网游之收集大师 第1591节

它这样大幅度的动作,没有更高的攻击速度属性支持的话,看起来是很笨重无比的。

但就是那强大的技能力量加持,让秦炎他们陷入了大锤带出的震荡地狱当中。

这还不算锤王波罗丁的最强技能,都已经恐怖如斯。

后面......

秦炎他们太难了。

比其他的玩家队伍按照正常闯关顺序更快地来到了最后一道关卡。

注意了,这是按照正常程序的比较。

有一些自己跳跃过了守护之迈拉坐镇的关卡的玩家队伍,也有些是有能力在现在与锤王波罗丁展开对战的。

但是,他们因为没有收集到两个守护之印记材料,所以他们注定无法与火火小队竞争。

秦炎他们,等于是背负下了所有之前五道关卡,挑战了共计七名暴走品级的波罗丁王国守护骑士的所有劳累,在跟最后的终极BOSS作战。

有一点秦炎可能没有发现,如果是他们小队,是以全盛的精力去跟一道关卡的怪物BOSS战斗的话,那相对而言获得胜利的几率,可以提高个一到两成。

就比如是精力饱满的秦炎他们刚刚上线,然后经过了一番热身,那时候就是所谓的全盛状态。

那时候的人类玩家,比平常时候都可怕。

特别是秦炎他们这样的实力处在第一集团军的玩家。

可惜的是,当副本设置就是一关连着一关,最后才让玩家遇到怪物BOSS的时候,秦炎他们就是要这般苦累。

秦炎他们挑战锤王波罗丁的难度数值,早就叠加好了之前的劳累负面效果。

秦炎他们真是太难了。

为了抢夺这王的遗迹的首次通关奖励,一口气闯完这道关卡是他们今天的最终目标。

所以被深渊游戏玩弄继续犯贱的秦炎他们只能是咬紧牙关,做着最后的努力。

在王的遗迹这个开启六十级秘境区域的任务副本开启之前,秦炎他们强度降低下来的战斗模式在这其中起到了一些帮助作用。

秦炎他们今天拖着的身躯不再是几天来十几天来都时刻紧张的疲惫身躯。

说累也只是针对今天而言的疲惫劳累。

这相比起古战场秘境区域连续九天打卡,每天接近十二个小时时间的连续性征战,可好过太多了。

这可能也是深渊游戏官方不那么密集地放出深渊游戏重大事件的原因。

玩家,是需要休息的。

狂魔锤王此时在场内做出的狂暴之事,就是在将怪物BOSS一方的攻势给推到的高潮。

换来的便是秦炎他们骤然跌落低谷。

惨兮兮的。

在这么多锤带出来的整个空间震荡之中,就算是踩在筋斗云上的纳兰无霜都因此而摔到了云朵上,可见这震颤威力。

还好......

秦炎他们的血条在狂魔锤王技能释放结束后没有出现空白的情况。

在动荡之中,秦炎他们都是完成了打药。

起身之后的秦炎他们没有犹豫,立马是将能甩的技能都甩出去,给予锤王波罗丁一定的反击力度。

再任由它这么自由发挥下去,秦炎他们都得玩完。

而在空间动荡之中,御剑侍卫安然无恙。

它们完全不受召唤自己出来的主人所制造出来的动静的影响。

此时,看着秦炎他们出招,数量开始慢慢多起来的御剑侍卫,竟然是奋勇上前,用它们的剑武器与身躯,顶上了秦炎他们释放技能的路线。

刚刚甩出一发毒针的秦炎差点爆炸了。

这毒针,是给那位霸道总裁吃的,不是给你吃的!

身体狠狠地抽搐了一下的御剑侍卫很想说的是,它吃下这一发毒针,很是光荣。

......

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第1260章 大锤神威(双倍BUFF求月票加更,22/25)

作为比较垃圾的召唤怪物,御剑侍卫的作用体现出来。

它们被召唤出来的主要目的本就不是要对秦炎他们造成多么大的伤害打击,只需要利用好它有限的生命,对秦炎他们造成足够的干扰即可。

就比如是秦炎设下的分身,设在了倒地状态下的锤王波罗丁身边。

让锤王波罗丁起身就被分身电击,让它的行动受到一些阻碍,其实这就足够了。

秦炎可没有指望那带着防御属性的分身技能,可以对锤王波罗丁那比影子剑士刹影还要厚的血条起到什么大效果。

而锤王波罗丁对自己召唤出来的御剑侍卫也没有要求它们什么一定要对秦炎他们的血条造成什么重大威胁。

它们在自己的生命耗完之前,让秦炎他们受到足够的干扰即可。

一个御剑侍卫可能不够,那就来多几个。

锤王波罗丁的这一招全程被动技能,是根本不会收到任何干扰的。

随着战局的向后推移,秦炎他们所要面对的御剑侍卫将会越来越多。

而这些御剑侍卫再加把劲,使劲地不惜生命地去扰乱秦炎他们,这就是御剑侍卫的价值体现了。

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