英雄无敌之霸主 第29节

  不过苏雅根本闲不下来,要么是帮徐来管理好后勤,及时的处理食物之类的,要么就利用一切可以利用的时间修炼箭术,盾牌,骑术之类的。

  等苏雅远程武器提升到3级时,她基本已经可以保证在7,80米的范围内有90%左右的命中率,完全不亚于一般的3阶射手。

  也就是这个时候,她的等级开始快速攀升,等徐来找到合适的落脚点时,苏雅的等级已经提升到了6级,再升1级可以再次获得全属性加持。

  特性除了收集者提升到收集大师,所有资源采集速度和产量提升10%外,还额外增加了一个神射手的特性,增加自身和麾下射手部队5%的远程攻击能力。

  5%的伤害不算多,但架不住还可以和徐来的箭术专精叠加,徐来都已经期待日后一堆民兵射手让敌人惊讶的表情了。

  徐来选中的这片土地,除了符合荒无人烟的需求外,还有其他的几大好处。

  首先是这里有片小湖湖靠南的位置有个水车,浇灌着岸边的一座天然农舍。

  这片湖不大,比农村的池塘大上许多,差不多是个小型水库的大小,还有一群天鹅在湖面上游荡着。

  小湖的后方,往东北去的方向有座小石山,石山的山脚下还有一座风车和一座现成的采石场。

  小湖的西北面,也就是徐来他们来的方向,也有许多野怪资源,都已经被他标记在了地图上。

  当然,最重要的是小湖的西南面,那里是一大片蝎狮的地盘,这玩意是地下6阶的野怪,里面还夹杂着一些毒蝎狮,说不定还藏着8阶的蝎狮王。

  反正徐来并不敢靠近那一片,蝎狮是地下城生物,和他是天然的敌对关系,要是靠的太近人家是会发起主动进攻的。

  这一群蝎狮的数量,大概有上百只左右,真要扑过来徐来的部队定然没有幸存的道理。

  然而这么长时间,他已经总结出了许多野怪经验,别看这玩意跟他敌对,但只要不靠近它们的警戒范围,这些家伙根本不会主动攻击。

  最关键的是,这些家伙守卫的,是一座巨大的地下通道。

第55章 城堡村庄级

  2023-10-07

  徐来一路遇到过两个标识,第一个石碑告诉他这边有地下生物出没,第二个木牌则告诉他这边有一座确切的地下城。

  然而,此时这座地下城的入口,也是地下生物的出口处,有这么一群蝎狮守着,能让他安心不少。

  徐来就是要在离这群蝎狮不远的地方发展,要是有地下城的军队从这里出来,这么一大群蝎狮,足够阻拦它们许久了。

  要是离的远了,徐来还真怕自己被地下城给偷袭了,在这里最不济都还能有一个跑路的机会不是。

  有这群蝎狮守着,这边即便还有什么资源地,徐来也不敢去闯。

  他看中的是靠近那座天然农舍旁的土地,有一座水车浇灌,想来应该能大大提升自家农民种田的效率。

  眼下他只有8个农民,来的路上碰上了一群由一位长枪兵率领的枪兵群,足足24个人,愿意无条件加入他,把徐来开心的要死。

  然而加入了这20多个枪兵后,徐来的食物压力已经相当大了,在小镇那边补充了100单位食物,那边就已经不再售卖。

  后方搬迁过来的村子越来越多,食物消耗也越来越惊人,偏偏如此混乱的局势下还没办法好好种地,据说已经有搬迁过来的村子开始屠牛宰羊了。

  徐来这边每天光是这50号人就要消耗50单位食物,100单位仅能支撑两天,一路把他鱼吃光了不说,食物也只剩最后200单位。

  所以,哪怕这里没有徐来最想要的铁资源,木头资源也比较稀缺,只有稀稀疏疏的几片小林子,面积加起来都不足500平方。

  但他也已经无从选择,食物已经经不起他再慢慢挑拣了,眼下这片土地基本已经可以满足他短暂的发展需求。

  以最开始的那颗城堡之心为主,徐来小心翼翼的把另外两颗城堡之心垫在之前的城堡之心下,最后和农民一块进行填土。

  三颗城堡之心接触土壤的一瞬间,就已然开始了融合,等泥土把城堡之心完全覆盖的时候,这颗城堡之心已经升级成了村庄级的城堡之心。

  城堡之心(村庄级):埋入地下后,可在城堡之心周围修建村庄级建筑,收集3颗城堡之心(村庄级)可合成城堡之心(城镇级)。

  【村公所】1、提供火把(每天30根),夜晚战斗时,身处火焰覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。

  2、提供宅院:村公所提供一间宽阔宅院供村长使用,此宅院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。

  3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。

  建造费用:由营火升级而来,仅可建造一所,升级费用500金币。

  【围栏】:防御5,耐久250,提供较弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于围栏后进行攻击。

  建造费用:1单位木材/米。

  【木屋】:防御3,耐久50,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。

  建造费用:60金币,15单位木材,24工时(可回收)

  注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人。

  注2:英雄单位,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位,无法在此帐篷中获得生命恢复的效果。

  注3:可升级成高级木楼,高级木楼可容纳8人,升级需要消耗20金币,10单位木材,需要12工时。

  注4:1农民工作1小时为1工时,某些天赋及技能可以影响工时。

  【小型仓库】:防御5,耐久200,可堆积500单位物资。

  建造费用:20金币,30单位木材(可回收)

  注:可升级为仓库,需要30金币,50单位木材,仓库可堆积1500单位物资,需要12小时工时。

  【农田】:每24小时可提供10单位食物,需1名农民持续24小时工作。

  种植费用:1单位食物。

  注:可升级为农舍,需要10金币,10单位木材,3工时。

  【农舍】:每24小时可提供50单位食物,需3名农民持续24小时工作。

  种植费用:5单位食物。

  【哨塔】:防御15点,耐久300点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25%射程加成,25%远程威力加成,获得25%视野加成。

