“鬼知道这玩意儿前景如何,大公司应该不会这趟浑水。”
说着,陆远看向头上若有所思的顾阳:
“阳哥你说呢?”
就见顾阳沉默了一下:
“……我说?”
“我说我们该开工了。”
“开工???”
三兄弟一听这话,都精神了一下,看向顾阳。
顾阳则是点了点头:
“没人做我们做,正好我也想看看恐怖游戏在体感仓中的表现究竟如何。”
说罢,就见顾阳的脸上露出了一个变态般的微笑。
同时心念一动!
“系统,购买【来人帮我换条裤子(D包)】”
【收到……已购买……】
【此次消费80w,余额100.88w】
【两款游戏均已入库,您可以随时调取】
顾阳暗暗点头!
“系统”
【我在】
“帮我解锁——”
“《寂静岭PT》”
第66章 恐惧,来源于火力不足
“不给枪?!”
几日后,拿着顾阳给出的《寂静岭PT》企划。
老张三人异口同声,满脸的匪夷所思!
却见那企划中,加粗加黑的一行字,写着——取消武器系统。
要知道!
以前,即便是寂静岭的官方原作,至少至少也会给一把小刀。
不然你怎么打怪?
纵观世界范围内的所有恐怖类型游戏。
从古早的游戏机端口,到后来的pc,再到现在的体感仓。
没有任何一家公司,尝试过放弃武器系统。
因为从本质上来讲,恐怖游戏其实就是打怪游戏的变种。
没武器怎么战斗?
面对几人的疑问,顾阳用另外一个疑问回应了他们——
“为什么要战斗?”
见众人都一脸懵逼,顾阳又换种方式:
“或者说,恐怖游戏的核心是什么?”
“恐怖游戏……当然就是恐怖了。”
大海一摊手,理所当然地说道。
顾阳打了个响指。
“对啊,”
“所以我摒弃了冗杂的武器系统,因为只有这样,才能让玩家真正沉浸在恐惧之中。”
说到这,顾阳笑笑:
“世界上所有恐惧,都来源于火力不足,”
“这款游戏很简单,我们只需要做到让玩家恐惧这一点,就好了。”
“只需要做到这一点……就好了?”
陆远咧咧嘴,不置可否:
“可是……阳哥,纵观世界游戏发展史,恐怖类型的游戏浩如烟海,”
“大家的目标都是做到恐怖这一点,”
“可实际能够做到的,寥寥无几。”
陆远的话很明白——
天下做恐怖游戏的人海了去了,人人都说自己恐怖,但是实际游戏出来,却总是差点意思。
况且,随着游戏的更新迭代,恐怖游戏的各种套路几乎已经被玩烂了。
什么开门杀、回头杀……说白了就是趁你不备,吓你一跳。
长此以往,玩家们早就审美疲劳了。
这也是如今恐怖游戏没落的主要原因之一。
可如今,顾阳却说要重拾“寂静岭”这块老招牌。
而且听他的意思,似乎制造恐惧,只需要拿掉玩家手中的武器就好了一样。
简单,快捷,高效。
可事实真的会如此吗?
大家有些不太确定。
然而,面对兄弟们的疑虑,却见顾阳一摆手:
“放心做就好,我的企划,我自己有信心,”
“甚至,我能保证,只要我们能够做出企划案的效果,”
“放眼全球,没有一个玩家,敢说这款《PT》不恐怖,”
“更没有人能够在初见时,撑过三十分钟。”
顾阳说的非常笃定。
因为他太清楚《寂静岭PT》的威力了!
早在他原来的世界中,这款出自小岛秀夫之手的《寂静岭PT》,就被誉为“世界上最恐怖的游戏”之一!
仅凭一个半小时的流程,就能将玩家们吓得吱哇乱叫,嗓子喊哑!
而这,还仅仅是它在主机端的表现!
如今,全球体感仓盛行。
视、听、嗅、味、触,全拟真的五感加持下,顾阳根本就不担心这款游戏不吓人!
恰恰相反!
他最应该担心的,是这款游戏真的把人吓死!
将顾阳说的这么肯定,兄弟们也不疑有他,互相对视了一眼。
多说无益。
“开工!!!”
……
“发布成功了吗?”
“没问题,一切正常!”
晚八点。
深州企鹅游戏总部,两条消息精准地卡点发布。
一条,是来自企鹅游戏王牌工作室之一的凌琅天下——
【凌琅天下V:偷偷告诉大家,就在本月末,逆之战八周年之际,除了多款新枪以及人物上线外,还有全新模式等你哦!】
围脖的配图,是一张黑漆漆的剪影。
剪影的整体一眼就能看出来是个大型机甲。
厚重的上身肩宽体厚,下方的液压机械腿稳若磐石。
最关键的是,就在机甲的头顶上,还有一个人类的剪影。
一个醒目的X形状全息头盔,罩在人物剪影头上。
另一条,则是企鹅游戏旗下射击双雄之一的逆之战——
【逆之战:马上就是逆小战八岁的生日啦!本次的生日答谢十分隆重!更有惊喜模式等你来战哦!转发此条围脖就有机会免费获得全新人物——“特工X”哦!!!】
下方,同样也是那张配图。
嗡——嗡——
随着办公桌上的手机震动。
郑斌拿起了手机——
【郑总,已经按照您的安排提前进行预热了】
看到消息,郑斌的一张肥脸上,堆满了得意。
是的,就在几天前,随着黄智海与他彻底摊牌,表示自己绝对不会抄袭泰坦陨落。
恼羞成怒的郑斌,直接将黄智海调离了凌琅天下雪藏起来,并且抽调自己的曾经的心腹天媒工作室进场。
而随着凌琅天下的首席易主,天媒骨干的进驻,整个团队也成为了郑斌的掌中玩物。
短短几天之内,郑斌就督促着逆之战团队,草拟出了“借鉴”泰坦陨落的企划案。
做游戏不容易,抄游戏还不简单嘛!
几乎没用什么功夫,他们就拟出了仿泰坦陨落的多人模式——
首先,战场还是以普通人物对战为主。
而玩家每击杀一个敌人,都会积攒一定能量。