潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天 第171节

他相较青钢影稍后落地。

小鱼人出现在防御塔内,祁舟按下Q键。

目标对准逆羽。

菲兹手中的三叉戟前指,刺过逆羽身体。

原本已经回头的凰队众人,也将目标对准了最接近他们的青钢影。

“青钢影大招还在呀!”

“凰队这么放肆么?”

金晶洙笑意愈发灿烂。

在他看来,技能全交的牛头。

还未到6,没有大招,充其量也就是一坨肉,除了抗一丢丢伤害,毫无其他用处。

突袭逆羽的小鱼人,则是出了个熔渣。

连耀光都没有。

凭什么杀杰克辣舞?

“看IG的比赛是种享受!”

这是外界对IG的评价。

作为教练,金晶洙虽有时也会因为队员们的好战心头疼。

但比起懦弱、猥琐、胆怯。

他也更喜欢IG的这种风格。

因为激进失误,永远强于因退缩而战败。

团战开启。

金晶洙捏着拳头,略有紧张。

却非常相信自己的战队。

宝蓝的爱很深,一直没有交出的E技能护盾,在小鱼人突袭时,终于释放。

Theshy承受了IG双人组的进攻。

但岩雀的石穿,冷却还有小1秒。

“雀实牛”没有技能,光靠普攻连他的适应性护盾都未打破。

防御塔也开始发力。

蓝色的能量对着小鱼人,不断发射。

打在两栖波比身上的伤害,远远超过小鱼人Q普攻逆羽的伤害。

一切都在向好发展。

金晶洙很满意IG这场团战的处理方式。

Theshy并未上头,他的Q技能还留在手中,想要留给秒表凝滞效果消失的半血猪妹。

“哇!”

“这一脚直接大动脉啊!”

“青钢影做出耀光,Q技能伤害太高了吧!”

瞬间,猪妹就成了残血。

杰克辣舞见状,立即闪现向前,补足伤害。

完成击杀!

伤其五指,不如断其一指。

现在纵然左手亚索也加入战场,但场上形式却是凰队越塔 4打3.

不对……

现在游戏时间才八分多钟,防御塔的作用,远远大于英雄。

在金晶洙看来,实际上IG已经进入了“以多欺少”的模式。

接下来,只需要等待优雅女声,播报“ACE”或者连杀消息。

猪妹阵亡,此刻只有小鱼人在防御塔内。

但Theshy并未立刻交大。

因为小鱼人到现在,还没有交出E技能。

祁舟开启【海石三叉戟】。

引爆逆羽头顶的印记。

在持续流血与腐败药水被动的消耗下,杰克辣舞血量骤然降至三成半。

同时,防御塔的又一发攻击飞向小鱼人。

祁舟敲击键盘。

小鱼人终是用出了【古灵/精怪】。

当它落地时。

青钢影大长腿跳起,释放【海克斯最后通牒】。

台下,金晶洙笑容却凝固了。

Theshy大招放的很好。

可小鱼人跳E前,身下射出的小鲨鱼,完美挂在了逆羽脚下。

青钢影大招落下时,鱼人又开启了秒表。

【狂风绝息斩】!

鲨鱼从地下跃起,击飞、吞下逆羽。

同时,塔外的风男,瞬移到逆羽面前。

而岩雀的技能也逐渐转好。

“洛W想抬亚索一手,但亚索也用出了秒表!”

“凰队这边带【完美时机】的,也太多了吧?”

“逆羽最终被引燃烧死!”

四人、五人越双人塔,或者三人越一人塔,在比赛中是较为常见的。

但是像凰队这种,越多人塔,且只比对方多一个英雄的情况,职业赛场上基本见不到。

最主要的,就是有防御塔这个稳定、强力的输出点。

其次,多人越一人塔,选手们分工能够很明确。

谁输出、谁打控制、谁扛塔,一切能够井然有序进行。

毕竟只要关注敌方一名英雄和防御塔就好了。

但随着“敌对单位”变多。

越塔就从堆沙子变成了浩大的工程。

容错变小。

安排、顺序等等繁杂化。

稍不注意,就会赔了夫人又折兵。

凰队先行秒杀飞机。

这降低了“敌对”不稳定因素的数量。

随后凭借小鱼人E,与新符文【完美时机】,又极大减少了“防御塔”这一因素的干扰。

金晶洙怎么也没想到。

越塔这种需要巨大默契与配合的“冒进行为”。

凰队却如同吃了红心火龙果一般顺畅。

很自然将其完成。

“1换3!”

“只有洛交闪现逃出生天!”

“飞机不被秒的话,结局很有可能反过来啊!”

王多多感慨完毕,管大校皱眉不语。

克烈儿辣舞说道:“凰队利用的还是控制链呐!”

“首先就是岩雀与牛头,能够完成稳定控制与击杀。”

“其次就是鱼人亚索!”

“老舟鱼人虽然出肉,但W的基础伤害配合腐败药水,加上其他技能,伤害不低。”

“再者,他采取的是贴脸大招,基本不存在被闪避的可能。”

“只要挂上,亚索就能够接大补足伤害!”

“如此下来,IG团战相当于永远要少2个人。”

“更何况这一波酒桶无法参战!”

团战开启时。

英雄被秒杀。

尽管他换掉了敌方许多技能。

但是,这也代表着该英雄,无法为团队贡献自己的那份力。

要知道,英雄联盟中的每个位置,都有着他对团队独特的作用。

这从banpick的重要性就能够得出。

甚至许多时候,看完banpick,老鸟们就能够猜出谁胜谁负。

而凰队这波团战展现的两条“强爆发控制链”。

极易对IG造成减员。

团战少一个人,不是4打5,而是16打25!

除非双方真的实力相差过大。

否则获胜的几率很小。

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