只不过现在木头缺口还挺多,所以优先级还得往后排排。
转10个枪兵给苏雅,就是想让她多进阶一点远程射手出来,当然那几个已经成为民兵的就只能先进阶成1阶的见习步兵再说。
正好苏雅手下就有4个早已积累了足够经验的农妇,如今农民差不多够用,徐来让苏雅尽快把她们晋升成民兵射手。
苏雅的属性和技能也许比较偏向后勤管理方面,但徐来却想把苏雅培养成自己的全能副官。
在徐来的设想中,苏雅不仅要帮自己管理好领地,同时还需要带领队伍清理周边野怪,不断为主力部队培养过渡用的战士。
以后战斗规模越来越庞大,徐来可不敢说靠这几个射手就能一直无损下去。
一旦遭受损失,补充一些农民和低阶战士进来,除了拖后腿,严重影响部队行进速度外,徐来想不到还有什么作用。
当手下的这些战士不断升级后,徐来才逐渐明白低阶战士和中阶乃至高阶战士的区别。
别的不说,中阶战士随便碰低阶战士一下可能就是秒杀,而中阶战士基本都有了比较精良的护甲,加上自身的高体质,攻击力一般的低阶战士可能连防御都破不了。
徐来相信,这种中高级战士不是随随便便就能制造出来的,即便能跟农民一样,通过某种建筑进行招募,也不是村庄或者小镇能够建造的。
所以,在目前这种野外怪物不能像游戏那样随时刷新的时候,必须要尽早有个合理性的规划,让自身部队能够源源不断的得到锻炼和晋升。
当然,如果野怪的情况实在是不理想,那么训练场这种建筑就还是必须的。
训练场的1000金币徐来是掏得起的,可训练场的说明很明确的告诉他,这1000金币只是一个入场券,后续的训练进阶才是真正的无底洞。
来找苏雅,徐来一是为了安全进行巡视,二就是根据现有的地图重新进行分配,让苏雅真正的进入将领这个角色。
第63章 鹰身女妖
2023-10-07
徐来给苏雅分配的第一个战斗任务,就是这片小树林背面的洞穴人,林中的花精灵还是再等一等。
徐来和花精灵是友好的关系,对方对于徐来基本上是不设防的,也就是允许徐来及苏雅他们靠近。
不过是否能够触发外交术,还需要有真正的接触,然而一旦接触了以后,要么就是战斗,要么就外交成功。
徐来外交成功的次数不多,一共就两次,但是经验也算是总结出了一些。
外交术本质上还是一个概率性的技能,拥有初级外交术之后,等于是有了基础的20%概率外交成功。
然而这个基础,是在关系中立,对方比你要弱小的情况下。
那关系友好的话,成功概率肯定不止20%,徐来现在还不知道军力差距能不能影响概率,反正在比对方强的同时,徐来希望越强越好。
除了这个小精灵之外,在南下的路上,徐来可是还遇到了一处本族射手们守卫的地方。
这一路走来,徐来留下的野怪基本都是高速或者远程之类的难缠部队,这群射手,他同样是希望可以外交下来的。
因此,他需要不断积累自己的军力,当然也不能太过分,不然食物供养会成问题。
徐来现在算上民兵一共有33个农民,不过那6个民兵其中有4个马上要进阶成见习步兵,新来的两个攒够经验也会晋升。
农民则有4个马上转职成了民兵射手,等于现在一共只有25个农民可以使用。
其中已经有12个农民建设好了农舍后进行耕种,即便没有骨粉一次也能收获230单位的食物。
有水车和苏雅的加速能力,扣除掉农民的休息时间基本每天能收获一次。
理论上,如果不算捕鱼之类的额外收获,徐来招募的总人口不能超过230人。
给苏雅分配了任务和兵力后,不代表徐来就可以置身事外。
有两个地方,目前只能他去处理,一个是守卫大树林的鹰身女妖,另一个则是守卫采石场的美杜莎。
美杜莎那边还太危险,徐来希望能够积累更多远程部队后再去挑战。
采石场暂时也不是必须占领的建筑,至于鹰身女妖,这些玩意能飞,速度还算不错,比不上真正的老鹰,毕竟半个人类身体太过沉重。
