这家伙有【真实伤害】,能无视【防守】和减伤,同样位于对面的末行牌。
要说哪张牌最好对付,那当然要数第6关的守关者【鬼脚八哥鸟】。
这张卡牌的技能,看得时立直想笑。
这8段攻击要是打到【武猴】身上,估计要被反击到连妈都不认识。
不过正所谓怕什么来什么,当回合开始的时候,时立想看到的场面并没有发生。
对面。
【偷袭大师】攻击了【武猴】,造成30点伤害,并使其【眩晕】。
【鱼头柔道家】攻击了【武猴】,造成30点伤害,并通过【扩散】使左右两侧卡牌受到7.5点伤害。
【扫地生】攻击一行卡牌,造成共20点伤害。
【刁手蛇】攻击【武猴】,【真实伤害】造成40点伤害。
【鬼脚八哥鸟】攻击【盲剑客】,造成20点伤害。
【双棍哥布林】攻击【武猴】,造成30点伤害。
【截拳保镖】攻击【武猴】,造成30点伤害。
【铁肤和尚】攻击【武猴】,造成30点伤害。
【武道塔主】攻击【武猴】,造成40点伤害。
这一个回合,就打了时立共计285点血量。
最后是【守炉猴】对【铁肤和尚】释放了100点【治疗】。
时立这边。
【旗术师】的减伤给【武猴】,能量给【功夫羊兔】。
【武林】释放30点【急救】。
【玉鹿】释放30点【急救】。
【武器大师】进行【防守】。
【盲剑客】进行【防守】。
【刁手蛇】攻击【铁肤和尚】造成15+15点伤害,并使其获得20点【中毒】。
【功夫羊兔】攻击【铁肤和尚】,造成55点伤害,对其身后的【截拳保镖】造成55点【贯穿】伤害。
【鸦人】攻击【铁肤和尚】,造成25点伤害。
【剑舞娘】攻击【铁肤和尚】,造成35点伤害。
【旗术师】攻击【铁肤和尚】,造成35点伤害。
总共造成180+55点伤害。
【刁手蛇】触发【武林】获得了5点治疗。
【瑜伽蛙】释放了100点【治疗】。
共计治疗量165点。
所以第1个回合结束,时立这边的血量是980/1100。
而对面是只有【铁肤和尚】被打掉了80点血,【截拳保镖】被打掉了55点血。
双方损血比是:120:135。
“看来这局对面的智能程度并不算很低。”
“至少懂得【眩晕】+集火的攻击方式。”
“不过也不能说智能程度太高,是因为仅处于第零大关的原因吗。”
“第1回合的最优解,其实是【眩晕】没有减伤的【盲剑客】,然后集火。”
“【武猴】就算被【眩晕】了,它的10点减伤还是依然存在的。”
时立分析了一下对面的情况。
别看对面血量是自己的5倍。
但这一局,或者说这第一阶段,他还是很有信心的。
因为下个回合开始,【功夫羊兔】就要开始爆发了。
他粗略的计算过,接下来只需要2个回合,自己就可以把【铁肤和尚】给干掉。
对面第一张牌被干掉,己方的反击号角就正式拉响了。
牌局的走势,确实正在如时立预料的那般发展。
随着对面的小怪牌一张张被干掉,自己的生存压力越来越少。
在尤其是在中期刚刚到来的时候,他还抓住机会来了一波大爆发。
【剑舞娘】的【舞剑】+【鸦人】的【义气之风】+【盲剑客】的满额【一闪】+【功夫羊兔】的【二连诀】。
这一套爆发打下去,单体伤害为【义气之风】90点+【一闪】150点+【二连诀】130点,已经370点。
再配合其它卡牌获得【鼓励】后的高额普攻,直接满血带走了对面一张500点生命值的卡牌。
最后仅剩【武道塔主】一张孤零零的卡牌。
这个时候,时立就不急了。
甚至他的【瑜伽蛙】,还留着4点能量以备后患。
【武道塔主】的攻击力是50点,打在【武猴】身上是40点伤害。
打在【防守】的【武器大师】身上是20点伤害。
打在【防守】的【盲剑客】身上是20/25点伤害。
而【武林】每回合保底能够为他提供30点治疗量。
【玉鹿】每回合保底能够给他提供30点治疗量。
所以不管【武道塔主】怎么打,都是伤害量小于治疗量。
于是时立就慢慢的跟他磨,磨到自己的血量几乎全满为止。
并且再在除了【瑜伽蛙】之外所有卡牌皆是能量满充的情况下,用普攻将其耗死。
【嗷!!!】
此时只见龙叔仰天发出一声咆哮,表情显露出狰狞。
【你是一位强劲的闯塔者!】
【但光这样是不足以击败我的!】
【龙体显形!】
随后,他的身躯开始发生了变化。
迅速的膨胀起来,身上肌肉大块大块的隆起。
那可怜的黄色紧身衣,有一种快要被撑破的感觉。
双手变成了尖锐的龙爪,一条龙尾挤了出来。
龙头嘴巴也比刚才变得更长,那龙须正在无风自动的乱舞着。
如果说之前的龙叔是龙头人身,那么现在的他,或许已经不能称为他了,它就是一半龙半人的怪物。
【武道塔主】
均衡,攻70,2000/2000
【武道复苏-被动】:武道塔主使己方全部退场的功夫牌【复生】
(【复生】:卡牌以【龙仆】姿态登场)
“不是吧,阿sir。”
看完对方的牌面,时立直接抹了一把冷汗。
幸好自己吸取了以前boss转阶段的教训,做出了充足的准备。
要不然这牌局还怎么打?
【嗷!!!】x9
于是只听齐齐的咆哮声响起,对面的9个空牌位再次出现了新的卡牌投影。
与【复活】不一样,【复活】是让原本的卡牌重新登场。
而【复生】,则是把它们变成另外一种模样。
全部变成了与现在龙叔模样差不多,但是体型更小一些的半龙半人。
【龙仆】
均衡,攻50,200/200
【龙武者-被动】:龙仆拥有【镀膜】效果,每回合刷新1层【屏障】
(【镀膜】:免疫所有减益)
(【屏障】:本回合抵消1次伤害最大的伤害)
“免疫控制,还带【屏障】。”
“然后攻击力比刚才的小怪牌多了10点。”
“其实也就还好。”
“因为它们的生命值比刚才低多了。”
仔细浏览完它们的牌面,时立松了口气。
200点的生命值,就算带了【屏障】又如何。
甚至他感觉还没之前那些技能各异,然后40攻/500血的小怪牌难对付。
至于龙叔这张boss牌,就更不算什么了好吧。
于是他又采取老样子的那一套战术。
而且经过上一次的经验,这次更加有底气了。
费了一些回合数,耗掉了【瑜伽蛙】1点能量,再次形成了与【武道塔主】单挑的局面。
实际上这个局面,与刚才可以说是没有任何区别。
【武道塔主】的攻击力无非就是提升了20点而已。
依然是无论怎么攻击,对时立牌组造成的伤害量都小于治疗量。
它能够造成的最高伤害,就是打在【武猴】身上,造成60点伤害。
而【武林】+【玉鹿】的治疗量,是60点。