网游之收集大师 第1468节

灵犀聚合,在偏离空间之球悬浮移动路径设下。

聚合点出现!

暴戾搜捕团的三大实力强劲的祭司,还是首次出现诧异的面色。

因为这是一股强制力量在吸附着它们!

有点令秦炎没有想到的是,那空间之球也给吸附过来了。

一共四颗空间之球,每人两颗。

连着一群的不灭的伪装者,秦炎他们这一波聚合当真是几乎做到了大团圆,包饺子。

唯一不受影响的还是那不灭的伪装者释放出的落雷柱子。

它们的移动,只受到锁定的敌人目标移动干扰,或是释放出自己的主人暂时身死与否。

秦炎他们刚刚的甩了一小波技能,击杀了一些不灭的伪装者,让它们进入到假死状态,这就强行清掉了一小片的落雷柱子的移动,让灵犀聚合能够更好地让秦炎他们拿来输出利用。

因为这能少去许多需要躲避落雷柱子的麻烦。

但是,令秦炎和所有人都没有想到的是,那暴戾搜捕团双胞胎祭司兄弟对向释放出的空间之球,竟然也是可吸附之物。

秦炎之前对空间之球进行试探打击的时候,就是想看看空间之球究竟有没有操作击杀掉的可能,这样就可以让空间之球沐浴在顺带打击当中一起被消灭掉。

暴戾搜捕团祭司尼格兰斯想要对面的凯迪尼斯兄弟吃到自己释放出的空间之球就没有了那个可能。

相反,凯迪尼斯的空间之球如果出现击杀情况的话,也没有可能再让对面的尼格兰斯兄弟吃到。

后来经过验证,这两大暴戾搜捕团祭司的召唤内容无法击杀,但是秦炎可没有想过,自己的灵犀聚合能把这破空间之球也给吸过来。

可恶至极!

这也浪费了他们一点时间!

因为有半个人身体那么大的空间之球,是整整四颗朝着聚合点冲过来。

本来缓慢的悬浮移动速度,也因为秦炎的灵犀聚合强制吸附力太过给力,而飙了过来。

那速度快极了。

而且空间之球是对玩家有杀伤作用的,虽然平时慢慢地在悬空状态漂浮,玩家除非是出现意外情况,否则绝对不可能触碰到空间之球。

但是,现在是秦炎自己又搞了一波自己,灵犀聚合的强制吸附力,让空间之球的对玩家的攻击威胁一下子来到最大。

“躲一下!”

秦炎低沉出声。

而纳兰无霜的觉醒状态终于是在这时候释放出来。

后背顶起暴强力量的秦炎他们强行在躲避状态忍耐了一下饥渴。

四颗空间之球直直往聚合点中心撞去。

那里面,可是有暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯的啊!

秦炎心头叹气了一声。

此番战场局势多重变化,最终导致了在大致美好于他们的情况下,还夹带着一些小瑕疵。

比如那各两颗的空间之球,是让两大暴戾搜捕团祭司的头顶上出现了两个火红计数点。

这是秦炎不想看到的。

但是它发生了,没办法!

......

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第1165章 开局顺利(求月票,1/10)

秦炎有一点信息是缺失的,那就是他不知道暴戾搜捕团的两位祭司大佬,头顶上的计数点要多少点才算累加满。

这也就会使得秦炎更加的束手束脚。

因为秦炎使用出灵犀聚合后,意外地让那整整四颗空间之球全部被吸过来了。

处在聚合中心点的暴戾搜捕团祭司尼格兰斯和凯迪尼斯自然是在惨遭一顿毒打之前,还算是较为舒服地接受到了两颗来自对面兄弟释放出的空间之球。

原本,暴戾搜捕团祭司对向站位,释放出的空间之球因为悬浮移动速度较慢,所以在交战当中,对面的暴戾搜捕团祭司没有那么快就能吃到对方释放出来的空间之球。

这里有一个秦炎大致发现却是没有深究的小小缺陷,那就是为什么这两大暴戾搜捕团祭司不贴合在一起,一起释放那空间之球,然后一起让自己头顶上的计数点亮起来呢?

可能,是为了让空间之球在悬浮过程当中起到可能对玩家造成伤害打击作用吧。

而且,空间之球悬浮移动速度慢一些的好处便是,两个暴戾搜捕团祭司可以联手,让这个战斗空间充满越来越多的空间之球。

这样一来,敌人目标,也就是秦炎他们所能占据的可操作空间就会越来越少。

不灭的伪装者释放出的可追踪玩家移动的落雷柱子也能起到这般作用,双管齐下,不全为自己能释放出计数点满了后的那记大招的两大暴戾搜捕团祭司能换来这样的局面。

赚不赚?

秦炎觉得是赚的。

因为无法击杀,只能通过是让对面的暴戾搜捕团祭司吃下才能消失的空间之球,是这个空间内最霸道的存在。

当数量无比暴多的增加起来,那个场面......秦炎他们无法想象。

如果真到那个时候,让暴戾搜捕团祭司兄弟吃下这些空间之球反而是比较正确的选择。

玩家可以承受大招,但是不能没有可移动的空间!

只是,秦炎思考了那么多,还是有些意外于那最先出现在场内的那四颗空间之球的被吸附。

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