对付这玩意,也不算太困难,徐来控制部队到达200米这个长弓手的极限攻击距离后,命令女巫前出施法。
一个迟缓覆盖了大部分鹰身女妖后,女巫师立刻返回,早就做好准备的神射手以及火焰射手率先出箭。
鹰身女妖比邪眼要低等,成长性也不算很强,成年鹰身女妖是2阶地下城生物,晋升后是3阶的鹰身女巫,会拥有释放低级法术的能力。
徐来面前的这群鹰身女妖里,就混杂了七八头鹰身女巫,算是这场战斗中比较难处理的部分。
主要是徐来还不清楚,鹰身女妖到底会何种法术,反正这种3阶怪物的法术也不可能有太大伤害。
但是徐来依旧单独给麾下的两位神射手和火焰射手下达了命令,让他们优先寻找混杂在鹰身女妖之中的女巫。
要找到它们也不难,这群鹰身女妖是住在树上的,大树上被搭建了一个又一个巨大的巢穴。
最大的里面,住的肯定都是鹰身女巫。
此外,普通的鹰身女妖上半身是女人模样,一头黑发,袒露着胸膛,模样丑陋,下半身则是锋利的利爪和巨大的鹰翅。
鹰身女巫则要显眼许多,头发是灰色的,胸前总算多了些麻布遮掩,看起来虽然依旧凶神恶煞,总比女妖要漂亮几分的。
当然,直观的美丑对这些所谓的怪物而言,根本没有意义,他们只需要服从徐来的命令,把自己的箭矢对准女妖群中的那些灰发就行。
中了迟缓之后,女妖本就不快的飞行速度又慢上了许多,翅膀明显变得更加沉重,鹰身女巫也因此被突出了出来。
女巫的速度更快,居住的也不合群,因此大部分都没被迟缓给覆盖住。
它们也因此快速被神射手们找到,连续两根一米多长的箭矢飞射而出,初速极为惊人,落点也几乎完全相同。
天上顿时掉下了两只女巫,这两只女巫一个胸口中了两箭,另一个更惨,被射中了脑门,全都是当场去世。
神射手的攻击力本就恐怖,在中级箭术加持下,威力更是惊人。
如此惊人的威力,为了保险还直接两连珠,秒杀一头区区的3阶鹰身女巫,实在不值得大惊小怪。
然而比他们更震撼的,是火焰射手,他早在女巫进行施法的时候就开始对自己的箭矢进行了附魔。
等到鹰身女妖们开始暴走,飞到150米的最佳射程时,火焰射手已经附魔了三根火焰箭。
火焰射手的火焰箭和徐来想象中的还有所不同,徐来本以为是电视里那种箭头点火的箭矢。
却没想到,火焰射手的火焰箭,是全身都燃烧着剧烈火焰的箭矢。
这玩意是不能提前准备的,因为即便是特殊处理的火焰箭也维持不了太久的时间,超过十分钟箭身就会被烧毁而失去作用。
但是威力也的确惊人,一箭命中一头鹰身女巫后,火焰迅速窜起,直接点燃的女巫大半个身体。
然而,燃烧的伤害已经可以忽略不计,物理加上火焰伤害,早在女巫被箭矢命中的时候就当场死亡,后续燃烧的只是女巫的尸体而已。
对比这3个5阶射手,原本一直是徐来王牌的长弓手们就有些逊色了,不过他们的目标是那些没有被迟缓的女妖。
女妖仅仅只是2阶生物,被一箭命中哪怕不当场死亡,绝大部分也要重伤垂死。
表现最差的是游骑兵,他们的箭矢威力最低,现在这样定点射击还好,命中率还能保证,即便是飞行目标也能达到80%以上。
不过徐来知道,一旦这些家伙跑动起来,命中率就会直线下降,射击固定目标都只能保持70%左右的命中率,射天上的飞行目标,怕是得低于60%。
他们的任务则是补刀,被长弓手命中的女妖基本都是一箭秒杀,不过有的时候长弓手只能射中他们的翅膀,伤害似乎就少了不少,不能一击致命。
这种目标,通常就交给游骑兵们进行补刀,他们在地上跑的速度都已经不亚于天上的鹰身女妖,所以还多了一个吸引一部分敌人的任务。
第64章 被近身的射手
2023-10-07
徐来发现自己有些失算了,这群鹰身女妖有自己的巢穴,待在巢穴里徐来也没办法确认具体数量。
不过看起来它们的巢穴不多,所以徐来也没有过多犹豫。
谁知道,他们只是外围的巢穴不多,树林里还藏着许多的巢穴。
