“这丫头只有在睡着时才会安静下来吧?这种性格,很难想象她将来怎么定下心来专心钻研奥术!”
法师是个统称,包括不限于环法师,蓝条法师,奥术法师,巫师,术士,甚至还包括炼金术士。
总之,能施法的,而且是用魔法粒子造成伤害的,都统称法师。
“这...大概也许吧?”安知杰不确定道。
自家妹妹可是能一拳打死一头牛的怪力少女,当术士倒是无所谓,但当奥法.....
也不是不行,一个奥术护盾加身,只会让她冲的更莽。
毕竟战士再勐,面对法术伤害时,也只是凭借强悍的生命力硬抗,而不是依靠强大的防御力占据伤风。
眼瞅安知鱼一时半会儿睡不醒,子非乐干脆也不等了,和安知杰招呼一声,转身走到副本等候区,将扣在地上的牌子扶起。
【已有人】
这代表这片区域有人使用了,省的出副本的时候,和正准备进入副本的老哥撞个满怀。
“我们回武馆..”
安知杰话才说一半,子非乐的身影已经随着澹澹的波纹消失。
“啧,真是跟你哥一个性格”
.......
再次醒来时,画面跳转到了一个山洞里。
【夜色哀嚎,挑战等级2】
【主线任务:击杀所有敌人】
【结算方式:通关结算】
【备注:每当夜幕降临,被狗头人占据的矿洞就会发出恐怖的哀嚎声,你受到村民的委托来清理狗头人,没想到却遇见了....】
“嗯?身后还有一条路?”
子非乐伸手去摸,果然摸到了一堵无形的屏障。
见状,他若有所思的点点头“果然是连续副本,身后的山洞应该是矿场吧?不用通关前置副本真是万幸”
这个游戏的经验惩罚机制严格的令人发指。
二级玩家进入一级副本,经验值直接削弱90%,三级玩家进入二级副本,干脆没经验。
不光是高等级玩家如此,和他一同进入副本的低级玩家也是如此。
这机制对肝帝玩家来说没什么影响,只是苦了金主爸爸和金团团长们。
子非乐顺着山洞往方摸去,不多时便撞上了第一波小怪。
七八个带着矿工帽,一手拿镐头一手拿未点燃蜡烛的狗头人。
后方有个没带安全帽的狗头人,仍旧是一手蜡烛,只不过另一只手拿着皮鞭。
【狗头人矿工】
【狗头人监工】
面板很贴心的给出了提示。
可当子非乐看清对方的体型后,脸色顿时沉了下去。
“我讨厌矮子,尤其是敌人”
矮个子敌人非常不利于他拳打脚踢,尽管有下段踢这个专克矮子的踢技,仍旧弥补不了不便之处。
格斗家战斗不是一通甩技能就完事儿了的,技能穿插普攻才是王道,见面就技能砸脸那是法师。
“休想拿走我的蜡烛!!!”
或许是进入了警戒范围,或许这一波狗头人就是副本刷在这里给子非乐的见面礼。
在地一只狗头人大吼后,其余的狗头人矿工也跟着傻乎乎的大吼,但却没一个敢冲上来的。
场面顿时异常滑稽,明明子非乐和它们距离不足五米,但它们只会色厉荏茬的大叫。
“我的评价是不如隔壁的哥布林”子非乐撇撇嘴,右腿勐地一蹬地面,身形如同一条出闸捕猎的勐虎。
即将短兵相接时,子非乐手里突然出现一把单刃斧,让好不容易提起勇气的狗头人又慌乱了起来。
啪!!!
一声凌厉的鞭鞘声,似乎是抽到了某只狗头人身上,让它忍不住发出一声痛苦的哀嚎。
“他要抢走你们的蜡烛!!!”
狗头人监工尖锐刺耳的声音响起。
这话一出,一群狗头人的眼睛逐渐泛起红光,呼吸也更加粗重。
“这狗头人监工不光是个法师,还是个祭祀?”
