而这个军阵护盾的神能厚度还并不会因为军阵内成员们使用任何能力消耗了神能而相应减少,相当于是完完全全的血量了。
不过如果组成军阵的成员里面有还没有神化的成员,那这位成员肯定是没有神能的,便只能按照他的生命值来计算神能,1亿点生命值只能等于1点神能。
这种级别组阵者的属性数据,基本上可以忽略不计。
现如今,陈默这个军阵高达1400亿的神能护盾,已经算是极其厚的护盾了。
毕竟目前大家的神元强度都不是很高。
正常战斗,要是两个人神力差距不大,那打起来其实还是比较慢的。
像陈默算是五转里面的强者了,也才169600点神元,而他的神能却有1696万点,跟同战力的人打起来,发动攻击的话,一旦被各种减伤效果抵消,两人互相发出的169600点攻击强度的攻击,其实也剩下不了多少。
每次能够造成十分之一左右神元的伤害都算不错了。
毕竟神元和神元之间也是有攻防规则计算的,而且和凡人时期的计算公式还不同,神元的防御能力比凡人时期更耐揍。
哪怕高出10倍的神元,打在低于10倍数值的神元上,最终能够造成的伤害也不过是三分之一左右的神元伤害。
这也是为什么,神境之后越级挑战这么困难的原因了。
因为神力相同的情况下,你神元比对方高,想要打出伤害都不容易,更别说你神力比对方低,神元也比对方低,这时候想要打出伤害基本不可能。
自然是要挨揍了。
不过陈默倒是并不太怕这一点。
因为他不是一个正常职业者,他可是亡灵主神,乃是靠召唤物打伤害的,如今神化后,他的技能计算规则虽然变化了,却也依旧相当变态。
他目前几个主要技能分别是如此数据。
【亡灵军团金】
【职业】:骷髅法师
【冷却】:5秒
【效果】:消耗1点神能,召唤出『等级×职业星级×神力』只永
久存在的骷髅怪(骷髅怪职业可自行指定各类型低阶职业,并会携带对应低阶职业的幻化武器以及技能)。
骷髅怪的属性与你的神元、神能挂钩『神能=你的神能×10,神元=你的神元×3』,并增强其属性等同于你『职业星级×50%』的全属性。
也就是说,陈默召唤的骷髅怪的神能是陈默的十倍,神元是陈默的3倍。
而在这个基础上,骷髅怪还可以获得陈默职业星级一半倍数的加成,陈默目前的职业星级高达400颗,也就是说,骷髅怪在这个基础上还能够提升200倍的属性加成。
可谓是极其爆炸。
基本上骷髅怪的属性得到加持后,可以堪比正常二阶神境的强者属性。
也就是说,陈默在不被神力压制的情况下,靠自己的召唤物是可以做到越阶而战的。
当然不被压制是不可能的,哪怕激发混沌至宝的效果,不受到百分比压制,陈默也会受到正常倍数的压制,想要越阶而战依旧不容易。
但是要打二阶神境以下的敌人,却极其容易,在对方神力不比他高的情况下,他甚至可以做到碾压姿态,一个人打上百万乃至上亿个不组成军阵的同神力强者都是毫无问题的。
不过若是遇到神力压制的情况,他的战斗力便会飞快下降了。
但只要压制的不是很多,陈默也依旧有很强的反击能力,毕竟他的召唤物属性极强,哪怕被压制个一百倍也依旧战斗力不俗。
而除了亡灵军团外,陈默其他四个技能的效果也是相应发生了变化。
【万能护盾金】
【职业】:骷髅法师
【等级需求】:10级
【冷却】:30秒
【效果】:消耗至少1点神能,给你周围『等级×职业星级×神力』米范围内的所有友方单位套上一层拥有『5×(100+职业星级)倍所消耗神能值』护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间永久。
任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会使这些单位获得『狂暴』提升100%攻速,并触发『闪电链反击』,反击伤害等同于『你的神元』,并对最终击破护盾的单位造成『护盾原始最大护盾值』的固定伤害。
盾牌破碎或者被驱散时,可以重新获得了一个护盾。(只生效一次)
且护盾值可以被当做万能消耗品使用,无论是用作神能损耗、战意值损耗、愤怒值损耗等都可以,你的所有能量类型损耗都可以由护盾值来优先代为损耗(该特性无法对该技能生效)。
【死神崇拜金】
【职业】:骷髅法师
【等级需求】:5级
【冷却】:60秒
【效果】:消耗1点神能,对『等级×职业星级×神力』米范围内的所有召唤物发动死神崇拜,使他们提升300%攻速,并使他们攻击时对目
标附加无为、绝望,可叠加。
若它们身上拥有护盾,则额外提升100%的移速和攻速,并且在攻击时附加自身当前护盾值1%的伤害。
且在持续时间内获得『不死』和『飞行』的能力。
若在持续时间内死亡,将对击杀者造成死亡诅咒,使击杀者遭受所有伤害提升5%,可叠加
死神崇拜持续时间为永久,但对同一个单位重复施加时效果不叠加。
在死神崇拜持续时间内,每个召唤物都会装备相应职业的『死神套装』,死神套装等级与施法者等级相同!
