不好意思,我打牌从不靠运气 第298节

  “小心点啊,这玩意会割人的。”

  蘑赛菇再次向他展示自己的背部。

  “敲,你不早说。”

  时立原本还想在说些什么,却忽然感觉右臂有些发热。

  低头一看,发现是剑魂木的纹身正在发光。

  而那光芒的颜色,好像竟和地上的金属碎片一样?

  难道这是一块剑的碎片,然后里面藏有剑灵?

  一瞬间,时立就想到了什么。

  【是谁…唤醒了我…】

  下一秒,地上的金属碎片居然发出了说话般的声音。

  紧接着就有一道模糊的人影,从碎片表面冒了出来。

  只不过它被光晕所遮掩,完全看不清细节,只有一个人型。

  “不会那么巧吧,真就有剑灵?”

  这状况,让时立眉头一挑。

  那人影站在洞中,环顾了一圈。

  最后视线好像是落在了史蕾姆身上。

  【真是一具完美的躯体】

  【能否……借在下一用?】

  “诶啵?”

  史蕾姆一愣。

  还没等大伙反应过来,那人影就化作一道光芒灌入它的体内。

  啪叽!

  结果史蕾姆的身躯好像承受不住,当场炸裂。

  这次它没有那么幸运能够留下足够的碎片,剩余的碎片开始逐渐化作蓝光飘散。

  【叮咚!】

  【史蕾姆,out!】

  【史蕾姆,out!】

  蘑赛菇:“我就说之前总感觉好像少了点什么流程。”

  草人:“game start,草!”

  时立:“……”

  ……

  ……

第130章 剑灵牌局

  撑爆了史蕾姆的人影,重新凝聚成型。

  【不够强…】

  【虽然很纯,但不够强…】

  【你们谁的躯壳,可否借在下一用…】

  它似乎将目光投向了时立他们。

  但下一秒,它却又痛苦的低身抱头,前言不搭后语。

  【抱歉…请阻止在下!】

  【戾气正在侵蚀!】

  一道道状如裂痕的红光,在它身体表面环绕转动。

  而时立的眼前与耳边,也是亮起字幕响起声音。

  【叮咚!】

  【连锁系列任务触发】

  【阶段2:尝试为该剑灵祛除戾气】

  “祛除戾气?我怎么会?”

  系列任务触发,时立当然高兴。

  但是他又不是法师又不是心理医生,哪里知道该怎么整。

  “嗯?”

  不过这个时候,他好像压根没得选择。

  因为他那被剑灵木所寄宿的右手,已经不受控制的牵引着自己的身体,朝对方抓去。

  嗡!

  在蘑赛菇与草人还没反应过来的时候,他就碰触到了那剑灵。

  一道蓝色光柱落下,牌桌铺设。

  时空冻结,蘑赛菇与草人都无法动弹,只有时立一个人能够站在牌桌前活动自如。

  “这是什么牌局?”

  可是一看双方的牌型,他就迷惑了。

  那牌型,居然是一个圈。

  这个圈有两层,共36列。

  每列有2张牌,即两层。

  这个圈,将时立的卡牌包围在了中心。

  而他自己的牌型,则是均匀分布,形成了一个球形。

  呈6列,每列3张。

  最中心的牌位只有一张,就是王牌的位置。

  与平时的pve牌局不一样的是,他是可以提前看到对面的卡牌的。

  那些卡牌,总共分为了两种。

  【剑灵残念】

  坚定,攻0,200/200,0/3

  【抵抗-2点能量】:剑灵对自己释放50点【治疗】

  这种牌的投影,是一个蓝色的人型。

  另外一种卡牌的投影,则是红色的人型。

  【剑灵戾气】

  破势,攻30,100/100,0/3

  【戾气侵蚀-被动】:剑灵戾气击杀剑灵残念时,将其转化为【剑灵戾气】

  【剑气横溢-被动】:剑灵戾气攻击时,使目标获得1回合【禁疗】

  【戾破-2点能量】:剑灵戾气攻击目标,使其获得1回合【破绽】

  (【禁疗】:目标受到的【治疗】无效化)

  (【破绽】:目标无法进行【防守】)

  其中【剑灵残念】有30张,【剑灵戾气】有42张。

  从数量上来说,【剑灵戾气】呈明显的优势。

  而且这些【剑灵残念】并没有攻击力,如果没有外界的帮助的话,相信它们不需要多久,就会被戾气吞噬干净。

  时立刚刚浏览完牌面,面前就跳出了一行行的牌局规则。

  【条件1:剑灵残念数量不得为0】

  【条件2:清理所有剑灵戾气】

  【条件3:己方王牌不得退场】

  “简单的说,就是既要保护我自己的王牌,又要保护剑灵残念呗。”

  他仔细看了看牌面。

  所有的【剑灵残念】都在第二圈。

  一道道数据,开始在心中计算起来。

  【剑灵残念】目前数量为30张,攻击力总和为0,总血量300x20=6000。

  自己这边的卡牌共18+1,分数上限为570分。

  即常规攻击力总和为570,血量为1800+200=2000。

  对面的【剑灵戾气】目前数量为42张,攻击力总和为1260,总血量4200。

  “对方输出能力大优啊。”

  时立叹了口气。

  不过他知道,牌局的胜负是不能这样来算的。

  具体情况,还得牌局真正开始了才好分析。

  “敌方卡牌的爆发,从能量足够释放破防技能的第3回合开始。”

  “此后的5、7、9单数回合,它们都将拥有破防。”

  “那么我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆发期的铺垫。”

  “然后尽量每个回合造成戾气的减员数,要大于它们击杀残念转化成戾气的增员数。”

  托着下巴思考了一下,时立有了定计。

  面对这种奇异的牌型,他有一张神牌可用。

  于是思索完毕,他摆下了自己的牌组。

  首先首行牌,肯定尽可能放上生存能力强的。

  所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石头兵】再加2张稍微有些生存能力的卡牌。

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