谈判就是这样,既然大家都愿意谈,而且对各自的条件没有太细致的要求,敲定的速度将会快的不可思议。
朱利安代表洛普文与萨德米尔地区城邦签署了停战协议与和平协议,并在对抗恶魔期间开放边境线供运输使用这个问题上达成共识。
至于军队的通行则需要当地统治者的许可,以及有明确的正当理由。
这个要求是萨德米尔地区城邦提出来的,毕竟洛普文有前科,让他们的军队随意进出自己的领土,鬼知道什么时候会不会调头给自己一枪。
朱利安对此表示同意,并非常大方的向物资缺少的城邦提供少部分无偿援助,以及一部分低息援助。
这也就只有财大气粗的洛普文能够做得出来,就算是萨德米尔地区最强大的城邦坎索都没有这个魄力。
双方还就此建立的统战司令部,虽然这个司令部的设置更多的只是个象征意味,大致还是将战区划分为以天剑山脉为界限的南北两块,具体怎么打,司令部只拿出大方针,细节部分就不是司令部的职权范围了。
除了物资和兵员上的协力外,结盟最大的意义在于情报共享,恶魔为什么突然来到凡人世界,为什么又只盘踞在天剑山脉下完全不动弹,这些事情很多城邦都是一问三不知,弄明白这一点或许就是驱逐恶魔的关键。
听上去这好像跟玩家们没什么关系,但事实恰好相反。
npc方面的军队数量有限,就算结盟,除了最强的洛普文之外大多也仅能自保而已。
如果贸然将这些部队投入到进攻恶魔的作战中,一旦作战失利,在很长一段时间内所有的城邦都将失去保护,这是绝对致命的。
故而玩家们的存在就至关重要了,这些冒险者将会成为一把尖刀,狠狠刺入恶魔的防线之中,随即才会让npc的军队压上,彻底清扫残余的恶魔。
如此明晃晃的把玩家当枪使,就算玩家们不会真的死,恐怕也没人愿意。
与会的玩家公会都得到了部分好处暂且不谈,真正吸引玩家的则是任务,以及非常干脆直接的经验值奖励。
也许是他们联合起来的举动触发了系统的某个设置,此时所有在游戏里的玩家都接到了系统发来的提示。
【战役任务激活】
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第一千二百七十三章 战役任务
战役任务是比区域任务规模更夸张的任务类型。
区域任务主要影响某一区域,大致只有一座城市的范围,激活区域任务多半都是怪物攻城的原因,难度视周边环境和来袭怪物的种类而定。
战役任务则是影响数个城市,甚至是一整个地区的庞大任务,这种任务当然不是一两个人或是一两个玩家公会可以完成的,它需要npc与大量的玩家共同协力才有可能打完。
早在游戏手册上,就有过战役任务的简要说明,不过激活战役任务倒还是头一次。
这种任务的特点就是影响范围特别大,所有在线的玩家全都受到了战役任务激活的系统信息,没有在线的玩家等上线以后也会收到,无视玩家是否接受,统一强制激活。
当然,对玩家来说是否强制激活倒是无所谓,毕竟没人嫌任务多。
任务的确是激活了,可具体该怎么做?
这就是当前城主会议所需要研究讨论的问题,而且这个问题……
非常无解。
冒险者或者干脆就说玩家,他们实在是太过于自由,想让这些家伙犹如军队般令行禁止无异于天方夜谭,即使是同公会的玩家也很难约束每一个人,从军队的角度来看他们就是一帮乌合之众。
一开始城主们纷纷表示希望冒险者能组成军队加入战斗序列,但遭到在场公会玩家的强烈反对,因为这根本不可能。
但如果让冒险者们成小队规模跑去怼恶魔……
那还不被打的连他妈都不认识了啊!
最终商量来商量去,弄出一个折中的办法,说的直白一些就是征集一大群冒险者,然后f2a过去……
好在玩家们的战斗力超群,即使无法像军队那样打仗,至少在拥有人数优势的时候能打的恶魔满地跑,这也就足够了。
当前确定下来的战略方针就是先让玩家们上去怼恶魔,不论成败,至少也是一起试探性的进攻。
他们太需要情报了,恶魔过于警觉,不管是用飞行侦查还是用魔法侦查都会被干扰,现在大家只知道恶魔们在天剑山脉下面集结,并开始安营扎寨,具体到底有多少恶魔,又有多强的战斗力,这些对战局至关重要的东西一问三不知。
玩家们先行发动攻击可以给npc的军队后续扫尾提供非常多的情报。
当然,玩家们可不会白白被人当枪使,除了会得到一些药水之类的支援外,玩家们还有大量的经验值可以拿,这对许多玩家都是非常重要的。
玩家方面的战略方针很容易解决,而npc方面就不是那么容易了。
他们需要建立统战部整合战斗力,调配作战物资,确定恶魔的位置以在什么地方布置多少数量的军队,甚至还夹杂着一些勾心斗角。
当会议进行到这一部分的时候基本就进入了漫长的拉锯战,不只是安一指觉得无聊,其他的玩家也纷纷表示告辞。
安一指也通过琥珀传送术返回亚门城,反正他所为的撑场面委托目的已经达到,只要让众位城主知道安一指是支持新瑙阿城的即可,在会议中他参与不参与,是否提出什么意见之类的并不重要。
回到熟悉的旅馆房间,安一指掏出‘酸液护罩’的法术书点击学习,然后看了看时间便下线了。
迈出游戏舱,随即便打开电脑查看游戏论坛。
此时论坛上已经出现了讨论战役任务的帖子,并且官方也开了个置顶帖说明了一下战役任务的大致情况,基本上就跟城主会议上讲的差不多。
而除了战役任务这件大事之外,另外一件在玩家中引起讨论的就是魔法旋律了。
因为朱利安的一招釜底抽薪,魔法旋律吸引玩家加入的核心竞争力已经消失,不少玩家纷纷退会。
明眼人都看得出,魔法旋律不仅失去了洛普文的支持,还被斥为与恶魔结盟者,现在没有对他们动手不过是因为没空,等腾出手来,魔法旋律被作为公会驻地的那座城市必然将遭到军队攻击。
论坛上很多人都开始幸灾乐祸,他们之中有的是早就看魔法旋律不顺眼的,也有一些纯粹就是找乐子的,但可以肯定的是,魔法旋律在劫难逃。
从玩家数量第一的黑马公会,到现在成员快速流失,甚至被定义为异端,不知道魔法旋律的会长咏叹调作何感想。
或许这就是步子迈的太大容易扯到蛋吧,魔法旋律崛起的太快,这本身就树大招风,而且他们崛起的基础也掌握在别人手里,将来没有利用价值,会有此下场在所难免。
魔法旋律成为历史的结局已经板上钉钉,遭遇令人唏嘘,但安一指对此并不是特别关心,他只是扫了两眼便重新翻着感兴趣的帖子。
再说,林灵琳也从游戏舱出来了。
两人下线的时间都比往日早一些,这是为了腾出时间给战役任务留出空挡。
中午吃饭的时候,安一指也顺便问了问关于营救城主这个任务的后续,主要是奖励部分。