【传说:欣欢】不用多说,任何一个ADC都是可以选择这个天赋的。
【传说:血统】,可以提供永久的生命偷取,在没有购买或者不购买吸血装备的ADC眼中,那就是一个神技啊。
【传说:韧性】,这个天赋基本上没有ADC会去选择,但是对于【卡莎】这个英雄,【传说:韧性】这个天赋还就是特别的适合【卡莎】。
【卡莎】的大招是可以看作是一个突进技能来的。
嗯。。。突进技能,这么一说,这点多出来的“韧性”就是尤为关键了。
苏泽在这一栏中选择的是【传说:血统】这个天赋,为的就是在出选择装备的时候,不用去考虑吸血问题。
“战斗”天赋:【致命一击】&【砍倒】。
两个天赋都是对敌人造成更加多的伤害,只是各自触发的条件不同而已。
在苏泽看来,【卡莎】这个英雄其实最好的打法还是突后排去打!
所以苏泽选择的“战斗”天赋是:【致命一击】。
副天赋的选择上,苏泽沿用了系统推荐的【巫术系】。
分别选用的是【超然】和【风暴聚集】这两个副天赋。
【风暴聚集】这个天赋感觉也是差不多成为一个ADC的标配天赋了。
至于【超然】,苏泽只是想把冷却缩减减到极致而已。
嗯。。。苏泽【卡莎】的全部天赋是这样子的:
【强攻】、【凯旋】、【传说:血统】、【致命一击】+【超然】、【风暴聚集】。
。。。
游戏开局,所有人几乎都是选择了系统的出门推荐装出门。
唯一例外的就是苏泽。
在【卡莎】的出门装推荐上,显示的是【多兰盾】!
这也是所有ADC中唯一一个系统推荐的出门装是【多兰盾】的英雄。
至于原因嘛。。。大概就是因为【卡莎】的攻击距离实在是太短了,还是老老实实的出【多兰盾】抗压吧。
但是在苏泽看来,【卡莎】这英雄出【多兰剑】才是最好的选择。
不是说【卡莎】出【多兰剑】更加的好对线,而是选择【多兰剑】出门的话,能够更加快的升级【卡莎】的Q技能。
嗯。。。
【卡莎】这英雄的Q技能叫做【艾卡西亚暴雨】,能够发射一堆的“弹体”来攻击。“弹体”的数量为6。
【卡莎】的W技能叫做【虚空索敌】,能够发射一束“长程弹体”来攻击敌人,造成伤害并标记。
【卡莎】的E技能叫做【极限超载】,能够暂时的提升移动速度,随后提升攻击速度。
【卡莎】的R技能叫做【猎手本能】,能够快速的突进带印记的敌方英雄身边,并提供一层护盾。
【卡莎】这英雄的基础技能其实都只是一般般而已。
Q技能是一个制造伤害的技能;
W技能是一个远程的攻击技能;
E技能是一个提升移速和攻速的技能;
R技能是一个突进的技能。
但是如果这些技能再配上【卡莎】的被动的话,这些明明很一般的技能,就是能够发生一个质变!
对的,不是量变,而是质变!!!
第二百九十五章:苏泽的经济学
【卡莎】的被动,可以分成两个部分来解释。
第一个部分:【卡莎】的被动有点类似于【VN】W技能被动的效果。
使得【卡莎】的平A能够对任意单位造成一层印记。
每叠加一层被动,【卡莎】的伤害能力就是增加一层。
当有四层被动在身上的时候,【卡莎】的平A能够触发四层印记效果,瞬间造成巨额的魔法伤害。
而【卡莎】被动的第二个效果,就是能够根据自身出的装备,从而升级自身的技能。
例如:【卡莎】出的装备为【卡莎】提供了100点额外攻击力时,【卡莎】可以升级自己的Q技能,使得自身的Q技能是能够发射12枚“弹体”。
装备为【卡莎】提供了100点法术强度时,【卡莎】可以升级自己的W技能,使得自己的W技能可以给对方增加三层的印记效果,并且在命中地方英雄时减少50%的技能CD。
装备为【卡莎】提供额外的100%攻击速度时,【卡莎】可以升级自己的E技能,可以让自己的E技能提供一个隐身的效果,持续0.5秒。
利用被动效果,把【卡莎】的基础技能升级一遍过后,【卡莎】妥妥就是成为了一个终极BOSS!!!
嗯。。。这就相当于别人的技能伤害效果为1的时候,【卡莎】光光是技能的基础伤害就已经是2了。
别人还怎么跟【卡莎】对打?!
而且。。。【卡莎】的Q技能在没有升级的时候就已经是6发“弹体”,每个“弹体”相当于0.5的伤害的话。。。技能伤害已经是3了。。。这还让别人怎么玩?!
。。。
苏泽控制着【卡莎】静静的站在自家下路蓝BUFF的位置,等待着蓝BUFF的出生。时不时的按一下ctel+5,改变着自己的容貌。
嗯。。。上次官方就是说了新英雄是一个有双形态的英雄。
然而苏泽一开始还以为还是像【豹女】、【杰斯】之类的一般。