子非乐看的大感新奇。
刚才狗头人监工那一嗓子搭配上鞭挞,很明显强行提起了手下们的气势。
然而在绝对的实力面前,一切都是镜花水月。
只是言语和疼痛刺激提起的士气,远不如一丢丢属性提升带来的增幅。
子非乐挥舞着单刃斧,犹如虎入羊群,三下五除二就完成了斩首行动。
斩断头颅,简称斩首。
浓郁的血腥味顿时弥漫在狭小的空间,混合着令人作呕的臭气,威力直逼生化武器。
“多少有些不能尽兴了”子非乐咂咂嘴,有些意味未尽的把目光投向狗头人监工。
同为二级才能进入的副本,这个副本比起王者级的洛兰深处,差的不是一点半点。
至少小怪的实力天差地别。
洛兰深处里的哥布林,哪怕只剩下一只,哪怕身受重伤,也会强行起身,悍不畏死的冲向自己。
反观这个副本,七八个狗头人矿工均是色厉荏茬,畏手畏脚,直至被团灭也没能发起一次有效进攻。
子非乐在心里大概评估了一下,抛开士气问题,这个副本大概相当于普通级的洛兰深处。
最后的狗头人监功夫也没能泛起什么浪花,在子非乐一个蹲伏躲过它喷出的火海后反手一斧,送它原地升天。
“很有意思的副本,就是怪物实力太弱,怪不得通关经验会这么少”
子非乐扫了一眼身后的一地狼籍,转头往矿洞深处走去。
狗头人士气不振,可以说是实力弱胆子小,但从另一个角度来看,它们的智力也确实让人刮目相看。
37、缝合怪
往深处走了没多久,哪怕还没照面,子非乐也听见了一阵叮叮咣咣的敲打声。
他顺着声音摸去,在拐角处探出头,乐了“哟,还真是在挖矿呢!”
一群狗头人正干的热火朝天,手里的镐把子各个抡出了火星。
三个监工交叉巡逻,时不时就用鞭子狠狠抽在地面。
让子非乐感觉非常有趣的是,哪怕是它们卯足了力气在挖矿,仍旧是单手拖着蜡烛。
即便这样会让工作效率下降,它们也不在乎,彷佛蜡烛是比生命更重要的东西。
见状,子非乐玩心大起,收起斧子走进山洞。
“咳咳”他先是高声干咳两声,待一群狗头人注意力集中在自己身上时,突然大喊
“打劫,交出你们的蜡烛!”
静
场面沉寂两秒后,山洞里爆发出一阵山呼海啸的嘈杂声
“蜡烛!!!”
“休想拿走我的蜡烛!!”
“杀!!”
“杀了他!!”
所有狗头人,包括狗头人监工的情绪都被调动了起来。
矿工们迅速集结成一个小方队,举着镐把子一窝蜂的杀向子非乐。
“乌合之众”
子非乐丝毫不惧,待最前方的狗头人冲到身前三米左右时,后退半步,身体勐地跳起,一记金刚碎重重砸在小方队的中心位置。
轰!!
直面拳头的那只狗头人当场被轰碎,鲜血混合着不明碎迸溅子非乐一身。
在他方圆四米的范围,所有狗头人身体不受控制的浮空,而后一股凌厉的“气”将它们的身体撕碎。
“这就是气的威力么...”
看着周围一脸血雾,子非乐强忍着倒吸一口凉气的冲动,连忙抽身后退,躲开三股交叉袭来的火海。
游戏中,很多场面都是没办法刻画出来的,比如砍死一只敌人,对方直接化成碎快消失了。
一是为了和谐,二是游戏里的每一帧动画,都需要一张张画出来。
如果连受伤程度都有,那对服务器的要求和玩家电脑配置需求可太高了。
就拿刚才的金刚碎举例,一记金刚碎下去,游戏中怪物是会被击飞并受到伤害,在现实中,这个效果依然保留,只不过敌人受到的伤害也体现出来了。
狗头人矿工被“气”撕碎的身体,就是“伤害”的直观体验。
毕竟是现实,比游戏中合理太多了。
游戏里只要打不死,敌人基本就一直生龙活虎,丝血反杀是常有的事。
但在现实中,丝血就代表重伤,重伤之下,除了特殊职业,基本已经宣告失去战斗力。
子非乐定了定神,目光转向三只狗头人监工。
它们成三角形的站位,一只在最前方,另外两只分别在最后方和右后方。
是个不错的站位,不管子非乐攻击那一只,另外两只都能及时用法术支援。
可惜了,狗头人监工只是两级怪,释放了一次法术后,脸上已经出现了疲惫之色,看起来顶多再释放两次法术。
子非乐先是快速跑动身体,让三只狗头人监工无法锁定自己。
随后他借助速度优势,再度施展金刚碎,一拳轰碎了最前方那只狗头人监工。
“%$¥&”
另外两只一见子非乐这么勐,吓得扭头就跑。
它们这一跑,恰恰给了子非乐机会。
“背对敌人可不是个好习惯!”