“乌鸦最近的胜率,飙升到了53.23%,位居全联盟的第二位!”
“值得让我们注意的是,这53.23%的胜率,完全是依靠下路乌鸦打出来的,而并非传统的中上路乌鸦。”
“下路乌鸦的胜率,整整有54.92%!”
“从胜率时间表上可以看出,乌鸦在中期与大后期的胜率都很高。”
“这完全因为发育起来的乌鸦团战中能扛能打,可以打乱敌方阵型吸收伤害的同时又能配合法穿伤害进行输出,是个很强势的英雄。”
“当然,下路乌鸦能起来的最主要原因,还是在8.11版本对于AD装备改动,导致ADC英雄成型期被延后……占用一个C位,显得有些德不配位。”
维鲁斯、卢锡安、大嘴、卡莎、伊泽瑞尔是在一众AD装备被削弱之后,还能够比较多出现在高分Rank中的英雄。
这完全是因为这些英雄,因为自身特点,对于那些暴击流装备依赖性比较低的原因。
这五名英雄中,伊泽瑞尔的出场率最高。
这主要得益于强大的兼容性。
虽然红EZ、蓝EZ、绿EZ、黄EZ、白EZ、紫EZ、彩EZ这些在老版本盛极一时的打法,因为装备的移出或图标的改动,无法出现在目前的对局中。
但伊泽瑞尔,依然是众多ADC中,最为万金油的那位!
这个版本,他的出场率位于全部ADC英雄的首位!
但是伊泽瑞尔的前期比较疲软,与斯维因对线起来显得疲软无力,同时乌鸦又能使用技能持续的消耗,中后期只要抓住EZ的位移E技能一旦使用可以配合辅助一套技能秒掉脆皮EZ。
这也是斯维因最初能够出现在下路的原因。
但开发斯维因下路的玩家,玩着玩着发现,乌鸦这个英雄比起伊泽瑞尔似乎更要万金油。
配合拥有硬控的辅助,在中后期一套能够秒人。
配合软辅,前期对线十分强势,不管是战士下路还是法师下路,基本上都能稳压一筹!
万事皆有因。
乌鸦也正是因为这些几乎完美的属性,出场率与胜率都得到了大幅度的提高。
“泽元刚刚向我们分享了一些关于IG下路的见解,接下里我就要对FPX的下路,说道说道了。”
米勒笑眯眯看着镜头道:
“我在FPX下路英雄的选择中,似乎看到了一丝海王的影子捏。”
“他今天虽然没到现场,但依然还是影响着比赛啊!”
“奥拉夫和蒙多,这两个家伙的Q技能都是斧子,并且都附带减速效果……”
“我觉得这一局下路会相当精采啊!”
娃娃突然大声喊出:“绝对精彩!”
“这一场对局,最主流的战士打野与法师打野,都出现在了这场比赛中!”
“我最近研究过LPL战队的训练赛。”
“发现红蓝双方,如果有一支战队选择了战士下路或者法师下路,另一支战队一般还是会选择传统的ADC下路来应对。”
“当然,选的肯定是这个版本能够上场的那几个ADC英雄。”
“但战士下路对法师下路,真的很少很少出现在训练赛中!”
“这两种打法的产生,肯定与ADC逐渐势微有关。但是战士强还是法师强,这一讨论一只没有定数。”
“相信揭幕赛的最后一局,一定能够为后续要登场的LPL战队,提供一个可供参考的蓝本!”
娃娃所说最近LPL的训练赛,其实除了战士下路vs传统ADC下路与法师下路vs传统ADC下路。
还有战士下路对战士下路,法师下路对法师下路。
但却很少很少出现战士下路对法师下路。
这完全是出于阵容需要。
一旦出现战士下路vs法师下路,这就意味着对战双方,肯定有一支队伍的阵容输出伤害会出现问题。
不是物理伤害偏高,就是法术伤害偏高。
要知道,这个百花齐放的版本,战士走中也是十分常见。
…………
“奥拉夫、蒙多?这是斧头帮吗?下路对线就扔斧头?”
“第一次看LPL,查了一下资料,那个LPL下路的两个英雄技能组合起来,不就是程咬金吗?所以1王者荣耀=2英雄联盟?”
“卧槽,农!”
“农批去死!”
第200章 [199] 斧子菜刀与羊灵狼灵
“两个人就去反野?”
“FPX双人组太嚣张了吧!”
