我想做游戏啊 第93节

  “上帝啊!我的心脏!”

  “帅,无与伦比的帅,这是最帅的DDR!”

  一座通体海蓝色造型酷炫无比的DDR正悬停在海面,原版的DDR是一块屏幕链接底部的踏板,除了屏幕这一面,其他三个方向都是空的。

  而这座,暴鲤龙的立体雕塑从底部盘旋而上,它巨大的身躯把整部DDR都包围了,上方,DDR原版也是空的,但这里出现了云彩,暴鲤龙的头部先是穿过云彩再然后从正中央的位置探出头来,无论是暴鲤龙还是那些云彩,都可以用精致,细腻来形容,一看就是花了大价钱。

第149章 人气排行榜

  “你们看方向键的踏板!”

  这一声惊呼把人们从暴鲤龙的雕塑上喊了回来。

  “这...”

  “我的天啊!这到底是什么?那些方向键是在踏板的里面吗?”

  “太美了,这是新一代的DDR吗?”

  “鲤鱼王,大家快看,踏板里面有一只游动的鲤鱼王!”

  触屏技术,第一次出现是在1982年的一个科技展会上,但那只是极少人数见到过,更多人的意识里还没有触屏这个概念。

  平整到没有一丝起伏的蓝色纯净玻璃踏板,价值20万美元!可如此昂贵的价格,结果却是它的实用性非常的差,触屏技术还非常的不成熟,远远满足不了DDR的需求。

  但...

  “这是艺术品吗?”

  “要是能在这上面跳一首歌,我的天啊,我简直不敢想象!”

  “你疯了吗?你居然想在这种艺术品上跳舞?你...”

  没有人会在刘致远花了巨额价格定制的DDR上跳舞的,哪怕有一粒灰尘落在上面,那些拥有着们恐怕都会心疼,它是用来收藏的,想跳?街机厅有的是。

  这台吸引了所有人目光的DDR缓缓旋转起来,当它完全转过身。

  “1329!”

  首先印入眼帘的就是一个巨大的爆炸特效的数字,这是约翰欧文的记录,也是DDR目前最快的记录。

  一些反应快的人已经大概猜出这台特殊的DDR是什么了,他们嫉妒的看着那边呆望着电视的约翰欧文。

  忽然,数道亮光组成的字符出现在1329这个数字的下面。

  “约翰欧文”

  当这排字幕全部亮起后,下面又紧接着出现小了几号的亮光。

  “致敬第一届DDR全球大师赛最快的选手。”

  “咕噜...”

  所有人都反应过来了,这台精美的DDR就是约翰欧文专属,汉王朝为约翰欧文量身打造了专属于他的DDR。

  “IBM最新技术,触屏踏板,20万美元。”

  “BOSE最高级别扩音器组合,20万美元。”

  “三星最新技术,电子液晶屏,10万美元。”

  “飞利浦最顶级灯具,7万美元。”

  “世界最顶级灯光师设计的灯光组合,5万美元。”

  “世界最顶级雕塑师...”

  看着不断出现的造价,这些玩家们一个个目瞪口呆,什么叫奢华,这就是,这台特殊的DDR从头到脚都是最顶级的材料,最顶级的做工。

  还没等玩家们羡慕嫉妒,让他们疯狂的字幕出现在了屏幕上。

  “购买印有鲤鱼王和暴鲤龙图案的小精灵掌机,有机会获得这台被命名为‘约翰欧文’的定制DDR,鲤鱼王和暴鲤龙的小精灵,每超过100万部,汉王朝会再拿出一台造价88万美元的‘约翰欧文’,每达到100万部开奖一次,没有上限!”

  这不是约翰欧文的专属使用的DDR,这是他们玩家的奖励!88万美元,一台街机造价高达88万美元!这个数字太恐怖了,可没有人不相信,因为它实在太惊艳了。

  “DDR选手人气榜单”

  ‘约翰欧文’DDR消失了,海面消失了,出现在屏幕上的是一个排行榜,20位参赛选手的头像整齐的排在左侧,他们后面是各自代表的口袋精灵,一排排问号安静的排在对应的精灵下面。

  “4月1日,小精灵掌机全球同步发售,该数据同步进行,谁才是DDR最有人气的选手?谁才是最有人气的口袋精灵?在这里,你可以一目了然!”

  “呼...”

  “呼...”

  约翰欧文喘着粗气,汉王朝居然单独用他的名字设计了一款惊艳世人的DDR,还有那个榜单。

  “约翰!我们一定支持你。”

  “没错,鲤鱼王和暴鲤龙我每样来一部!不就是200美元嘛!”

  “别吹了,斯塔克,你有那么多钱吗?今天打游戏的钱还是我借你的。”

  “约翰,朝着第一冲!你就是人气最高的DDR选手!”

  “加油,约翰,我也会支持你的。”

  “...”

