其次,利用这段时间,罗德用游戏舱精心制造了一千具躯壳。
因为是开服的第一批玩家,罗德对这些躯体非常用心。
不仅是天赋,在相貌上更是细心雕琢。
就是不知道玩家捏脸后,这些完美躯壳还能剩下多少。
毕竟,玩家最擅长做的事,就是将丑的捏得美将美的捏得丑。
只希望那些审丑的玩家,到时候能捏的像个人!
最后,则是战斗辅助系统。
罗德细心检测了各种武技的特效,确保打击感的同时兼顾美感。
尽可能的增加敏感度,提升这一套系统的灵敏和上限。
当然。
这只是针对普通玩家,考虑到高玩、大神的存在,这套系统上限设置的极高。
......
时间流逝。
各种关于破晓的话题持续发酵,层巅有多大影响力破晓就有多火爆。
甚至连誓约圈儿都被惊动!
誓约的运营公司天堂网络,更是各种找寻破晓的运营公司,希望能将其纳入麾下。
对于天堂网络而言,最理想的状态就是将破晓纳入麾下,而后先押后它的发行,待誓约的影响力下降再推出破晓。
可惜,他们注定要失望了!
就算动用了一切力量,依旧未能找到破晓背后运营公司的丁点线索。
到底是层巅黑科技,还是故意借层巅之名做神秘营销?
没有答案!
而这更是让天堂网络着急上火,对破晓的一举一动愈发警惕。
若是一般的出品方,这会儿破晓的节奏估计都要引爆了。
但破晓却是以层巅留下的彩蛋的方式出现,让他们就算想要带节奏一时也不知该如何下手!
不得不说,层巅真好用!
......
黎明之都。
安娜自我献祭高挂苍穹的决议也终于对外公布。
虽高层早已知晓了这个决案,但在黎明之都还是引起了轩然大波。
所有听过安娜讲课的学生们,各个沸反盈天,大教堂和骑士团直接都被冲了!
至于做出这个决案的主教波义尔,更是首当其冲被推到了风尖浪口。
一个灵魂发问,更是响彻整个黎明之都。
如果必须要有人献祭的话,那为何主教自己不献祭?
被质疑淹没的主教波义尔始终没有露面,而这再次激化了民众心头的愤怒情绪。
但让罗德都没想到的是,最后还是安娜亲自出面平息了这次冲突。
时间流逝。
转眼就到了八月一日这一日。
早早就斋戒沐浴的牧师安娜,换上了一身圣洁的牧师袍,在黎明之都众多民众的见证下,一步步来到了太阳塔前方的索勒托尔广场。
随后,则是献祭秘仪的各种准备仪式。
圣歌、祭舞、圣礼......
庄严神圣,有条不紊!
与此同时。
在蓝星已然引爆了网络的《破晓》,却是已经抵达了官方公布封测时间。
是日。
林繁早早的等待在了虚拟设备旁。
自从很幸运的称为了一千个封测玩家之一,林繁心头的激动就没平息过。
截止入选名单公布当日,预约玩家数量已经达到了惊人的三千二百万,可想而知他的运气到底有多么欧。
在某种程度上,甚至比中彩票还难!
以至于很多遗憾落选的玩家调侃他们,名单是上午公布的,人是下午走的,席是晚上吃的。
而被无数钞能力者声讨的是封测资格不能买卖!
倒不是没有钞能力者凭本事弄到邀请码,但就算是这种从未激活过的邀请码,依旧绑定了抽中的幸运儿。
甚至到现在都没有弄明白,这一切到底是怎么实现的!
而这也进一步石锤了“层巅黑科技”存在,再次为即将开服的破晓增添了一层神秘面纱。
时钟嘀嗒。
待正式抵达上午十点钟的刹那,早已穿戴好所有设备的林繁,没有任何犹豫直接就下达了链接指令。
第十章 丧心病狂的游戏质量
作为一个职业玩家,林繁对于游戏登录的各个流程都异常熟悉。
对于游戏ID,他只是稍微迟疑了两三秒就果断的填写上了在誓约中使用ID的“长空”。
之所以迟疑这两三秒,还是担忧日后破晓大火,誓约那边可能不让他们玩竞争对手的游戏,从而强制下禁令。
很恶心也很没有意思,但俱乐部高层的节操就是没有节操,怎么低估都不为过。
从理智的角度考虑,更智慧的选择无疑就是换个马甲。
但林繁没有做出这样的选择!
