英雄联盟之我不是王者 第434节

中单:不知名路人玩的【疾风剑豪】,脑残程度:十颗星;

ADC:不知名路人玩的【赏金猎人】,强势程度:四颗星;

辅助:不知名路人玩的【蒸汽机器人】,强势程度:五颗星。

嗯。。。苏泽这边的队友全部选择的都是一些特别强势的英雄!至少在各自的线上,都是一些强势到爆炸的那种。

上单的【诺手】,除了遇到那种特别老道的【提莫】啊什么的,不然基本上没有对手,就算对面是【鳄鱼】这种超强的对线英雄,在同等的情况下跟【诺手】对拼,那肯定也是【诺手】赢的。

打野的【蛮王】,虽然【蛮王】比较少出现在打野位置上,但是并不代表【蛮王】就不强势啊。在前期,除了那几个几级的时候就可以秒人的【盲僧】啊、【螳螂】啊什么的,【蛮王】在野区完全就是没有对手,至于后期。。。找出一个打得赢【蛮王】的打野来!

嗯。。。【龙龟】这个英雄。。。应该也是打不赢【蛮王】的。

中单的【亚索】。。。不多说了,详情请参考【我方亚索VS敌方亚索】。

AD位上的【女枪】,在前期的消耗能力上和对拼能力上,除了伤害完全压制的【德莱文】,就数【女枪】这个英雄最强了。

嗯。。。【滑板鞋】这英雄要看情况的。

辅助位置上,强势程度排行榜的前三,绝对是“钩子三兄弟”,这是个不争的事实。

不是说【机器人】、【锤石】、【泰坦】这三个英雄就是很强,而是在强势程度上,没有人比得上这“三兄弟”。

至少。。。有这“三兄弟”在,对面的ADC都是得猥琐着打的。

在召唤师技能的选择上,苏泽选择了比较常规的【诺手】玩法:【闪现】+【疾走】。

而在天赋的选择上,苏泽以【征服者】为天赋基石,配以:【凯旋】、【传说:欢欣】、【致命一击】这三个【诺手】的标准天赋。

副天赋选择【坚决系】的【骸骨镀层】和【蛹化】。

然后就当苏泽准备着等待进入游戏的时候,苏懿过来帮苏泽把天赋、召唤师技能给调整了一下。

召唤师技能帮苏泽调整成了上单的基础召唤师技能:【闪现】+【传送】;

在在天赋上的调整,主天赋没有去改动,依旧是以【征服者】为基石的【诺手】标配天赋。

但是在副天赋的选择上,苏懿是帮苏泽该成了选择【启迪系】的【小兵去质器】和【行进速率】这两个天赋。

【小兵去质器】这个天赋,不光苏泽懂,大家都懂。

但是对于【行进速率】这个天赋。。。苏泽表示一脸的蒙蔽,有什么用嘛这个天赋?!

而直播间的大多数水友。。。完全就是不知道原来还有一个【行进速率】天赋来的啊。

“很好奇为什么点这个天赋?”

苏懿也是看出了小兔崽子满脸的不解,开口说道。

苏泽点点头,表示让老爸继续说下去。

“小兔崽子,你就是不会自己去看一下【行进速率】这个天赋的介绍吗?”

苏懿点开自己所选的【蛮王】的天赋界面:

主天赋选择:【迅捷步法】,加强野区的续航能力;

【凯旋】:方便装逼;

【传说:欣欢】:增强一个攻速;

【致命一击】:加强输出能力。

副天赋:

【启迪系】:

【行进速率】+【神奇之鞋】。

嗯。。。【蛮王】这个英雄,特别适合【坚毅不倒】这个天赋,但是。。。

苏懿表示自己的【蛮王】永久满血,不存在残血的情况的。

所以选择了【致命一击】这个更加适合的天赋。

嗯。。。好像是要说【行进速率】的,那么就来说说吧。

第三百六十四章:【行进速率】

【行进速率】,一个冷门到不能够再冷门的小天赋。

但是【行进速率】这个天赋的效果,说强吧。。。特别的强,说弱吧。。。完全就是没有一点儿的作用。

不过这完全就是因为大家没有有效的开发出【行进速率】这个天赋的一个正确玩法。

【行进速率】:在朝着附近移动受损的友方英雄或敌方英雄移动时,将获得15%的移动速度加成。有效距离:1000码。

在向着移动受损的英雄移动时,增加15%的移动速度!

我们来比较一下其余几个可以加速的天赋。

【迅捷步法】:提供30%移动速度加成,持续1秒钟。需要有100层充能。

【相位猛冲】:提供15%-40%的移动速度加成,持续3秒钟。需要平A或技能命中敌方三下,并且有15秒钟的冷却时间。

【猎食者】:提供45%的移动速度加成,持续15秒。需要道具:鞋子。并且有180-120秒的冷却时间。

【无情猎手】:提供永久的非移动速度加成,对于战斗状态没有任何的帮助。

【迅捷】:提供3%移动速度加成。

【水上行走】:提供25移动速度加成,但仅仅只在河道时生效。

【守护者】:提供20%移动速度加成,持续1.5秒。被攻击时生效,并且拥有70-40秒的冷却时间。

【神奇之鞋】:可以增加10点移动速度加成。

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