外面发生的战斗,很快就惊动了内部的鹰身女妖,一群一群的往外飞。
徐来已经不允许神射手一弓两箭了,他们虽然都是大箭囊,但鹰身女妖的数量让徐来也的的确确的感受到了一点压力。
连他都已经亲自举起了优质骨弓,三个游骑兵甚至已经不能同走一路,而是分成了三个方向,各自引走了十几只鹰身女妖。
要只是鹰身女妖多一点也无所谓,他们追不上游骑兵,漫漫草原它们在战马体力耗尽之前都不太可能有作为。
不过游骑兵不算是重骑兵,以鹰身女妖的体力,可能要比战马先倒地。
关键是女妖群里夹杂着的女巫,神射后和火焰射手已经狙杀了十几只,整个射手部队更是后退了足足一百多米。
但依然有女巫飞进了自己的施法范围,一发闪电箭和一柄风刀朝徐来射了过来。
前文已经说过,野怪也是有自己的战斗逻辑的,他们会根据实际情况选择怎么出手。
徐来击杀的大部分都是近战怪物,但也因此总结了许多怪物选择目标的经验。
首先,他们会优先选择最近的攻击目标,这样它们能够以最快的速度对敌人造成伤害,减弱敌人的数量。
其次,他们会选择最佳攻击目标,比如说队伍的领导者,也就是英雄徐来和将领苏雅。
击杀他们之后,先不说会不会士气大降而直接导致部队崩溃,最起码中级箭术,进攻术,抵抗力等等专精技能就都无法生效。
对于徐来来说,没有复活类道具傍身的他,死了就是一切都无,是最不允许出现的一种情况。
古时候打仗指挥的将军,往往都把帅帐设在中军之中,就是为了防止被人斩首。
徐来总结出这个规律后,也往往会在敌人靠近前,就主动躲到后方,躲进游骑兵的保护圈中。
那么,没了徐来,苏雅等优先级最高的指挥官,敌人优先选择的其他目标,就是拥有远程能力的射手和巫师。
一来,他们的防御力更加薄弱,生命值更少,同样的攻击能对他们造成更多的伤害。
二来则是他们拥有不断打击己方的能力,先消灭这些部队,能更好的保证自身存活。
其实,如果远程部队被消灭完之后,仅剩近战部队的时候,这些野怪们在选择目标的时候还是会有优先级的。
只不过徐来还从没到这个地步过,这方面的经验暂时还总结不到。
靠着总结出的这些经验,徐来一路走来作战十几次,愣是没有一次出现过伤亡。
这次也一样,眼看鹰身女妖的数量不是几个射手能短时间内消灭的,立刻主动控制游骑兵分兵勾引。
他们引走了一半鹰身女妖后,正面的压力就要减轻许多,射手们边射边退,能进入施法范围的鹰身女巫也就那么两三只而已。
不管盾牌有没有用,徐来总归是先举起盾牌护住头脸。
2级的盾牌使用,让他获得了更多的盾牌知识,不再像之前那样傻乎乎的贴着自己,而是形成一个斜角,既能保护自己的同时,也还算拥有一个不错的视线。
然而对于物理攻击很有作用的盾牌,在抵挡风刀的时候还算有作用,就是咔嚓一声直接爆掉了徐来那面小圆盾。
力竭的风刀刺破圆盾后,勉强在徐来手臂上,刮出一个小小的伤口。
风刀算是物理+法术双重伤害的攻击,而闪电箭就纯粹是法术攻击了,徐来身上的护甲完全没有起到半点作用。
只有他自身的体质参与到了法术抵抗之中,加上他学过的专精抵抗力,这发闪电箭给他带来了30多点的生命值损失。
徐来根据损失的生命值判断,这一发闪电箭的法术伤害应该在50点左右,比女巫师的酸液术要强许多,但不带其他效果。
原本徐来还以为身体会麻痹一下呢,谁想就跟打针一样,也就刚接触法术的时候疼一下。
当然,这个疼痛指数比针头可要强上无数倍。
这两个冒头的女巫,没有机会进行二次施法,连同藏在她们身后的另一个女巫一起,直接被3个5阶射手给秒杀。
女巫师又是一个迟缓法术,飞的最前的那些鹰身女妖瞬间速度大降,在射手的打击下,数量在迅速降低。
8级以后,徐来的生命值在生命之戒的加持下,高达163点,这样的闪电箭他能承受5次。
扫了一眼鹰身女妖的数量,徐来感觉以目前的速度,全靠射手可能没办法完全清理。