  看着不断喊着支持他的玩家们,约翰欧文感动到再次落泪。

  “谢谢,谢谢你们大家,我...”

  他顿了一下,看着已经换成其他选手的画面用力扬起拳头,高声大喊。

  “我想做最有人气的选手,拜托你们大家了!”

  没有人会放弃这样名扬世界的机会,游戏界有史以来最疯狂,最庞大的拉票活动开始了,20位选手,没有人甘于落后,所有人都用出了自己的全部手段,就为多那么一个数字。

  刘致远坐在卡普空社长的办公室看着这些画面笑了起来,游戏最吸引的地方是什么?有的人说可能是剧情,有的人可能会说是玩法,有的人...

  但不管怎么说,游戏最吸引人的东西里面永远脱离不了一个名字,排行榜!有的人为了进入一个榜单豪掷千金,有的人熬夜爆肝,为的什么?成就感,但凡有一款游戏让玩家可以获得成就感,那这款游戏再怎么样也不会太失败。

  这个年代其实已经有各式各样的游戏排行榜,但从来没有人像刘致远这样真金白银的拿出了上千万美元的奖励,88万美元一台特制DDR不惨杂一丝一毫的水分,

  一部小精灵掌机的毛利润才70美元,1万部的利润都不够一台特制DDR的造价,何况每超过100万部,他就还要再造一台,在刘致远的计划中,小精灵掌机直到年底都应该是供不应求的,现在华夏那边每天的生产量在10几万部,一个月就是500到600万部左右,这就意味着他每个月都要拿出500万美元左右做为玩家的奖励。

  “刘社长,你真的是一个...”

  看着卡住的本宪三,刘致远笑了笑接着他的话说到。

  “疯子?”

  中村雅哉艰难的点了点头。

  “刘社长,抱歉,无意冒犯你,但,每个月500万美元的奖励,真的太疯狂了,多少游戏自始至终都做不到盈利500万美元,你就这样轻飘飘的丢出去了。”

  疯狂?这才哪到哪,堡垒之夜决赛的奖金就高达6000多万美元,DOTA2国际邀请赛4000多万美元,CS.GO2000多万美元...

  这些数字说出来,在这个年代恐怕没有人会相信,可刘致远亲眼见过,所以他很清楚游戏市场的未来会有多恐怖,WCG只是开始,DDR今年的赛制他将改成联赛模式,全世界各国选手先要在自己国家经过惨烈的角逐才能走到WCG的舞台上。

  并且,他以后还会成立另一项赛事,规则他会参考被誉为最有含金量的赛事IEM,英特尔极限大师赛,当然名字他不会使用那个I。

  WCG在他的计划里会渐渐变成国家性质的比赛,类似足球界的世界杯,它象征的是国家荣誉,而IME则代表最强,无国界只有俱乐部的混战,选手的交易,选秀等等,NBA很具有参考价值。

第150章 电竞联赛

  IME只是最高级别的赛事,在这下面还划分许多地区赛,足球为什么能成为世界第一的体育运动项目,就是因为各种大大小小的赛事培养出了无数人才。

  刘致远的野心很大,在他看来,以后的电竞赛事太急功近利了,哪个游戏火,这些俱乐部就把资源往那个游戏上倾斜,这对整个游戏行业来说就是灾难,他要规范这个行业,他想要这个行业健康发展。

  守望先锋这款火爆一时的游戏瞬间凉透就和职业赛有极大的关系,虽然根本原因还是在暴雪这个开发者身上,但守望先锋的职业赛无疑是加速了这款游戏的毁灭。

  没有人能做出完美无缺的游戏,守望先锋是有很多缺陷,职业极度的不平衡,劝退的排位系统等等,但这些都是可以改变的,可惜,一场职业联赛过后,暴雪再也没有机会。

  诸如这样的例子在游戏界简直比比皆是,如果那些俱乐部没有把守望先锋的资源拿到其他游戏上,如果对这款游戏再多一些耐心,刘致远相信暴雪也不是傻子,肯定会做出有利玩家的改变。

  一款耗费巨资打造的游戏,从火爆全球到到短短两年就无人问津,生命周期太短了,这肯定会打击那些游戏厂商的开发动力,以后骗钱游戏泛滥不是没有原因的,简单,无脑,投资小回报高,傻子才不干。

  单项游戏的确成不了足球这样的百年,千年运动,但10年,10年还是没有问题的,这不是没有先例,而10年,可以说是一个电竞选手的全部职业生涯了,他们不用再因为游戏凉了的原因频繁的换游戏,可以更加专注一款游戏,这样,那赛事的水平必然会再提升一个档次。

  1999年横空出世的CS,经过20年岁月的洗礼,依然是电竞史上最重量级的赛事之一。

  1998年的星际争霸到了2020年依然活跃在世界的舞台上,DOTA更是时间越久奖金越高,是这几个游戏有什么独特的迷人之处吗?