  建造费用:25单位石头,25单位木材,25工时。

  注:可升级为望塔,升级费用为50单位石头,50单位木材及50工时。

  【望塔】:防御25点,耐久500点,可容纳2-3名单位进驻,进驻单位获得30%射程加成,30%远程威力加成,获得30%视野加成。

  【小型庄园】:每个自然月可提供5名农民,农民需要招募,招募价格为1农民/金币。

  当月不招募农民可进行累积,庄园仅可累积一年的招募名额。

  可供给民(非自然农),民兵休息,最高可容纳100人。

  建造费用:500金币,唯一。

  注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造。

  注2:可升级为庄园,庄园每月提供10名农民,升级费用2000金币,需求城镇级城堡。

  注3:占领势力范围内的野外庄园,可提升村庄内的庄园招募名额。

  【训练场】:通过消耗金钱/时间的方式,快速提高经验。

  建造费用:1000金币。

  【流浪者营地】:每个月会有一名随机阵营(不会出现敌对阵营),随机等阶(0-9阶,等阶越高概率越低)的流浪者来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。

  建造需求:无,可升级。

  【难民营地】:每月会有1-3名随机阵营,随机等阶难民(包含一些特殊人物)来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。

  注:特殊人物无法招募,仅可用于触发随机事件,任务等。

  升级费用:1000金币,宝物*1

  村庄级的城堡之心覆盖范围获得了极大的提升,距离城堡之心一公里以内,都属于覆盖范围,可通过消耗金币等资源的方式建造以上的所有建筑。

  也就是一个村庄的大概覆盖范围是3.14156平方公里左右,然而势力范围却远不止于此。

第56章 升级流浪者营地

  2023-10-07

  势力范围是根据村庄的整体实力来计算的,基数当然是村庄的覆盖范围,在此基础上,村庄自身的实力越强,势力范围就越大。

  至于怎么算强,有军事类建筑,无论是防御还是庄园这种招募类的建筑,都能提供许多势力加成。

  然后是人口,尤其是军事人口,也就是真正的战士。

  农民之类的理论上当然也能上战场,但肯定不如一个正规军,也就是步兵,见习射手这类提供的势力加成多。

  最后是占领土地,比如在徐来来的路上看到的那座岗哨营地,如果能够占领下来,那么这座岗哨营地就可以给予徐来许多势力加成。

  要是这座岗哨营地还在徐来的势力范围内的话,那么除了势力加成外,还能让徐来自身的岗哨营地额外拥有一个招募名额。

  相比营地级的城堡之心,村庄级的城堡之心提供的建筑列表增加了许多。

  不过大部分建筑也不能再像之前那般,瞬间生成,而是需要派遣农民花时间去建造。

  徐来这有苏雅在,她的天赋是管理者,增加的是农民工作效率,不像收集大师只针对收集类的工作有作用。

  20%的效率加成就能让一个50工时的工作提升到40小时,足足减少了10个小时的工作量。

  村公所是营火的升级建筑,徐来只需要花费一点点(500)金币,立刻就可以把它建造出来。

  好吧,对于徐来来说,500金币可不是什么一点点。

  他积攒了那么多的宝箱没有开,为的就是要看看建造村庄到底需要多少金币,如果不是太多的话,他其实是想开一点经验用用的。

  一路上作战十几次才堪堪升了一级,往后等级越高,升级也就越困难。

  不过看现在这种情况,他攒的这一点金币应该不太够使用。

  村公所必须要建,小型庄园也是必建项目,木屋也肯定是要建的,没有木屋和帐篷之类的建筑,野外休息一来恢复速度太慢,二来箭矢之类的消耗品很难补充。

  徐来之前靠着剥削休息的射手,积攒了数千只箭矢,这才几天时间就消耗的差不多。

  即便农民可以弄去庄园休息,他至少也还得建个十栋左右的木屋,升不升级可以先放一边。

  流浪者营地是附着在城堡之心上的,重新展开不需要再次付费,可如果升级的话,还需要1000金币,并且还要加一个宝物。

  升级后可以增加难民数量,并且有概率触发特殊人物,还是有必要升一升的。

  村公所和小型庄园,只需要花费1000金币就可以立即升级出来,其余需要工时的建筑,徐来全部交给了苏雅来处理。

  有了小型庄园,就能赶在5月还剩最后5天的时候,把本月的农民给招募出来。

  招募这5个农民虽然花费了5金币,但有了村公所后,人家一眨眼就又把钱还给他了,并且他们只要不死,每个月还能继续给他上供。

  包括原本就一直跟着徐来的4农4民,也给徐来上缴了1金币一人的税收。

  苏雅先是安排农民去种田,上来就是6个农民,建造两个农舍,这样只需要6个农民就能种植出110单位的食物。

  并且骨粉用在农舍上,可以辐射整个农舍的农田,一份骨粉差不多能在一个农舍增幅50单位食物。

  用在农田上,一份最多就是5单位食物,要是施肥施的晚可能还只有4单位左右。

  亡灵怪物还是不怎么常见的,至少徐来这一路标记的怪物点上没几个是墓园的亡灵。

  其余人则安排先去建造木屋,不管怎么说,起码要先搞两三个木屋起来,让射手们可以恢复一下箭矢。

  一栋木屋需要24个小时,时间挺长,好在木屋并没有规定只能一个农民建造。

  两个农民就只需要12个小时,3个农民就只需要8个小时,在苏雅的天赋下,7个小时多一点就能建好。

  两栋木屋一起开工,今天天黑之前就能让射手们睡进来。

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