死神崇拜的变化不是很明显,除了范围公式加入神力计算,能量消耗变成神能外,其他变动倒也不是很大。
【无尽治疗波金】
【职业】:骷髅法师
【等级需求】:15级
【冷却】:10秒
【效果】:消耗1点神能,给你周围『等级×职业星级×神力』米范围内的所有单位施加一段无限跳动的无限治疗波(优先跳动到未被影响的单位,周围若是有敌人,必定在敌我之间来回跳动。)治疗波每0.005跳动一次,跳动期间每触碰到一个单位便会对跳动到的目标单位造成一次治疗/伤害。
对友方目标造成等同于你『神元×职业星级×等级』点治疗量,该治疗效果还会扩大影响到该单位周围500米范围内的所有友方单位。
若被治疗目标血量已满,便造成一次等同于被治疗目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围500米范围。
对敌方目标造成等同于你『神元×职业星级×等级』伤害量,该伤害效果还会扩大影响到该单位周围500米范围内的所有敌方单位。
若被伤害目标血量清空,便造成一次等同于被伤害目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围500米范围。
若是丢失目标,则会折返回前一个目标身上再次生效,若是继续丢失目标将会继续往前折返,直到失去所有前置目标为止。
治疗波每跳跃1次,治疗波的治疗量和伤害量就会提升1%,该效果可提升上限无穷无尽!
无尽治疗波的效果变化也不大,治疗量和伤害量依旧相当可观。
这几个关键技能的变化其实都不是很大。
凭借这四个技能,陈默在这永恒之塔内,只要不遇到组成军团型的敌人,基本上单独在外闯荡,遇到任何敌人都是不虚的。
单挑都不虚了,现在组成比别人更强的军阵,那陈默的战斗力自然是更加可怕了。
眼见如此变态的接近四万点神力的军阵结合完毕,刚刚从前线回来的这帮人已经迫不及待的要再次出发了。
“那帮狗日的东西,万点神力的军阵都拿出来了,之前欺负我们人少,靠这个军阵拖住了我们不少人,现
在我们有四万点神力的军阵,我看他们怎么抗!?”
目前前线是两个万点神力的军阵在互相较劲。
地球这边自然也是有万点神力的军阵的,只是组成这种大阵,两边都需要不少的人员参阵。
而这种水准的大阵,其他大阵根本就不敢来擦边,毕竟随便漏出来一个攻击,都能够将低神力的军阵给打崩。
这使得两个大型军阵被互相拖住了。
这对太阳系来说是非常吃亏的。
因为太阳系对比永明星系这个三生命星球外加多了一帮子其他星系支援人手的恶心对手,在人手上是相当不足的。
现在还因为万点神力大阵被拖住了如此多的战力,自然是情况愈发危机。
可你不派这么多人拖住他又不行,一旦放任人家万点神力大阵撒欢,那真是神域之地完全就变成人家后花园了。
毕竟对于一万点神力的军阵来说,神域之地那区区五百点、一千点上下的神力浮动,对他们的影响其实跟没有差不多。
你五千点神力的军阵遇到一万点神力的军阵,哪怕你五千点神力的军阵吃到了神域之地500点、1000点神力增幅变成了5500点、6000点神力军阵,而对方一万点神力军阵受到了神域之地惩罚变成了9500点、9000点神力军阵,人家依旧碾压你4000点、3000点神力。
这等水准的碾压,人家完全可以在你的神域之地内为所欲为。
这是不得不作出的妥协,哪怕人手再不够,都得制造出这个万点神力的军阵来拖住对方这个万点神力的军阵。
当然,现在不同了,现在他们有了接近四万点神力的军阵了,彻底碾压了对方29500点神力,这还不直接过去把对方的头都给打爆!
众人自然是跃跃欲试迫不及待了。
眼看前辈们如此兴奋,陈默当即看向凌月说道:“如果没有什么其他需要注意的事项了,那我们现在就赶赴前线吧。”
毕竟人家是这一次作战指挥中心的总指挥官。
“有如此军阵,我们倒是也不用担心你的安危,那陈默你便前去参战吧,正好把我们那万点神力军阵给解放出来。”
凌月说完,便立即启动了根基传送。
塔内根基是可以作为原始传送点,将所有源生地的职业者传送到任何一个被己方占领的神域之地内的。
若是不靠根基传送,是无法直接自己凭空跳跃传送的。
因为每一个区域块都是算作独立空间。
这也是为什么对方要进攻你控制的神域之地时,不直接在他们自己的神域之地内隔空发动攻击来轰炸你们,这样反而还不用受到神力压制。
因为压根就做不到。
每一个神域之地都是一个独立空间,你无法从一个神域之地发动攻击隔空落到另外一个神域之地内。
同样的,你也无法从一个神
域之地隔空直接传送到另外一个神域之地内。
你可以用你的传送能力在一个神域之地内任何一处地点随意传送。
但你要从一个神域之地进入另外一个神域之地,你便只有从两个神域之地的边缘连接处越境过去。
能够在整个永恒之塔第一层隔着一大堆不同空间的神域之地传送来传送去的能力,便只有一些特定的神域传送石、根基传送石等传送道具,还有便是依靠自己源生地塔内根基的全域传送能力,直接传送到任何一个已经被你们自己星系的人控制的神域之地内。
此时陈默这一支接近四万神力的军阵,就被直接空投到了目前交战最为激烈的前线神域之地内。
刚刚那些顶尖强者,其实有不少人就在这一块区域作战。
有他们在各个军阵内顶着,大家还能够撑的久一点。
但是刚才他们被调走后,使得军阵里高神元的人不多了,这导致军阵神力变化不大的情况下,他们发挥出来的战斗力却变少了不少。
一时间又被人压的有点喘不过气来了。
此时不少军团被打的边打边退,都已经退到了下一个神域之地的边缘了。
一旦他们全部退走,那这个神域之地也差不多宣告被对方夺下了。
不过每一次神域之地被人攻下,也还是能够耗费对方一些时间的。
因为一个神域之地刚刚被打下,对方肯定是要先占领。