网游之收集大师 第850节

秦炎的攻击效率都已经如此低下了,难道还要分散逐个打击?

使用筋斗云,对于自身的生命而言,是正确的选择。

但是不利于快速杀怪......

有一点需要注意的便是,秦炎就算放弃了使用筋斗云,也不能很快速地杀怪。

他的BUFF全部都被吃掉了是最伤的。

但是,秦炎却是可以让那浮空免灾受到一点控制!

在十米低空处的秦炎,因为释放技能全部都是远程的缘故,他不能对刀疤鼠还有食腐鼠的浮空免灾进行哪怕是一丁点的限制。

但是如果是近身的话,秦炎就有机会限制一下那浮空免灾。

格斗家本就是可以对敌人的各种身体形态进行打击的职业。

这样一来,秦炎开头所想到的站在筋斗云上可以美滋滋地输出的想法就作废了。

晃了晃脑袋,秦炎苦笑。

本以为是一种舒服的输出方式,但是当实践起来后却是发现不适用的感觉有点小难受。

落地等于是要正面对上刀疤鼠还有食腐鼠的威胁。

没了BUFF加成的秦炎多多少少都没了那么几分底气。

不过了为觉醒任务副本的通关,秦炎还是挑选了一块没有老鼠威胁的区域落地了。

他收好了筋斗云。

刀疤鼠还有食腐鼠狡猾的分散站位也是让在筋斗云上的秦炎无可奈可,落地后,大小老鼠重新聚集的强大仇恨气息再次狠狠地撞击在了秦炎的胸口上。

对于刀疤鼠还有食腐鼠而言,秦炎飞到天上去它们也无可奈可,而且秦炎还能释放出技能,就算它们能使用浮空免灾进行一定的伤害规避,可是最终受伤的还是它们,秦炎并没有任何事情。

要说有,那只能是秦炎若是想要通关这一关卡,还是靠着在筋斗云上的输出方式的话,那花费的时间根本不敢想象。

于是秦炎的落地正好是符合了双方的意思。

秦炎落地是为了更效率的打击,因为他可以近身限制一下刀疤鼠还有食腐鼠的浮空免灾。

而刀疤鼠还有食腐鼠能攻击到落地的秦炎,所以它们希望秦炎落地。

一切又回归到了起点。

灵机一动飞上天去的秦炎在天上释放出了一个冰晶之域,对一些食腐鼠造成一点伤害后就又回来了。

顶着空白的BUFF状态栏位,秦炎对上了露出凶狠的大小老鼠。

秦炎的落地还是有用的,可攻击到的目标的出现,让刀疤鼠还有食腐鼠从极度分散只为了躲避天上秦炎的攻击的状况,转为了有聚合的趋势。

数量优势谁不会利用,刀疤鼠还有食腐鼠那一边就是欺负秦炎只有一个人,所以一定程度上肯定会聚合在一起进行攻击。

也就是这样的聚合趋势,才符合了秦炎的心意。

他的技能,自然是打击到越多的老鼠越好。

当然,首要打击目标还是领主BOSS刀疤鼠!

锁定刀疤鼠所在的位置,秦炎使出投掷强化后接着一排毒针的抛掷而出。

刀疤鼠的动作很瞬疾,它趴在地上的爬行哧溜哧溜地几下大腿摆动,便躲过了秦炎的毒针锁定。

秦炎再丢出强化状态下的毒瓶投掷,让在空中爆裂的毒瓶所形成的毒雾逼迫刀疤鼠的走位后,飞沙走石是使用出来了。

一条铁链就拉碎了天顶的天花板,向来自己创造机会自己使用的秦炎绝不废话。

毒针投掷毒瓶投掷让刀疤鼠的走位限定在了一个区域范围内,而飞沙走石如此大范围的技能秦炎都要费这般心力是让它尽数命中到刀疤鼠,可以说秦炎是真的在努力地降低刀疤鼠一系列机制带给他的负面影响了。

它还会主动浮空免灾!

知道这一点的秦炎开启了瞬步冲进了飞沙走石的石块落雨当中。

周围的食腐鼠被石块砸得浮空,并不能对秦炎造成任何阻拦,所以秦炎可以很快地来到刀疤鼠身边。

抬手就是一记折颈。

啪!

刚想浮空的刀疤鼠呆立在了原地。

......

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第671章 打击老鼠(求六月月票,1/28)

叮......刀疤鼠进入僵直状态0.8秒。

刀疤鼠的浮空免灾已经霸道到秦炎的飞沙走石带出的石块落下,砸到它身上都不能造成强制僵直。

于是冲入阵中的秦炎给了它一记折颈,才让刀疤鼠进入到僵直状态当中。

如果秦炎不冲进来释放折颈,那么刀疤鼠很有可能会在飞沙走石的最强攻势,那块巨石落下之时,通过自身的浮空来躲避掉这次的伤害。

秦炎本身就没有BUFF的加持,伤害就够低的了。

如果最新开启的高级技能飞沙走石的伤害还不能让刀疤鼠吃个七七八八的话,秦炎这一关真就难了。

前面说过,秦炎落地的很大一部分原因便是因为近身的秦炎可以对刀疤鼠还有食腐鼠的浮空免灾进行一定程度的限制。

现在秦炎脱手释放完毕飞沙走石后,就可以展开对击杀目标刀疤鼠的浮空限制。

刀疤鼠在被技能打击到第一下后能够很主动地进行后仰浮空以此规避来自秦炎的伤害,那么秦炎就在这时候用一个打击它身体的其他技能来使它的浮空动作中断。

毫无疑问,在此刻折颈是十分之好的技能。

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