另一名圣骑士因为牺牲过早,没能等来战斗结算的奖励加成,暂时只能止步7阶。
圣光骑士的进阶费用极为夸张,需要足足5000金币,幸运的是不需要任何其他条件。
【圣光骑士】:受到战神祝福的8阶神圣骑士单位,每人每天消耗2单位食物,法力值:2000。
特性1:战神祝福,作战时可通过消耗法力来释放部分神圣系法术。
法术列表:1、圣疗术
2、惩戒
3、祝福
4、圣盾术
5、神圣护甲:给予附近友军一个神圣护甲,免疫一切攻击和法术,持续时间一分钟。
消耗法力:800,每天仅可释放一次,一次释放最多赋予18名单位。
6、专注光环:以自身为中心,赋予周围友军专注的能力,全身护甲+5。
注:专注光环为光环效果,无任何额外消耗,可主动关闭,覆盖半径为500米。
7、牺牲:燃烧生命发动冲锋,冲锋期间速度和伤害翻倍,不承担任何物理或者法术伤害,但生命值会以1点每秒的速度持续不断的流失,且无法被治疗,无法主动终止。
注:牺牲获得的速度以及伤害加成,是在冲锋特性的基础上再次增加,不受上限影响。
注2:牺牲不承担物理或者法术伤害,会受到技能或者法术造成的诸如眩晕,打断等控制技能影响,但控制时间强制减半。
注3:该技能每月仅可使用一次。
特性2:圣武士,当圣武士出现在队伍中时,可驱散对邪恶的恐惧,所有友方单位士气+3,(多个圣武士效果不叠加,取最高值)。
特性3:冲锋,使用后移动速度增加160%,坐骑体力消耗增加100%,每移动15米距离,骑士扈从的伤害增加10%,上限300%(可叠加队长特长)
特性4:骑士技艺,骑士已经将各种技艺融会贯通,可自由切换防御,进攻等姿态(扈从特性,属性小幅度提升)
特性5、符文甲,圣光骑士可以穿戴符文甲胄,甲胄负重减少20%,受到物理伤害减少20%。
相比圣骑士,圣光骑士的甲胄明显更加厚重,但无论是圣光骑士本人还是胯下的战马,负担都没有圣骑士那么高。
圣光骑士配置的是一把8阶的超级骑枪,一面圣光盾,一柄神圣之剑,以及一匹纯白色,超越贵族战马,拥有不亚于7阶梦魇马战斗能力的神圣战马。
这家伙,要是再给战马配上一对翅膀,真就是如虎添翼,难寻对手了。
当然,圣光骑士的造价也不菲,光是一阶一阶升级过来的费用差不多就得近一万的金币,要是有招募建筑的话,估计一个至少三四万。
圣光骑士之外,包括徐来战死又复活的那5名6阶骑士,如今也全部可以进阶,徐来更是当场再花10000金币,晋升出了5名7阶圣骑士。
至此,徐来拥有8阶圣光骑士1名,圣骑士6名,哪怕不算游侠,豪侠他们,实力也超过了顽石堡那边留下的圣骑士小队。
7阶的豪侠已经升无可升,算是一个比较大的遗憾,否则那么一场大战,怎么也能再多一个8阶的弓骑兵。
但那4个6阶豪侠,却全部获得了晋升,在又一笔8000金币的作用下,集体进阶7阶豪侠,使得豪侠数量提升到了11名,加上颜风刚好12个。
最后升级的,是艾尼伯爵之前拨给他的10名见习骑士。
别看这玩意一场战斗全死完了,但他们因为等阶低,又借着冲锋的优势杀了好几个比他们等阶高的兽人战士,所以经验值全都是蓄满了的。
见习骑士没有其他升阶途径,只能晋升5阶骑士扈从,不过也没关系,5阶骑士扈从的生存能力已经获得了极大提升。
一名骑士扈从进阶是400金,10名则是4000金。
不过这还没完,骑兵部队还有最后一人没有得到晋升,就是替徐来死过一次了的塔汗。
塔汗从7阶的大骑士,获得了晋升8阶英勇骑士的资格,代价比圣光骑士要小不少,只需要金币3200枚,但需要额外的高级资源,1单位的水晶。
相比于更加侧重防御的圣光骑士,英勇骑士则更加崇尚攻击。
配置和圣骑士一样,都是骑枪,重剑以及骑士筝型盾,胯下贵族战马比徐来的贵族马还高一阶,但比圣光骑士的神圣战马要逊色一筹。
进阶英勇骑士后,塔汗除了原有的强化冲锋,骑士技艺,以及没有负重减轻,但同样20%物理减伤的重型板甲特性外,还多了两个极为重要的特性。
英勇光环:以自身为中心,赋予周围友军勇气,士气+3,攻击力+3。
注:英勇光环为光环效果,无任何额外消耗,可主动关闭,覆盖半径为500米。
勇者无畏:冲锋时间内承受的所有伤害,都将转化为自身的攻击能力,做出攻击行为后需重新累积。
注:冲锋期间所受到的治疗,不影响攻击力叠加,且叠加没有上限。
184.第184章 集体进阶
184.
