网游之收集大师 第2160节

这真是一件十分稀奇古怪的事情。

一名玩家,站在暴走怪物BOSS的面前不出招,他在干嘛?

秦炎其实是在求稳,因为身后十九位兄弟姐妹无法动弹,现在全靠他一人操作了。

既然他一个人的力量那么薄弱,那么真不急于一时地直接对粉碎之阿托尔开始打击,不如先慢慢看清楚粉碎之阿托尔给出的机制是如何进行的。

被金色透明石头禁锢住的十九人那是有苦说不出。

这道关卡的机制是注定了开头只能由攻坚队的队长自由活动,他们只能看着。

在粉碎之阿托尔的技能信息说明当中已经写到了解救他们的办法,那必须是由自由活动的人,引着粉碎之阿托尔生出的火路,到他们身边后给烫一下。

只有粉碎之阿托尔的底下的火路,才能溶解金色透明石头。

这道关卡的一大奇葩设置就是在于这里了。

当然,秦炎也可以不选择解救被禁锢的伙伴。

可是,以一人之力面对二十人组队攻坚模式下的暴走BOSS,秦炎是傻子才会觉得自己可以打过。

所以需要队友的秦炎,必须是靠自己引着不会用武器直接攻击他的粉碎之阿托尔,铺设火路,铺到伙伴们被禁锢的地方,解救他们!

难度难道就是引过去那么简单而已么?

不存在的!

在生出火路的过程当中,粉碎之阿托尔会使用火柱冲天攻击,落石攻击,还有限定秦炎不能离开圆阵等手段,让秦炎体验到什么叫做明明有队友,却是只能当孤儿进行作战的痛苦感觉!

......

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第1686章 引火解难(双倍求月票加更,30/100)

秦炎的确是在玩游戏的过程当中,会因为个人实力出色,而在某些时刻当了一下英雄。

他的英雄经历就是在别人做不到的时候挺身而出,带领大家走向成功,获得胜利。

古战场秘境区域一战其实就是秦炎比较有代表性的一次在那么多人的注视下当英雄的美妙经历。

当然了,秦炎知道,这样的经历还是少一点为好。

这是因为,只要是出现了一个做英雄的机会,那就证明自身处境极为艰难,必须是要耍英雄,干出英雄级别的操作才能解难。

如果一支队伍就能做成的事情,真没有必要去想什么英雄操作。

没谁会愿意让自己置身于那般险境之中。

可是,有些事情,可不是自己一人这么想就说了算的。

能源阻截战,秦炎在第三道关卡当中被迫无奈地肩负起了解救其余十九个人,然后一起对粉碎之阿托尔进行打击的重任。

某种意义上来说,秦炎是被迫地当了一次英雄。

因为他顶着十分巨大的压力,在不断移动的粉碎之阿托尔压迫下,将火路带到了队员们那里去。

用他的牛逼操作,化解了一次又一次的危机。

粉碎之阿托尔与它底下的圆阵是会一直移动的,跟着秦炎移动。

速度不算是很快,但是会让人很难受。

粉碎之阿托尔的正底下就是火路的生成区域。

随着移动,那一条火路就会慢慢地成型。

然后,秦炎还不能站出圆阵外面,不然,粉碎之阿托尔会发出一次冲击整个空间的可怕爆炸来给予惩罚。

而且,这惩罚的技能信息说明当中有秒杀概率的出现,这是给到了秦炎十分巨大的压力。

引着粉碎之阿托尔铺设火路的过程当中,粉碎之阿托尔会使用火柱冲天攻击来给秦炎制造麻烦。

火柱冲天的覆盖范围正正好是那个不算大的圆阵。

这招技能是给到了不能走出圆阵的秦炎一定的操作空间。

在粉碎之阿托尔将大锤子武器的握柄砸击到地面的时候,地面会出现一股震荡力量,将秦炎震倒。

很类似于虚无之境最后一道关卡的那些个特殊的格子地板。

那时候,就有一种携带机制的格子地板,是能发出一股震荡力量让秦炎屁股向后摔倒的。

现在差不多如此。

而且,躲避那火柱冲天攻击也是要让秦炎摔倒后马上爬起来摆出蹲姿进行躲避。

这就是给到秦炎的操作空间。

如果火柱冲天都已经完全成型了,秦炎还没有摆出蹲姿,那么好,秦炎就将受到可怕的火焰侵蚀。

秦炎也有失误的时候,但是秦炎却是还能自己制造出操作空间。

没有及时蹲起来的秦炎,会对粉碎之阿托尔释放狂·霸王拳,获得那瞬间的无敌,以此躲避过同样很快就消失的火柱冲天攻击。

除去火柱冲天间隔之外,那落石攻击也是够烦人的。

在还没有解救盾卫之前,秦炎当然只能靠自己的身法躲过去。

这一躲就要小小地走位,需要注意不能走出圆阵外,而且还需要注意,粉碎之阿托尔的底下就是火路,它是锁定着秦炎以那种追身速度进行移动的。

秦炎这样走动,会使得粉碎之阿托尔底下的火路变得有些歪歪扭扭。

当原本是一条直线生成的火路,忽然是在一个极小范围区域晃动了那么一下,但也算是移动了的话,那么那些铺成火路的熔岩就会数次重叠,使得那条路变宽。

这一变宽,就会使得秦炎所站的区域空间里,又有一部分被火路覆盖!

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