而且还拿起鼠标当“惊堂木”来了一下,以此显示自己真的是说得很认真的。
“至于【猪妹】的天赋选择什么的。”
“主天赋选择【余震】。”
“【猪妹】的被动就是增加双抗,而后再配上【余震】增加的双抗效果。前期越塔都是不成问题。”
“而且不敢是【猪妹】的Q技能,E技能还是大招,都是能够轻松触发【余震】效果的。所以不用担心说【余震】这个天赋用不出来。”
“其余的天赋。。。自己看着点一下就可以了。不过最好还是选择有双抗加成的天赋点一下。”
苏懿对于【坚决系】这个系别的天赋,真的是感觉没什么好点的啊。
除了主天赋之外,其余的天赋其实都是差不了多少的、
只要主天赋不点错,其余的副天赋就算全部乱点,对于自身的影响,那也是微乎其微的。
“在副天赋的选择上,个人推荐在【主宰系】的【僵尸守卫】、【猛然冲击】和【无情猎手】之中选择。”
“【猛然冲击】,不多介绍了。适合【猪妹】的Q技能,而且前期GANK的时候,增加一点穿甲属性,感觉会提高很多的GANK成功几率。”
“至于另外的两个天赋。”
“【僵尸守卫】是能够放置一个“僵尸守卫”来监视一片区域的视野。”
“而让【猪妹】选择这个天赋的原因。。。。”
“只能说【猪妹】这个“下等马”实在是太菜了。需要时刻注意对面打野的走向问题之类的。不然何必浪费一个小天赋来专门防止对面的打野呢。”
“【无情猎手】是提供一个脱战后的移动速度。”
“让【猪妹】选择这个天赋的原因很简单,就是为了加快【猪妹】6级后的GANK速度。”
“毕竟在6级前,【猪妹】都是没有GANK过的,所以必须得医用速度上的优势,补足一下前期落下的GANK次数。”
苏懿说得头头是道,显然是不像苏泽那样瞎说的。不管怎样都是有几分道理的。
“下面,就来看看【猪妹】的一个出装方法。”
苏懿也是连停顿都懒得停顿了,直接就是往下继续讲下去。
嗯。。。先前苏懿讲的时候都是有停顿一下,让水友消化一下的。
可能是觉得【猪妹】的天赋不值得水友的高度重视吧,所以才是一笔带过。
“【猪妹】的第一件核心装备:【熔渣打野刀】!”
“这个是不用多说的吧。身为一个肉食性的打野英雄,第一件选择【熔渣打野刀】已经是一个约定俗成的基本常识了。”
“【猪妹】的第二件核心装备:【狂徒铠甲】!”
“嗯。。。拥有【熔渣打野刀】的猪妹,再配上【狂徒铠甲】的生命值加成,已经是可以触发【狂徒】的被动效果了。”
“每5秒钟回复25%的最大生命值。”
“这样一来,【猪妹】在两件装备的时候就是可以形成一个永动效果了。”
“【猪妹】的第三件核心装备:【冰脉护手】!”
“这件装备,在【猪妹】刚改版的时候,一度成为【猪妹】必出的一件装备。”
“但是随着【猪妹】的削弱,【冰拳】这件装备也是渐渐的被【猪妹】所抛弃。”
“但是在这个时候,我为什么要把【冰拳】放入了【猪妹】的核心装备之中呢?!”
“其中的道理其实也很简单。”
“【冰拳】一开始为什么成了【猪妹】的核心中的核心装备?”
“无非就是【猪妹】在刚重做的时候,能够使得【冰拳】的效果直接覆盖整个屏幕!!”
“至于现在。。。”
“【猪妹】的被动不知道削了多少,完全就是无法使【冰拳】的被动再次覆盖整个屏幕了。”
“但是。。。”
“现在版本多了个天赋叫做【余震】啊!”
“增加自身的双抗!”
“我这么一说,大家应该就是知道我想说的是什么了吧。”
苏懿没有明确的点出来,但是结合苏懿所说,直播间的水友大部分都是已经知道了主播爸爸要表达什么东西。
至于剩下不知道主播爸爸说了什么东西的。。。。
反正也是不玩【猪妹】的,无所谓啦。
“【猪妹】的第四件装备、第五件装备选择,根据情况来决定。”
“不过这两件装备,大概就是在【兰顿】、【振奋】、【石像鬼石板甲】之中选两件装备出来。”
“嗯。。。【石像鬼石板甲】这件装备在被削弱之后,也是很少有人问津了啊。”
“不过这并不能代表【石像鬼石板甲】就是没用啊。”
苏懿说完了。
嗯。。。苏懿确实是在说完这句话之后,就是直接停了下来。
因为苏泽直播间是一直不开摄像头的。而且现在苏懿的鼠标还是不动了。
这就让直播间的水友不知道该怎么办了。
嗯。。。至于缘由。。。你丫的说话说到一半,而后就不说了,没被打死已经是幸运了。