30分,b
攻30,100/100
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】
【新兵集合-30%最大生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,10分,e
攻10,10/10
187章
【多拉姆号舰长】
追风,30分,b
攻30,100/100,0/3
【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】
【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】
【孑然一剑-3点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+10点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
(ps:括号内为基础伤害(与攻击力有关),括号外为技能加成)
187章
【铜镜妖】
坚定,30分,c
攻30,100/100,0/2
【铜镜反弹-被动】:铜镜妖受到攻击时,使目标受到5点伤害
【铜镜修复-2点能量】:铜镜妖进行【防守】,并使自己获得10点【治疗】
189章
【投石蛙】
听风,30分,b
攻30,100/100,0/4
【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10
【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10
189章
【a-39】
听风,0分,b
攻0,100/100,1/3
【提前充量-被动】:a-39揭牌时,获得1点能量
【重复循环系统-被动】:a-39连续为一个目标回能时,则恢复量翻倍
【能量补给-3点能量】:a-39为一张卡牌恢复3点能量
192章
【旗术师】
均衡,30分,a
攻35,100/100
【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量
【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果
(【封印】:使目标被动技能失效)
195章
【狼人祭祀】
睿智,40分,c
攻40,200/200,4/4
【治愈祈祷-1点能量】:狼人祭祀选择1个目标,对其释放30点【治疗】
【安眠祈祷-3点能量】:狼人祭祀对1个目标造成(40)+10点伤害,并使其陷入【沉睡】2回合
(【沉睡】:被迫静止,但受到攻击时立即苏醒)
207章
【扫地生】
均衡,30分,d
攻30,100/100
【不染帚-被动】:扫地生攻击元素类卡牌时,攻击力+10
211章
【鱼头柔道家】
均衡,40分,d
攻40,100/100
【鱼得水-被动】:鱼头柔道家在水类场景牌中,攻击力+10
211章
【双棍哥布林】
均衡,20分,d
攻20,100/100
【菲棍奥义-被动】:双棍哥布林的攻击无视【防守】
212章
【武林】
场景,c
【江湖救急】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】
【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】
212章
【重拳保镖】
均衡,30分,c