这主意好是好,但有一个致命缺陷——功勋值是不可买卖交易的,即使其他人心甘情愿,也没办法将功勋值转嫁到另一人身上。
这一规定最初是为了防止买卖功勋值,避免权势、金钱等因素扰乱军队公平性。初衷是好的,但现在却成了吕匡获得轲比能传承的拦路虎。也正是如此,才有了吕匡来求见商戢。
商戢闭目沉思,思考其中的利弊。而吕匡则忐忑的坐在商戢对面,生怕商戢拒绝。
过了片刻,商戢睁开双目道:“可以,本将同意你的请求,不过我必须确定其它几位是在完全自愿的情况下将功勋值转移给你。并且这么做了,今后你获得的功勋值将有七成优先用于偿还债务,剩下的三成才可以供你自由分配。什么时候债务偿还清了,你才能正常获取功勋值,你可愿意?”
“属下愿意!”
吕匡大喜过望,连忙高声道。
“你去将同意暂借你功勋值的武将都找来,本将要亲自核对情况。
吕匡很快就将同意借贷的武将找来,人员不出商戢所料,基本就是赵慎、寇献、高襄等与吕匡交好的元老派武将。
在商戢再三确定他们是自愿转借功勋值后,给这几个人暂时开放了权限,让他们能将功勋值转给吕匡。群策群力之下,吕匡很快就凑够了二百万的功勋值。
“行了,翼节先退下吧,我与其它几人说几句话。”
见吕匡满脸的亢奋,商戢知道他心情急切,也不耽误他时间,让他下去找张辛兑换轲比能传承,而将高襄等人留了下来。
“你们都是随我从底层崛起的武将,见到你们能团结互助,本将很高兴。机会是留给有准备的人,s级传承虽然稀少,但以我平州能力,获取的希望还是非常大的。诸位不可懈怠,终有一日能晋级为s级武将。”
“属下谨遵主公教诲!”
众人面色亢奋,齐声贺道。商戢这可不算是信口开河的画大饼。短短几年的功夫,先后有刘猛、郭彪、苏桓、王舒四位从基层崛起的s级武将,活生生的例子在那摆着,没人觉得自己就不行。
“嗯,很好。之前的鲜卑大战中,诸位都劳苦功劳,这些东西算是夫人给你们的额外奖励,每人一份,都收下吧!”
商戢起身指了指身前的破天丹,朗声说道。
众人面面相觑,足足过了四五秒钟,才见秦平率先上前一步,取过一个锦盒道:“末将谢过主公,谢过夫人!”
见有人带头,其他人也纷纷行动,很快桌上的破天丹就只剩一粒。
“打开看看,这可都是夫人的心血,你们可不要辜负了夫人的期望!”商戢笑着示意众人打开。
最早拿到破天丹的秦平当即打开锦盒,定睛一看,双目顿时瞪得浑圆。
“主公洪恩,属下没齿难忘!”
众将普噗噗通通跪倒一片,眼中甚至还流出了激动地泪水。破天丹的珍贵性对他们这种超一流巅峰的武将而言实在是如何强调都不为过!
第719章 国战更新
“叮,全球系统通告!全球系统通告!三个月后就是烽火开服五周年之时。在五年里诸位玩家取得了瞩目的成就,为了让烽火世界更精彩,系统特意开启国战系统。国战系统将在五周年整时正式开启,请所有玩家注意。为了适应第一次国战,系统将四大文明区域分别进行不停机更新,具体更新情况请各位自行查看!”
“叮,全球系统通告!全球系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”
“叮,全球系统通告!全球系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”
“叮,全球系统通告!全球系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”
“叮,全球系统通告!全球系统通告!三个月后就是烽火开服五周年……”
一连五遍的全球系统通告,让平静的烽火世界瞬间沸腾起来,无数的玩家摩拳擦掌,各大势力整军备战,了解部分烽火内情的各国政府更是以打世界大战的态度来迎接国战!