台下喧嚣声一片。
惊叹与质疑不断!
画面中奥拉夫与蒙多这两个英雄,并没有帮打野千珏去打红buff,反而纠集成伙,朝着红色方的下野区走去。
游戏时间来到1分35秒,野怪即将刷新。
宝蓝布置好视野后,就操控着女坦前往自家蓝buff。
在那里,酒桶与乌鸦已经在等待野怪刷新。
“千珏不跟上吗?”
“还是奥拉夫和蒙多单纯就是去看一下宁王的开野路线?”
管大校有些惊疑不定。
除了千珏刚登陆英雄联盟的那一会儿,永猎双子这个英雄就一直处于不温不火的状态。
其原因很大程度上在于他对于打野控图方面的要求很高。
职业赛场不像普通的Rank。
职业选手对于节奏与机会的掌控,极其敏锐。
因为他们是一个战队整体,而不是一个人在玩游戏。
三个臭皮匠,顶个诸葛亮。
只要决策者不犯病,他们很容易通过千珏印记刷新的位置,来进行接下来对局的打法。
当然,千珏的使用者,也能够利用“印记”来进行欺骗,达到反蹲的效果。
但这比起前者,难度大了不止一星半点。
“千珏的定位是射手型打野,FPX下路算是双战坦,拿出千珏的确是一个很好的选择。”
“与常规关于射手所不同的是,千珏在野区的对拼中并不显得羸弱,反而是他灵活的技能组合以及射程的优势使他能够在初期压制大部分的打野英雄。”
“但是,作为射手型打野,它无法做到男枪那样,利用霰弹的击退效果,完成无伤刷野!”
“要是1级下路不来帮,那会很伤的啊!”
见奥拉夫和蒙多,在野怪即将刷新的前几秒,头也不回的冲进红色方下野区,管大校满脸疑惑不解。
“林伟翔和刘青松觉得他们出门装都多兰剑,符文都带征服者,就能够以2打3?”
“这也未免太狂妄了吧!”
英雄联盟始终不是1+1=2.
人数越多,战斗力就会呈现指数型的增长。
如果在中期,装备遥遥领先的情况下,二打三有可能确实很轻松。
但现在是刚刚开局.
大家都是射鸡师造出来的,都只有1级,开局都只有500金币,不存在注册开局就送VIP10的情况。
你们两个凭什么这么吊!
杰克辣舞和宁王,几乎在视野看到蒙多与奥拉夫的同时,就标记了这两个人!
“千珏没跟在后面吧?”
杰克辣舞已经操控乌鸦,跟着宁王的酒桶朝奥拉夫与蒙多走去。
战争迷雾消散,四目相对。
“没有!”
宝蓝也控制女坦,随即跟上。
“太放肆了!”
“上一把是把他们的自大给打出来了吗?”
“不会奥拉夫1级1打五五杀的短视频看多了,真觉得自己也能1级一打五了吧?”
“咱们可不是钟爷爷葫芦藤上长出来的葫芦娃!”
三打二!
优势在我!
带有莽夫烙印的IG三人,立即与奥拉夫与蒙多扭打在一起!
“先杀乌鸦,再干酒桶!”
林伟翔与刘青松目标明确。
奥拉夫直接开启了疾跑,一发短距离Q技能,不理会站在身前的女坦与酒桶,扔向了在后方想要OB输出的乌鸦。
“这么莽吗?直接冲阵!”
“双方交完第一波技能,完全进入原始社会,各种拳打脚踢!”
“奥拉夫和蒙多普攻伤害很高,但IG这边有3个人啊!”
“他们集火奥拉夫,对于偏肉的蒙多,根本不多看一眼!”
由于1级双方只有1个技能,解说们没办法进行过多的言语描述,他们此时只能看着双方英雄的血量不断下降!
“我没记错的话,奥拉夫被动是每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。”
“血量只剩三分之一的奥拉夫,现在化身成为了真正的狂战士!”
奥拉夫之所以站撸能力强,不仅仅因为他的被动与隔壁拥有相同特质的程咬金一样,更因为他Q技能冷却7秒,但捡到扔出的斧子之后,技能冷却会减少4.5s。
这也就意味着,奥拉夫Q技能的冷却时间仅仅在2.5秒左右。
而奥拉夫斧子的伤害不低,足足有70+1.0额外AD。
多兰之剑配合叠上去的征服者,短小的斧子砸在红色方英雄身上,每次都能够带走他们一截血量。