恐怖和吓人是一个很模糊的概念,每个人心中都会有自己的评判标准。
纯黑被吓下播,玩家们倒是一直停留在恐怖游戏众筹的页面,看着最后的倒计时结束。
没有一点意外,也没有黑马的出现。
在最后一秒结束的时候,排名自然而然的显示了出来。
那众筹账户里【奖金已锁定】字样在这一瞬间,直接变成了【奖金已支付】
八亿的奖金第一时间就进入了萌芽工作室的账户。
萌芽工作室也在同一时间发布了庆祝的微博。
【萌芽工作室很高兴能够获得最后的胜利,感谢所有玩家的支持和喜欢,日后会为大家带来更多精彩的游戏,永不辜负。】
看见那串简洁的话语,还有那奖金已支付的文字。
屏幕面前的玩家忍不住擦了擦自己眼角的泪水,
这种养成的感觉,真好。
第219章 奖金已支付!
“神马?都要发布下一款了?”看见战地一预告的时候,纯黑大声尖叫,从老贼做游戏开始,他就一直在玩游戏、玩游戏。
普通玩家还能选择自己想玩的游戏,比如逃生,玩家们可以在门口当保安,他身为游戏博主,只能咬着牙继续这款游戏。
“能不能给人一点休息时间啊,打不完,真的打不完!”纯黑无奈的嘟囔着。
“大家好,今天我又来给大家直播逃生了,今天绝对能够通关。”纯黑深吸了一口气。
上一次游戏的时候,他被那看着血迹的三个神经病给吓得不轻,在搜集完东西之后,本来以为返回的时候就能彻底的远离这三个精神病,
谁知之前那个一直在轮椅上没有任何动作的人直接给了他一个跳脸杀。
他当即被吓得退了游戏。
那天之后,他就停播了,因为那天之后他感觉全身都不舒服,一种血液逆流的感觉。
别人在遭受恐惧的时候感觉心脏缺氧,血液停止流动,他却感觉血液大量的充盈自己的心脏,然后就再也不出来。
在这个游戏中,除了那台需要不断更换电池的dv之外,
环境的布局、光照的效果与范围,甚至是某些环境音效与背景音乐,都能够调动玩家在进行游戏时的情绪,
有几次他在走过地面上一大滩鲜血之后,再回头看便能看见一道鲜红的脚印,沾着鲜血。
第一次看见的时候,他整个人脑子都在发麻,愣了一会儿才意识到,那是自己的脚印。
在这一次玩游戏之前,他点开了恐怖游戏众筹的页面,按照时间,今天也将出结果了。
果然,点开众筹页面,逃生的下载量正处于一个遥遥领先的位置。
他也看了一眼排名第二的游戏,这款游戏在他被逃生吓退游戏之后也偷偷的体验过一次,对比以前游戏的游戏荒漠,真的是一款很不错的游戏了。
但是和老贼的游戏对比起来,真的要差很多。
老贼的两款恐怖游戏,简直就是恐怖游戏界气氛渲染的教科书。
无论是之前的无限回廊还是现在的逃生,凭借着节奏的步步惊心和最简单的操作,让人汗毛倒竖毛骨悚然。
在逃生中,甚至都没有主动与npc对抗的设定,玩家最多能做的就是把医生关进小黑屋。
让那个让人心生恐惧的胖子反复横跳于犄角旮旯。
在游戏中,仅仅凭借一款需要不断更换电池的dv就将玩家玩弄于股掌之中。
在游戏中最让玩家感到胆寒的并不是没有武器装备,而是怕dv电量的消耗殆尽,还有就是,丢失dv。
游戏中甚至专门制定了一个情节,即便是会失去生命,也要捡回自己dv。
头可断,血可流,dv不能丢。
众筹的奖金并不是靠玩家投票来评选最后的冠军,只是靠购买量来评选最后的胜利者。
在恐怖游戏众筹的页面结算排名上,可以看见一个很有趣的画面。
购买量第一的游戏,游戏的通关率比第二名要低上很多。
点开游戏的评论区,可以看见很多有意思的评论。
[游戏时间0.1小时]什么游戏我亲自买了还要我亲自玩?
[游戏时间2小时]非常简单。
[游戏时间6.7小时]你们这些玩一两个小时的,估计就在门口当保安了,有资格评论非常简单嘛?
[游戏时间0.1小时]啊?门口当保安怎么了,我从进游戏开始,看见保安亭的那一刻,我就懂了额,这不仅是游戏的终点,还是我人生的终点,老贼让我直接开悟,少走20年的弯路。
[游戏时间0.2小时]是吗?非常简单?那么我不玩,这么简单的游戏值得我出手?
