这就是连锁反应。
因为中路被单杀,导致被打出tp。
导致原本马上准备趁着三级e主动找skt下路换血的许渊,也只能看着小兵掉血,一刀都不敢a。
生怕兵线推过去被控了。
游戏时间六分半,skt拿下第一条小龙。
这条龙edg没有任何争夺的想法,中路闪现还没转好。
辛德拉没闪的时候,团战很容易暴毙。
而也就是这时候,小花生仿佛找到了财富密码,直接去中路找scout的麻烦。
那么问题来了,scout会给机会吗?
会!
因为他死了一次以后,更想打回来了!
这是很正常的事情。
但凡有点能力有点傲气的中单,被人单杀以后的第一个想法,那肯定就是再单杀回来。
然而问题是,许渊压根不给机会,上半区又是打野保护着smeb。
小花生几乎肯定会来中路找机会的。
scout不是不清楚这一点,但是他还是没忍住。
然后就在交完q技能以后,被草丛里的小花生猪妹直接甩r。
冻住以后直接配合李相赫的输出,再次击杀了scout。
瑞兹,两个头了!
“edg中路有点崩啊……scout现在……”
米勒说到一半,就不说了。
上路的smeb压着huni打,换血老辣而克制。
下路的savior即使很危险,却依旧让兵线维持在一个比较安全的位置,没有给机会。
怎么唯独你中路……
剩下的话就不说了,破坏团结。
“怎么回事?不要跟他换血,推线就后退啊。”
明凯忍不住开口了。
他是真的不想说队友。
奈何scout越打越上头,再不提醒一下恐怕接下来又得送。
这把瑞兹真要肥起来的话,edg真的没有那么好打。
小炮虽然带了净化,但是瑞兹手上捏着情况下,一旦被瑞兹,基本只能净化。
没有净化的小炮输出环境是很差的,瑞兹时光大天使做出来以后伤害又不低。
团战打起来老鼠进入潜行状态以后,。
如果肥起来的瑞兹偷许渊一套,可能许渊哪怕解的再快也得被撸掉半血甚至大半血。
这时候如果老鼠选择开大射小炮。
那小炮几乎一点办法都没有。
而在s7,ad活不下去的话,团战只有一个字:
寄!
所以明凯必须提醒scout,冷静!
别再给机会了。
“……对不起。”
scout没有争论,只是这样说道。
“你这……卧槽,对面中野抓我来了!”
明凯刚想继续说,立刻看到了脚下的传送阵。
没有丝毫犹豫交出闪现,润!
中单劣势了,打野就是这样。
人家对面中单在哪里,想要做什么。
明凯都一概不知。
野区也开始变得被动了起来。
而李相赫根本没有在意闪现逃跑的明凯,直接准备越上塔。
smeb的血量状态保持的还不错。
看得出来他打huni是真没什么压力,轻松的就像huni打儿姿。
然而保持的再好,面对三人的越塔也一样没有什么办法。
大树即便开了大招,也只不过拖延了一下死亡时间而已。
这个头,李相赫给到了huni。
他是可以吃,但是有时候他就是这么团队。
抓完上单以后,他回到中路。
补刀居然还依旧领先着scout!
只能说……离谱。
但是其实也不离谱,谁三级被人宰了补刀都会落后,scout即使趁机补了点,却依旧差了一些。
游戏时间八分四十秒,明凯选择抓中。
然而肥的离谱的李相赫已经做出了水银鞋。
这导致伤害完全不够,辛德拉打他跟刮痧没区别。
质疑销户,理解销户,成为销户!
皇子一个人的伤害,自然也不可能打得死他。
这波甚至连李相赫的闪现都没能抓出来。
因为中路压力太大,许渊也不能直接动手,必须处理好视野。
可是,bang很聪明。
他一点机会都不给的,哪怕许渊故意放线过去,他也沉得住气。
上次就是没绷住,被edg翻盘了。
这次他怎么可能重蹈覆辙?
许渊眉头紧皱。
这把……真的不应该这么难打的。
一切的一切,就是因为中路二三级被人单杀了。
如果scout不被单杀,只要中路安稳对着发育,他也敢去强行抓机会。
但是就因为他被单杀还交了t,导致下路也无法去主动出击了。
游戏时间十一分钟,李相赫直接tp,再次包上。
这一次,smeb倒是活了下来。
因为scout总算稍微稳住了一点心态,tp去上路救下了smeb。
可是上路的一塔,却还是被skt的上中野点成了残血,摇摇欲坠。
河道视野抓到明凯的位置以后,又把明凯赶出了野区。
李相赫的节奏,带疯了!
这把到目前为止就是纯纯的中路gap,辛德拉完全没用了已经。
“不行,必须得想办法了。”
许渊的眸中出现狠色。
继续这样持续下去,已经肥起来的瑞兹可以无限辐射边路,edg中野都会打的非常难受。
而中野被爆,中期谁来撑住团战的强度曲线呢?
只有ad跟上单!
许渊无比庆幸,这是s7。
这是,香炉版本!
换任何一个版本,这种局势基本已经可以考虑下一把的bp了。
但是现在,还有希望。
虽然不多。
“围绕我打,强行起推塔节奏,抱团吧。”
他深吸口气,做出指挥。
怪scout吗?
可以怪。
但绝对是赛后复盘,而不是现在!
现在,他想赢。
(本章完)
第160章 第一把五十八章 三跳,定江山!
【六千!】
已知中路几乎被对位打穿,对面中单节奏带疯了。
这种情况下,ad能做什么呢?
说难也难,说简单也简单。
中野不是打不过么?
那就尽量避免中野的对抗,将战局拉到下路,从由中野主导的小规模团战直接变成4v4甚至5v5的大团战。