“这才是好上单呐!”
“你就是我精神上的树人!”
“下一局继续坚挺,我们杀入决赛!”
热切的,让克烈儿辣舞等人都为祁舟感到后怕。
同时,也想起了被阿布称作是“上单之光”,此刻正坐在板凳上的Mouse。
您可少说点话吧!
…………
红米没想到WE会因无法解决一身廉价货的诺手而败北。
这不科学啊!
明明感官上巨九、适应性头盔、小反甲、布甲鞋的慎应该更肉的啊!
摸着下巴,红米问道:“昌宇,你认为sea实力如何。”
957早有预料,流利回答:
“对线保守,意识极好,细节把控到位,但操作一般。”
其实关于操作,若不是祁舟坩埚解控,957原本还想用“下等”这个词。
在线上,他与祁舟诺手交手,通过拉扯、巧妙连招,每一次换血都能占到便宜。
只不过三绿豆确实恶心,诺手亏掉的血量很快就能恢复,所以在短镜头下,局外人觉得慎与诺手线上是伍伍开的。
957顿了顿,表情变得严肃,接着道:“之前看sea的比赛回放,我并没有什么特殊感觉。”
“但是和他对线,我才发现自己无法参透他的思维。”
“他的行为,与版本、与战队打法根本不相符合!”
红米认可点头。
他知道957所说的行为囊括很多,出装、打法、自身定位……
“他玩的很纯粹,将诺手Q回血特质与装备结合,发挥到了极限!”
“如果我的慎想要有与他这套出装诺手一样的坦度,至少还需要6000以上经济!”
闻言,红米眼中出现骇然。
他当然明白这6000经济意味着什么。
这是队伍顺风形势下要10分钟左右才能创造出来的经济差。
于个人而言,至少15分钟才能打出6k经济。
“那你们就不能出死刑宣告、反甲吗?”
红米反问。
“反甲他不打我没用,而且持续时间才1秒。”
“死刑宣告……大舅子那个时间点没这个经济。”
957摇摇头,虽然老有人认为“当局者迷,旁观者清”。
但事实上,许多看不见的点只有正在比赛的选手才能体会的到。
EDG那波团卡的时间太好了。
大舅子霞无尽还差700,而死刑宣告需要800金币。
两件装备还需1500经济。
如果让ADC选手二选一先出一件,那他肯定会痛苦无比。
红米听后,也意识到了自己的片面。
“虽然用的英雄不是大树,但他的风格很EDG。”
“刚才这局,中下对线处理都不错。”
“尤其大舅子Ben下路能够反压小炮、宝石。”
红米站起身子,沉声道:“我们下局红色方,昌宇你5楼后手。”
“用锋利的矛,刺破坚实的盾!”
“康帝,重心放上路。”
“sea就是EDG的关键,摧毁它,胜利就会到来!”
鸡汤之下,WE全员目光愈发坚毅。
只要破开EDG这块亘古的挡路石。
决赛,鸟巢……
就在前方!
…………
【沙漠死神吧】内。
祁舟大放异彩,承担着中流砥柱作用的诺克萨斯之手让新手狗狗们感到害怕。
荣誉吧主不会真叛变了吧?
这个套路会不会被诺手吧那群莽夫学去?
回血流诺手感觉500层Q了也很难锤死啊!
排位不ban掉诺手,都不敢拿狗头打游戏了!
为了安抚新8U们的恐慌情绪,在大吧主秦煜突然不知所踪的情况下,小吧主们联合一群黄牌大佬,进行了商讨。
最后得出结论:
“这种出装的诺手伤害太低,狗头虽然打不死他,但他也打不死狗头。”
“这种情况反而有利于狗头叠Q。”
“这是荣誉吧主为了8U们的游戏体验,给诺克萨斯之手吧设下的一个圈套。”
试想一下,如果上路全是和蔼可亲的“回血流诺手”,那狗头玩家还需要为闻经验而绞尽脑汁吗?
果然,荣誉吧主是在殚精竭虑的为沙漠死神吧着想。
另一边,【诺克萨斯之手】吧。
“这套出装性价比太高了吧!”