[游戏时间0.1小时]你们不玩我也不玩。
纯黑读着游戏的评论,弹幕也笑的不行。
‘打开电脑,打开逃生,一分钟后,关闭逃生,关闭电脑。’
‘逃生可以说是第一次让我确确实实感受到压迫感和无力感的游戏了。’
‘这届网友说的好啊,我都钱买了还要我亲自玩?’
‘我玩逃生跟回家一样。’
‘看出来了,楼上那个是开全息透明度的勇士,现在有家不敢回了吧?’
……
纯黑说着又一次启动了游戏,“我们这又一次必通关,必通关!”
他大声的叫着,随后开始快速的冲刺。
下一秒,一个狞笑着的肥胖身体出现之后,整个直播间又开始了恐怖的尖叫声,
“啊啊啊啊啊”
纯黑少女般的尖叫声明明在一步一步的攀高,但是整个人的气息却在逐渐的衰弱。
啪嗒!
下一秒,直播间瞬间黑屏。
看着下播的博主,弹幕也全都乐得不停。
‘直接关闭电脑,我是真的没有想到。’
‘游戏流程:打开电脑,打开逃生,尖叫,关闭电脑。’
‘果然什么恐怖都挡不住拔电源这一招。’
‘枪战游戏:一路无话无非打打杀杀。逃生游戏:一路无话无非躲躲藏藏。’
‘逃生世界观:朝着有光的地方一直跑,别回头,建议外放小苹果神曲。’
‘逃生挺好玩的,玩了逃生我感觉我就是跑步最快的男人。’
……
恐怖和吓人是一个很模糊的概念,每个人心中都会有自己的评判标准。
纯黑被吓下播,玩家们倒是一直停留在恐怖游戏众筹的页面,看着最后的倒计时结束。
没有一点意外,也没有黑马的出现。
在最后一秒结束的时候,排名自然而然的显示了出来。
那众筹账户里【奖金已锁定】字样在这一瞬间,直接变成了【奖金已支付】
八亿的奖金第一时间就进入了萌芽工作室的账户。
萌芽工作室也在同一时间发布了庆祝的微博。
【萌芽工作室很高兴能够获得最后的胜利,感谢所有玩家的支持和喜欢,日后会为大家带来更多精彩的游戏,永不辜负。】
看见那串简洁的话语,还有那奖金已支付的文字。
屏幕面前的玩家忍不住擦了擦自己眼角的泪水,
这种养成的感觉,真好。
第220章 官网崩溃!
自从ea发布最后一个宣传片之后,战地一的发布就开始了倒计时。
在ea的官网,页面已经换成了巨大的30天的倒计时。
看着时间一天一天的逼近,ea却没有任何的动作,玩家还感觉有点不自在。
‘嗯?发了这么多宣传片的ea现在竟然没有继续发宣传片了?’
‘说实话,它太安静了,还有点不习惯。’
‘要不,你再发两个宣传片?要不然等着真有点不习惯。’
‘我只希望ea从老贼这里买去的游戏能够和他发布的那十几个宣传片一样就好了,每一次看宣传片,tm震撼我一百年。’
‘老贼对战争游戏的理解真的让人大为震撼,我有预感,ea能凭借这一款战地吃几十年。’
‘再来两个预告片解解馋吧,孩子饿了!!’
……
玩家蹲守在ea官网的评论区,他们互动聊天,ea还贴心的在这里布置了各个国家的专区留言板,
玩家能够去浏览其他国区的留言,也能尝试跟他们互动。
就连ea自己都不理解,自家官网的首页只有一个巨大的三十天倒计时,除此之外,什么都没有,为什么还会有玩家不厌其烦的刷新着这个页面。
他们后面已经听从了玩家的劝告,不再大量的发布游戏的宣传片,不再消耗玩家对游戏的热情。
但是看着评论区,让他们再多发几个宣传片的声音却愈来愈烈。
还要发布宣传片?
ea总部就这个问题,连夜开会进行了讨论。
最后他们得出的结果就是,在最后的一段时间,不发布宣传片了,不去消耗玩家的热情。
他们会将一个最终宣传片定在游戏正式发售前一天发布。
倒计时还在一秒一秒的减少,刷新页面的玩家只增不减。
大家平时闲的无事,就会点开ea的官网页面,看看还剩下多少时间。
终于,在这巨大的流量冲击下,ea的官网崩溃了。
官网崩溃,在以前,ea从来都不敢设想这个问题。
毕竟一个游戏公司的官网,能有什么东西让人看?能有什么流量?
这最后的30天,他们第一次感受到了属于老贼的魔力,