2023-11-03
圣光骑士的强大,徐来早就见识过了,当然徐来见识的那一位,要比他自己招募的这个强大的多。
没办法,人家几十年锻炼出了许多高级技能,骑术,长杆武器,剑盾这些可能都是7,8级甚至是9,10级。
而且皮尔斯的法术列表,不敢说跟专职施法的牧师比,比徐来的这一位圣光骑士肯定要多的多。
但只要圣光骑士的精髓法术以及特性还在,这5000金币就花的不亏。
相比之下,塔汗这位英勇骑士就稍微逊色一点,不止是武器装备没有对方华丽,战斗力方面怕是也要稍差一点,毕竟是纯物理的战士。
然而,放到战场上去的话,塔汗这个英勇骑士造成的伤害,恐怕得好几个不开牺牲的圣骑士才能追上。
没办法,进阶7阶大骑士,也就是升级成高阶单位后,塔汗的基础生命就翻了一倍,从之前的50点提升到了100点。
如今再次进阶,又获得了5点力量以及5点体质的提升,总生命在徐来的装备以及专精影响下,已经提升到了惊人的345点。
也就是说,即便是在没有任何生命恢复的情况下,塔汗最高也能获得300多点的攻击力加成。
这么恐怖的加成,再加上自身的基础攻击力,经过强化冲锋的提升后,即便是传说中的9阶生物应该也挨不起这一下。
当然,代价也很大,要是没有治疗术进行恢复,掉300多点生命值,塔汗也会陷入极度危险的状态。
升级完塔汗之后,徐来的骑兵队伍就全部完成了进阶,总计花费了30600金币以及1单位的水晶。
最后,徐来有1名8阶英勇骑士,1名8阶圣光骑士,6名7阶圣骑士,10名5阶骑士扈从,50名4阶见习骑士以及由颜风带领的一小队12人的7阶豪侠,总计80名骑士。
在骑士们之后的,是并没有逊色太多的射手部队。
一下没了3万多金币,徐来心肝都颤抖了一下,怪不得人堂堂坐拥整个草原的伯爵,手下也只有一个骑士团。
就这个骑士团,里面都还有三分之二的4,5阶骑士,剩下的三分之一又有三分之一是下属贵族充当的。
实在是高阶骑士真的太贵,晋升到高阶以后,连饭量都会变大,每天需要消耗两单位的食物。
但是既然徐来已经打定主意跑一趟蛮荒之地,骑兵的机动力和战斗力就尤为的重要,这上面的钱是绝对不能省的。
射手嘛,也是他现在的主力部队,尤其是他不在家之后,必须要留一支足够强大的部队来守家。
幸好射手们没有坐骑,否则徐来真的要哭。
先是最低阶的长弓手,一共15名,4阶射手晋升5阶,每个200金,总计3000金。
亲身经历过庞大的战场,徐来对麾下的射手部队,又有了更直观的了解。
艾尼伯爵麾下的射手主要分成两部份,一部分是以神射手为主,辅以少量火焰射手的射手军团。
另外一支则是以破甲弩手为主,辅以少量的床弩手,弩炮射手等城防弩手。
实战中,两支部队的表现有极大的差距,其中射手部队都已经补给完两轮箭矢了,弩手部队才堪堪射完一袋弩箭。
另外,射手部队对据点的低阶部队,表现出了惊人的压制力。
从进入射手部队的抛射射程开始,大耳怪等几十万据点低阶部队,就开始了大量死亡。
最终能跑到人类步兵阵线面前的,几乎十不存一。
和据点的半兽人战斗时,射手部队也表现优异。
要不是人类主动发起了进攻,利用射程优势,射手几乎可以无损耗的消灭这些半兽人。
至于神射手和火焰射手之间,则各有优劣。