至于原因也很简单他,林繁,很激进!
性格很激进,玩游戏更激进。
所追求的也不过是玩游戏的同时证明自己,仅此而已!
出名要趁早,日后的麻烦日后再说,大不了回家继承武馆。
搞定完ID过后,林繁又进入了职阶选择界面。
对于这一点,林繁早早就从破晓官网公布的资料片中有所了解。
职阶的判定核心就是通过武器单手剑、双手剑、长枪、弓箭、盾。
依旧没有任何犹豫,林繁就敲定了单手剑。
至于原因,因为单手剑更帅!
随后就进入了捏脸环节,当看到面前栩栩如生的人物建模之后,林繁顿时双眼一亮。
虽明知这是层巅黑科技,质量高那也是必然的,但这人物建模的精美程度,还是远远超乎他的意料!
这种程度的建模,他甚至都不需要费太多的心思捏脸。
半小时后。
林繁总算是捏出了一张还算符合心意的脸,这才进入了下一步。
【角色创建完成。】
伴随着极其舒适悦耳的女声,林繁只感觉面前光亮褪去陷入一片黑暗,光芒再次亮起时,自己已然出现在完全陌生的街道上。
入眼所见,赫然正是一座充满欧洲中世纪风格的街道。
而最显眼的,则是那高耸入云的太阳塔。
看到这座高塔的瞬间,林繁双眼情不自禁的瞪圆,心头更是涌起前所未有的震撼。
亲眼所见和观看虚拟影像,所带来的感触却是天壤之别。
虚拟实境技术高度发达的今天,他在这瑰丽的世界遨游过宇宙,见证过恒星爆炸,体验过地震山崩海啸,充当勇者拯救过一个又一个世界。
但这种极致的体验,貌似还比不过看太阳塔一眼......
为什么会这样?
林繁低头。
只见他上半身穿着简单的灰褐色长袖汗衫,汗衫外套着防护区域异常有限的布甲。
下半身也是简单的长裤、布靴,给人以简陋廉价的感觉,活脱脱就像是穷逼烂番中的NPC农夫。
麻布和肌肤接触的感觉,也完全谈不上舒适。
但或许是材质、颜色外加上布甲、皮带、略夸张的造型,异世界那味儿却是瞬间涌上来了。
更不可思议的是,林繁甚至还能感受到地砖的凹凸和透过靴子传来的不适感。
根据现实世界的经验,这种情况貌似是......他的脚板底踩到了一颗石子?!
林繁本能的挪开右脚,硌脚的那颗小石子出现在了他的眼前。
看到这颗石子,林繁不由陷入呆滞。
风起。
吹乱了额头的黑发,刮起一阵灰尘以及数片落叶。
柔风和肌肤亲吻的触感,一点点袭上心头,林繁再次沉默。
也不知是不是错觉,林繁总感觉这拂面而来的风非常温柔,身上也暖洋洋的,但他的心却是彻底凌乱。
破晓......这是疯了吗?!
在虚拟实境的世界,有一个公认的常识在同一时间获取的信息越丰富,虚拟的世界就越真实。
图像、声音、触觉、嗅觉、味觉、温度、湿度......
每多获取一种信息,体验就愈发逼真。
而与之相对,对技术、设备的要求就越高,所需要付出的代价更是成指数倍攀升。
譬如让他痴迷的国民级游戏誓约,逼真度就异常的高。
在这个游戏里,玩家甚至能够清晰的感知到强烈的打击感、触碰感,尤其是再搭配上光影、声音,一度让玩家们为之疯狂。
誓约的运营公司天堂网络,更是将这项跨时代的技术称之为“上帝之手”。
饶是如此,玩家们还是能够明显感知到虚幻和现实的区别。