“赚了赚了赚了!”
韦恩飞奔回宿舍后,迫不及待地打开了系统界面。
看着自己现在的成长点数,韦恩就好像当年玩NBA2K游戏的时候,用修改器把SP点调成了99999一样兴奋。
这种可以随心所欲升级加点的快感,又回来了!
“当前成长点数:3560。系统可升级,是否继续?”
3560点!韦恩没想到,昨天一晚上累死累活才拿了90点的自己,今天突然就暴富了!
看来,只要抓住了快速获取成长点数的方法,NBA说不定真能行!
而快速获取成长点数的方法就两个。
第一,也是韦恩最早已经证明过的,和更强的对手交战,就能获得更多的成长点数。
每次比赛开始之前,无论是单挑、训练赛还是正赛,系统都会根据比赛强度,对手强弱等因素,综合评估出这场比赛的难度系数。
难度越大,获得的成长点数加成就越多。
而第二点,则是刚刚韦恩在3对3时发现的。
如果去做不符合该位置球员做的事情,获得的成长点数就会更多!
作为大前锋,通常来说,韦恩的得分应该主要是在篮下,主要任务应该是拼抢篮板和内线防守。
但韦恩如果偏偏在远离篮筐的地方投篮,偏偏像后卫一样去组织进攻,获得的成长点数就非常可观了。
打个比方,如果韦恩是一个后卫,那么他投进三分球所获得的点数就会非常低。
因为系统认为那是一个后卫本该做到的事情。
但如果作为后卫冲进内线去抢了一个篮板或者盖了个帽,那么获得的点数奖励反倒是投进三分球的好几倍!
因为在系统看来,作为一个后卫,抢篮板和盖帽比投进三分要难得多,自然奖励也会更多!
同理,韦恩是一个内线,所以篮板和篮下得分就变得不再值钱了。在系统评估里,抢篮板和在篮下得分对内线来说更容易。
但若是你能逆流而上选择地狱难度去飚三分,或者像后卫一样去组织进攻、去运球突破,那奖励绝对诱人!
内线球员想投进三分确实不容易,即使是在日后的小球时代,三分靠谱的内线也十分稀缺。
洛佩兹、约基奇、霍福德、格林等未来三分内线的代表,其实也都有过三分命中率翻车的赛季,说白了还是不稳。
而大多数内线球员的三分能力,连他们都不如。
所以,正常情况下,想靠这种剑走偏锋的方式刷成长点数,是不太现实的。
但......韦恩偏偏是一个投篮比低位进攻还好的内线!大多数中国内线都有一手漂亮的投篮,韦恩继承了这个优良传统
再加上从小接受篮球训练的缘故,韦恩的球商也还不错,传球能力可是有63呢。高位策应,对他来说简直是得心应手。
这奇葩的能力值,反倒让韦恩卡死了系统的BUG!
一个下午就攒到了这么多成长点数,还要啥自行车?
“舒服了,升级!”
韦恩已经等不及了,他现在只想赶快把自己辣眼睛的能力值拉高。
随着系统升级完成,韦恩的能力值评价的界面出现了很大变化。
“进攻:中投72、三分61、低位进攻43、扣篮45”
防守:盖帽46、防守篮板70、内线防守38。
技术:传球63、控球23。
身体素质:力量21、体能63。”
“当前可用加点机会:25次。”
首先,韦恩的能力评价界面,多出了控球、内线防守和扣篮三个之前被涂黑的属性。
其次,还出现了加点机会的提示。
韦恩尝试着点了一下三分能力后面的“”号,提示需要花费100成长点数,同时需要消耗一次加点机会。
也就是说,韦恩每次升级系统后,加能力值的机会都是有限的。
无论你有多少成长点数,你都只有25次加点的机会。
当然,如果这一次用不完25次加点的机会,可以累积到下次一起使用。
看完系统的解释后,韦恩突然觉得自己的感情被欺骗了。
他本来以为只要有足够多的成长点数后,自己就能随心所欲地提升能力值。
然而有加点次数限制,相当于他每一阶段的能力值其实是有上限的。
上限一旦顶满,无论你手上拿着多少“钱”,都无法进一步提升。
只能通过不断的升级,不断提高自己的上限,手上的成长点数才能派上用场。
韦恩皱了皱眉,这尼玛什么咸鱼系统啊!
说白了,就是又得氪又得肝嘛,简直坑爹。
虽然这种提升能力的方法其实挺科学的,一步一步提高上限,杜绝了一夜之间成为巨星的可能。
但韦恩心中还是有千万只草泥马奔腾而过。
我要的是科学吗?谁不想开局就无敌啊。
没办法,眼下也只能按照系统的规则慢慢来了。
韦恩一开始本想一股脑把25次加点机会全拿去加三分,这样有助于他更高效地刷成长点数。
但后来他发现......自己压根加不起!