远在平州的商戢也是微微一愣,虽然早在一年半前就从炎黄利刃嘴中得知了国战的消息,不过正式系统通告下达还是令商戢有些吃惊。
连忙打开系统日志,查看所谓的国战更新。打开一看,密密麻麻的更新条款浮现在眼前,内容之多,远超之前的两次更新总和。
一字一句的查看更新内容,商戢嘴角露出了一丝愉快的笑意。总的来说,这次更新对平州而言利大于弊!
首先一点就会国战内容,以烽火中的地图尺度,各个国家别说国战了,就连交流都困难。系统自然考虑到了这点,故而开放了一个名曰死亡大陆的地方,专门用于国战。
任何一个玩家,只要他愿意,都可以在国战正式开启之后选择进入国战大陆。不过需要注意的是,国战大陆之所以被称为死亡大陆,当然是有原因。在死亡大陆战死,所有属性、装备、技能、特性、功法全部清零,直接回到初入游戏时的战五渣状态(复活类技能、装备仍然有效)。
玩家战死之后可以选择在国战大陆复活,也可以选择在烽火世界复活。不过一旦选择在烽火世界复活,那他就失去了继续参与国战的资格。另外,一个玩家在国战大陆最多只能复活五次,超过五次之后则会强制返回烽火大陆。
死亡大陆的设定对玩家而言可能不太友好,但任何一个有野心的玩家都不会放过国战这个机会。死亡大陆之上,资源产出速度、军队训练速度、功法修炼速度、建造生产速度通通都是正常情况的三倍!
更令人疯狂的一点,死亡大陆与烽火世界的时间流速不同,死亡大陆每过五天,烽火大大陆才过去一天。与三倍的发展速度相结合,任何人能看出其中蕴含的恐怖价值。
而每一个参与国战的玩家均可携带数量不等的军队,多少取决于玩家的声望值。每五点声望值可携带一名随从士卒,声望值不足五点按照五点计算。
看到这里,商戢瞥了一眼自己的属性,声望值那一项赫然是2892877!
将近三百万的声望值,按照国战设定,他可以携带五十多万军队参与国战。
至于再多就没有,系统透露出来的国战信息少的可怜,具体的国战怎么打,胜负如何计算,传说中的国战积分等等都没有披露,很符合系统一贯以来的作风。
将注意力转移到系统更新上,商戢发现这次的更新内容还真不少。
因为商戢处于历史文明,故而只能看到历史文明区域的更新内容,其它三个区域就不得而知了。
更新内容中第一条就是关于城池。
所有城池,无论规模大小,在战争状态中均不可选择摧毁,且即使是自己所掌控的城池,选择摧毁也需要时间读条,具体时间长短与城池规模、城中忠于城主的军民数量有关,但一般都在七天以上。在倒计时期间,敌对势力成建制军队进入城池方圆一千里,则摧毁命令自动解除。
至于战争状态,这点系统也给出了明确规定:方圆一千里之内,有敌对势力的成建制军队即表明这座城市处于战争状态。
另外,大城(含)以上城池,取消荒废选项。
增加了掠夺选项,只要掌控城主府或控制城池百分之六十以上建筑,均可选择对该城池进行掠夺,随机获得相当于该城市上年赋税百分之五十——百分二百的财物。
不过掠夺会大幅度增加城市仇恨值,很容易触发该城市军民自发组建特殊兵种——义勇与掠夺发起者对抗。
对于占领,系统也进行了修改。只要消灭目标城市中所有成建制反抗军队之后就可以选择占领,取消占领时间限制。当城市中还存在成建制的抵抗力量之时,即使控制全城也不能占领该城市,更不能使用城市中的相应建筑。
另外,城池中单个建筑的摧毁也做了限制,必须派出相应数量的人力,耗费一定的时间才能真正摧毁,今后将不再存在站在城主府中动动手指就摧毁建筑的情况。
除此之外,城池还出现了一个衰败状态。因为多次掠夺、长期战争、管理不善、遭遇大规模自然灾害等都会导致城市会进入一个名曰衰败的状态。衰败状态城市的各项功能效果降低百分之五十,同时长时间处于衰败状态,会导致城市降级。
看完关于城池的更新内容,商戢心中既是庆幸又是释怀。
商戢可没少占城池漏洞的便宜,如果在鲜卑之战前修改城池规则,商戢不可能占领龙城,更不可能摧毁龙城。