勇敢者的世界 第4节

安一指明白,这就是个新手教程,主要是教教玩家怎么用技能。

装模作样的对中年武师恭敬的抱拳行礼后,他站在一旁看他演示。

“挺胸立直,目光锁定下拳位置。攻击时以弓步为辅,腰发力,打击要瞄准对方身体中心线,看好了!”

摆好姿势,中年武师喝道:

“弓步冲拳!”

咚!

蓄势一拳打在木人头上,后者从脖子处齐根断裂,而木人本身连晃都没晃一下。

说得这么墨迹,其实这就是个F级技能。不过这位中年武师的战斗力不可小觑,即使是F级技能在他手里依然十分强大。

“你来试试”

中年武师退到一旁,安一指上前。

弓步冲拳的等级毕竟只有F,难度非常低,即使是安一指这样几乎没跟人打过架的死宅也能轻易掌握。

安一指摆好架势,弓步迈出,扭腰发力,一拳打在木人胸口。

然后他就不得不抱着拳头疼得要命……

完全拟真连疼痛等感觉都有模拟,而且跟现实差别不大。

当然,为了避免意外发生,系统时刻都在监控玩家的身体,一旦有可能会威胁生命,便会紧急降低疼痛的模拟程度。

疼痛选项在系统设置里同样有的,默认下疼痛模拟程度极低。安一指装了个b,游戏舱到手后就开到100%,于是苦果自己吃。

“笨蛋!吐气开声呢?按照我刚才的演示,再来一遍”

疼痛之余,安一指听到武师的话才想起来技能发动的重要条件。

勇敢者的游戏中有一项非常奇葩的设定,绝大多数技能发动都需要喊出来,输出基本靠吼。

比如两个近战玩家PK,除了刀光剑影拳脚齐飞外,最引人注目的应该是口中不断蹦出来的技能名字。

“力劈华山!”“圣光剑法!”“盾墙!”“星爆弃疗斩”“苍松迎客”“猴子偷桃”等等,必须边打边喊。不喊用不出技能,着实有些羞耻play。

说一句题外话,苍松迎客的‘苍’和‘松’指的是什么,就仁者见仁智者见智了。

不过这个设定对中二病进行时的安一指不是问题,这货前两年还干过当众念自己编的魔法咒语,试图召唤使魔。在游戏中吼吼技能名字,简直小意思。

重新摆好姿势,安一指这次没忘记喊出技能名。

“弓步冲拳!”

技能发动的同时,安一指感觉体内有什么东西被消耗掉了,想必那就是“蓝”。

勇敢者的游戏是没有具体的血条蓝条和体力条,这些东西玩家根本看不见,属于隐性数值,玩家只能凭感觉估算还剩多少。

官方宣称此举是为了尽可能的保证玩家真实的游戏体验,但什么都看不见还是有些坑爹。

安一指发动的弓步冲拳当然不能跟中年武师相提并论,一拳打上去除了让木人剧烈晃动以外,没有别的效果。

“总算有些悟性”

中年武师点头称赞,紧接着说道:

“我知你志不再此,好歹也是缘份一场。日后若有机会,欢迎你来飞云山做客,敝人岳云鹏”

看来新手副本也不见得是临时性的,听这位中年武师岳云鹏所说,所谓的飞云山很可能是某个副本中的地名。

心中转着这些念头,安一指再次躬身抱拳行礼。

甭管有没有机会再碰到,跟剧本中的人物打好关系是很有必要的,反正行个礼而已,又不吃亏。

话说,岳云鹏这名字超耳熟,好像N久以前有个说相声说的挺好的就叫这名字……

第三章

待安一指礼闭抬头一看,哪还有什么飞云山、岳云鹏的影子。就剩发牌人那张皱巴的都快成干尸一样的老脸,再近点都快贴到安一指的胸口了。

“弓步冲拳!”

他想都没想,上来对准那张脸就是一发刚学会的技能,这叫学以致用。

反应这么快主要还是因为发牌人的脸太恶心……

拳头被透明的立场防御结结实实的挡住,也没有技能发动成功的感觉。

“年轻人,激动个蛋”

发牌人得意的笑笑,退回原来的位置。

“你在里面的经历不过是黄粱一梦,你还没学会技能”

安一指打开技能栏,确实没找到弓步冲拳的技能说明。

“等你体验完这三项,才会开始抽取适合你的技能”

闹了半天,这个副本的意义就是让玩家体验一下近战,远程,和魔法技能的区别,做完新手副本的奖励才是真正能用的技能。

“虽说是黄粱一梦,但我给你个建议”

发牌人盯着安一指的眼睛说道:

“不要把它当做游戏,会有意想不到的收获”

靠!刚才只是怀疑,这回安一指100%确定发牌人肯定是GM扮演的。

因为玩家手册上明确标注了玩家不能向NPC透露这一切都只是游戏。玩家想这么做都做不到,语言和行动在转化为实际动作时就会被屏蔽。所以毫不在意直接点明这是游戏的只有玩家和GM。

“你别动!我自己来!”

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