  不是,恰恰相反,这几个游戏都有一些共同的劝退新人的特点,上手难度极高,复杂的战术体系,无间默契配合等等,除了那个年代走过来的人可以说一声难度还行吧,对其他新人来讲就是劝退满分。

  但就这些特点,才促成了这些游戏长久不衰,电子竞技也是比赛竞技,观众们喜欢看的是那些超难度的操作,喜欢看那些自己做不到的事情。

  研究过游戏历史发展的人都会发现一件事,那就是游戏的难度越来越简单,包括那些硬核游戏,有人会说只狼很难,那是因为你没有玩过宫崎英高的魂系列,有人说猫里奥不是人玩的游戏,但只要你有耐心,只要你记下每一个陷阱,你还是可以通关的。

  ‘怒首领峰-最大往生’这款至今无人通关,只有电脑程序才可以通关的游戏了解一下?CS,DOTA和星际争霸这些远古游戏之所以变成了所谓的小众游戏就是因为游戏大环境在整体变简单的原因。

  CS刚出的时候从来没有人说难,星际争霸时代大家比的谁的APM高,那时候的游戏玩家追求的就是高难度,越难越好,谁做出极限操作谁就能引起欢呼声。

  这才游戏正确发展的道路,不是说那些低难度游戏是错的,萝卜青菜各有所爱,有的玩家喜欢挑战自我,有的喜欢佛系休闲氪金,错的是它们不应该把那些真正具有竞技比赛性质的游戏挤压到没有造血空间。

  错的是那些游戏厂商无节制的吸血,CF为什么始终比不过CS,一是CS是开创者,CF是模仿者,无论CF多么优秀,它都避不开CS,何况CF还没有优秀到可以超越CS。

  二是游戏厂商的运营手段,CS是纯粹的,后来甚至衍生出一种精神,CS精神,而CF呢?那只是一个游戏图标。

  三也是最关键地方,难度!在普通玩家看来,这两款都是FPS射击游戏没有太大的区别,那些高级选手个个都有惊艳的射杀锦集。

  但CS最顶级的职业玩家,他们不到无可奈何的地步都不敢跑着开枪,因为他们自己都控制不了弹道,全靠运气。

  CF呢?别说跑,连续跳你都控制住弹道,这不是说明CF的职业玩家水平高于CS的职业玩家,而是CF这款游戏对比CS太简单了。

  CBA为什么和NBA没办法比较,都是打篮球的,凭什么CBA低NBA好几个档次,这就是CF和CS的差距。

  CF唯一一次走出国门还是鹅厂花了大力气,WCG是CF仅有的高光时刻,CS呢?全世界大大小小的赛事,无数的战队,常年排在世界最热电竞游戏前列。

  CF作为一款娱乐游戏来说是成功的,对鹅厂来说,CF也是成功的,对那些喜欢CF的玩家来说,它也是成功的,但对电竞比赛,对游戏行业的影响力来说,它是失败的。

  刘致远野心的就是他以后会把游戏分成两种类型,一种是盈利为主的商业游戏,毕竟那些游戏厂商也要吃饭,也要满足那些不喜欢高难度竞争的玩家。

  另一种就是纯粹的竞技游戏,不断挑战自我,挑战强敌,直到成为最强,这类游戏刘致远不会搞什么充钱使你强大的事情,它的存在就是向世人证明,游戏也可以成为一项世界级的比赛运动,它们同样具有奥运精神,它们的精神是可以进入奥运会的凭证。

  何况,这些游戏不是没有盈利能力,相反,它们的盈利堪称恐怖,DOTA2的一款稀有皮肤,珍贵信使高达几万,CS一把崭新蓝色淬火爪子刀轻轻松松可以卖到十万块钱,甚至出现了游戏饰品交易市场怎么一个东西。

  NBA为什么会成为最强的篮球联赛?最强的球员,最高的薪金,最大的推广,这几个关系是互相影响的,因为球员实力是最强,所以有了最强的影响力,因为影响力够强,盈利才能多,钱多了,球员的薪金就高,球员的薪金高,那些年轻人就会把加入NBA当成自己的梦想从而为之努力,而当那些努力的年轻人都一心想加入NBA,那NBA的造血能力又是最强,这是一个良性的循环,而刘致远的目标就是把电竞比赛打造成这样一个良性的循环圈。

第151章 汉王朝的下一步

  游戏的收益,大部分拿出来做为奖励给那些俱乐部,俱乐部有钱了就可以给选手开出高昂的薪资,高昂的薪资必然会吸引无数玩家,这些玩家经过努力,最后变成职业选手名利双收,这一下又会吸引许多玩家,谁不想成名?谁不想赚大钱?而职业赛的火爆必然会带动普通玩家,游戏的收益低不了。

  “刘社长。”

  “刘社长?”

  “刘社长?”

  “恩?”

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