前者拥有连珠箭以及更远的射程,连珠箭能够快速形成有波次的箭雨袭击,借助箭塔扩大射程优势之后,就连飞行兵也不敢靠近侦查。
后者进阶后造成的范围伤害,在密集的战场上造成了可观的伤害。
反观弩手部队,射程与射手存在巨大差距,弩箭的飞行速度倒是不慢,但重新上弩矢却需要花费大量时间。
当然,弩手们也不是没有亮眼表现,他们的弩具可以连发弩矢,短时间形成的箭羽压制比使用连珠箭的高阶射手还恐怖。
但是弩手的另外一个重要作用,这一次的战斗却没有太多体现。
弩机的射程不如步弓,但威力却要远强于步弓,破甲弩手们更是具有强大的破甲能力,能对重甲单位造成大量伤害。
可惜,据点是一个穷到可怕的阵营,只有远程的半兽人有少部分披甲,其他要么就是皮甲,要么就是如比蒙,独眼巨人一般的肉甲。
再加上虽然是在大草原上,战场极大,但是双方投入战斗的士兵实在是太多,弩手和射手们的射击角度有限,大部分都只能远远的抛射。
所以最后数量相同的弩手部队比之射手,战果差了5倍以上也就不那么令人惊讶了。
徐来目前还没有弩手部队,但是他摧毁兽族大本营之后,当然也根据兽族的招募建筑而获得了一些图纸。
除了已经重复的步兵训练营,枪兵训练营之外还有弩手塔楼以及狮鹫堡垒这两个建筑。
其中,弩手塔楼现在已经可以建造,而狮鹫堡垒则需要城镇升级成堡垒以后才可以修建。
这一次回来,徐来连战利品都丢了一些,石头都一颗没舍得丢,木头也带回来许多。
升级堡垒所需要的城镇之心徐来已经集齐,甚至还多一颗城镇级以及一颗村庄级的城镇之心。
这些工作可以待会再干,现在的主要工作依旧是进阶和封赏。
原本徐来是打算成立两支射手部队的,但考虑到未来应该还会有弩手部队,所以想学艾尼伯爵那样,搞成混合射手的部队。
混合射手中,徐来比较偏向神射手,因此最后10人进阶成了神射手,5人进阶成了火焰射手。
原本的5名火焰射手以及6名神射手,则按部就班的进阶为射手大师以及爆炸射手。
5阶射手升6阶,1个400金,11个就是4400金。
原本3名爆炸射手晋升魔箭手,每个1000就是3000金。
原本的射手大师有4个,一个也是1000金,徐来花费4000金晋升到了射手终极职业,天空射手。
【天空射手】:帝国7阶射手单位,每人每天消耗1单位食物。
特性1、天空之箭,天空射手可以提前把箭矢射向空中,有需要时可以召唤自己的天空之箭攻击目标,极限攻击距离1000米,造成的伤害减少50%。
特性2、七星连珠,天空射手可以在极短的时间内,朝单一目标或者7名目标发动一轮七星连珠,需要蓄力30秒后才能进行攻击。
特性3、终极射手,花费一秒钟时间进行瞄准,天空射手在自己的攻击距离内,百分百命中目标。
特性4、封锁领空,天空射击飞行目标时,最佳射程提升至800米,极限射程提升至1600米,伤害提升至150%。
看了天空射手的属性,徐来心道怪不得兽人侦查的时候都避开人族的城镇。
不说顽石堡,就其他两座大型城镇里的箭塔数量,没有一个少于十座的。
天空射手的极限射程都到1600米了,再被箭塔加成一下,射程和伤害那是真的有些恐怖了。
哪怕是大鹏,雷鸟这种大型猛禽,载人后也飞不了多高。
而且就算它们能飞到极限射程之外,飞禽上的侦察兵应该也看不清几公里外的城镇情况。
进阶完这些射手大师后,一共花费了14400金币。