“感觉去炸鱼会很好玩呐!”
“你们在讨论?绿豆金丹侠余小c已经被定在诺手吧的耻辱柱上了!我们诺手需要这么苟吗?”
“可是狗头吧崛起之后,我们诺手也只能欺负一下塞恩和石头人了……”
“9494,段位上去之后面对那些T0上单我都不敢拿诺手,只能用用石头人。”
“扛又扛不住,打团还要我先上,还没跳起来就被秒了!”
在许多诺手吧吧友们的眼中,诺克萨斯往日的荣光已经不复存在。
高端活跃的诺手玩家普遍认为“诺手现状:现在线上除了一些下水道英雄可以打过,打团基本上就是笨比。”
远古时期,杀人刀瞬发Q技能德莱厄斯已经远去。
在S7联盟上单生态开始被颠覆的时代,诺手已经泯然众人。
除了低端局可以爆伤之外,高端局中线上优势难打出,团战容易被风筝。
也难怪自称“国服第一诺手”的余小c,会玩起三绿豆母亲斗篷流混子诺手。
贴吧内。
在激烈的大讨论中,有些玩家秉持着“黑色切割者是德莱厄斯的武器,我无法放弃它,让德莱厄斯从人头收割机变为团诺克萨斯树人。”
另一部分玩家则是认为“禁忌雕像是诺手获得新生的又一条道路,我们要解放思想,敢于尝试,开创不死团战搅屎棍流派。为高端局诺手胜率兜底!”
双方谁也不服谁。
在一部分人心中,肇事者祁舟侮辱了诺克萨斯之手高大威猛肃杀冷落的形象。
于是,祁舟成为了余小c第二,也被钉在诺手吧的耻辱柱上。
右联【诺克萨斯,即将崛起】
左联【懦弱之举,绝不姑息】
横批【我将死战不休】
第59章 [59] 啦啦啦德玛西亚~
“屏幕前的观众,欢迎回到S7英雄联盟全球总决赛半决赛的现场!”
“双方比分已经来到2:1,来到赛点,WE暂时落后EDG。”
“这局比赛WE选择的红色方,我认为他们是想将Counter位留给957.”
15分钟的中场休息时间让管大校恢复了法力,热情洋溢地展开解说。
“据统计,职业赛场上蓝色方胜率达到53.9%,超过红色方很多。不知道这里面有什么学问?”
双方刚开始Banpick环节,管大校也是引出话题,想要缓解一下气氛。
PDD皱着眉头思索几秒,说道:“蓝色方上山视角,操作起来更流畅。红色方下山视角,人物攻击距离看起来比蓝色方要远,双方互有优劣。”
“我个人认为,可能还是与BP有关吧!毕竟这个版本,红色方要预留Ban位给滑板鞋,很吃亏!”
“WE选择红色方的原因不难猜出,上一局sea的发挥是在太过亮眼,创造性的禁忌雕像回血流诺手直接把他们打懵。”
“sea今年在世界赛前并未登场,谁也不知道他到底有多少黑科技底牌,所以WE才会舍弃一个Ban位选择红色方。”
PDD分析很到位,简明扼要指出了WE的想法。
至于管大校提出的红蓝方胜率问题,在PDD看来这是玄学,是一个里不清楚的问题,分析一番便随手带过。
然而事实上,红蓝双方出现这种情况的原因与射鸡师留下的鸡脚不无关系。
如果仔细观察兵线交汇,很容易发现,无论你位于哪一方,蓝色方的炮车都会先开炮。
这是因为,蓝色方炮车的射程是300码,而红色方炮车的射程只有280码!
小小的20码,让红色方兵线在无人干涉的情况下,始终处于劣势!
也是推动游戏进行的不可忽略的因素。
最常见的情况就是单带双方清完线上兵线,前去参团。
重置线出来,红色方小兵先于蓝色方全体阵亡,蓝色方的下一波兵线就会多出远程兵。
而多出的远程兵能够让蓝色方兵线呈滚雪球态势推向红色方。
这也很容易导致红色方团战胜利,但结束后却要去清理边线,浪费推进时间。