第一次加三分能力,韦恩花了100成长点数。但当韦恩继续加点时,提升1点三分能力所需的价格就变成了150。再继续,加1点就变成了200......
果然,某项能力值越高,所需要的成长点数就越多。
最终,韦恩将三分能力提升到了68,就已经花了他1750的成长点数和七次加点机会!
贵是真的贵,但还好他有托尼.阿伦这个大腿和卡BUG的能力。不然,大学打完四年估计都攒不到多少成长点。
加完三分后,韦恩只剩下1810点了。一开始他还嫌弃25次加点机会太少,但现在他发现,自己穷得就连这25次机会都用不完。
加了7点三分能力后,成长点数就已经剩得不多了。
于是韦恩没有继续急着加点,而是认真思考了一下。
在重重限制之下,他的加点必须更谨慎才行。
虽然以内线球员的身份干外线的活儿可以刷成长点数,但作为一个内线,这技能树也不能完全点歪啊。
这毕竟是2003年,这个时候如果一个内线只会飘在外面投,可是一点不受待见。
当年阿联在三分线外飘着投的时候,不知道多少人骂他软呢。
到时候你都不好意思说自己是个正经内线,也很难获得教练的信任。
所以,究竟该怎么发展才最合适呢?
这是个需要好好研究的问题。
007:我带你去嘿嘿嘿
韦恩看着手上没剩多少的成长点数,思考了一下自己日后的发展方向。
这个年代,各支NBA球队对内线还是相当重视的。
而内线球员最大的价值,莫过于禁区统治力。
你可以不会在篮下得分,但只要你的篮下防守足够出色,就不愁没有饭吃。
几乎没有自主进攻能力的本.华莱士之所以现在能在NBA混得风生水起,靠的就是他出色的内线防守。
某位年龄未知的非洲中锋也同样是靠着自己出色的内线防守,而三次成为全明星首发。
如果你既没有精湛的篮下进攻技巧,又没有出色的护框能力,在这个年代可就真就是寸步难行了。
空间型大前锋,在2003年还不是一个流行的概念。只会投篮不会防守,可无法在NBA生存下去。
想想未来的意大利状元巴格纳尼混得有多惨,就不难想象一个内线只会投篮的下场。
于是韦恩决定,再提高自己的三分投射能力后,应该增加内线防守的能力才行。
无论是在2003年还是2020年,防守好的球员都总是最受欢迎的。
谁说3D球员是外线的专属?韦恩偏偏就要做一个四号位上的3D球员!
但内线防守和投篮等属性不同,这项能力的组成是十分复杂的。
就目前已经解锁的能力来看,想成为防守大闸,那么盖帽、力量和内线防守这三个属性缺一不可。
其中,韦恩的力量是急需提升的。但他目前剩余的点数即使全投进去,力量也不会有明显改善。
而且最近的训练,已经让韦恩的力量增加了1点。也就是说除了氪成长点数外,训练也是可以提升能力值的。
由于基础值实在太低,因此韦恩现在想靠训练提升力量还是比较容易。
力量,是可以靠练的。几乎所有球员进入NBA后,都会经历一个体格变化的过程,这实际上也是力量增长的过程。
即使是沙克,也是进入联盟好几年后才变成胖子的。
但其他东西,就不是靠练能练出来的了。
韦恩的天赋就这么点,如果光靠练就能成长巨星,他还要系统干嘛?
于是韦恩决定,力量暂时先靠自己练。等实在到瓶颈练不上去了,再用成长点数去冲。
当下,还是把点数留给一些不容易练得出来的属性。
那么,就只剩下盖帽和低位防守两项了。
盖帽和低位防守可不能混为一谈,比如很多地板流内线,他们的盖帽数据都不多,但实际防守效果却很好。
因为他们即使无法完成封盖,也能有效地干扰对方投篮,迫使对方打铁。
而防守端的最终目的,本就是为了让对方不进球嘛。
所以只要能让对方打铁,哪怕没有封盖,那也是一次好的防守。
但韦恩不能这么做,因为防守这东西,是无法简单用数据体现出好坏的。
无法用数据体现出好坏,韦恩就不能最大限度地在教练和球探面前展现出自己的价值。
想想吧,如果韦恩场均就0.3个封盖,哪怕他内线防守再精湛,很多人也会下意识地认为韦恩不是一个好的护框手。
但假若韦恩的封盖数能上去,哪怕他的防守能力实际上并没有那么好,也会给人一种“这家伙在禁区充满统治力”的错觉。
韦恩前世,0607赛季的最佳防守球员奖得主马库斯.坎比就是这么操作的。
那个赛季,邓肯带领马刺打出了联盟第一的防守效率,而坎比所在的掘金却是一支防守水平中下的球队。
很多人都认为,那一年的最佳防守球员奖本该属于邓肯。
那为什么坎比能击败邓肯捧起最佳防守球员奖杯呢?