网游之收集大师 第1263节

但是玩家们都知道,这些个破牛,是抢着来给玩家办丧的!

牛头统帅的技能牛头冲撞得到了最有力的加强。

明明他们牛头怪物BOSS都是领主品级,手里也都握有巨斧或是锤头武器,但是因为牛头统帅是统帅,所以牛头统帅在技能形态方面是升级了的。

牛头冲撞,这么一招别的牛头怪物BOSS拿来可位移可攻击的技能,来到牛头统帅这里,就成为了一冲到底的技能。

所以牛头统帅一齐发动牛头冲撞后,无疑是成为了这批怪物大军当中冲得最快的洪水猛兽。

一团团鲜红色在冲锋,在靠近,差点让玩家们的眼睛都花了。

疯狂伊凡上校由于背着火药桶,又是不怎们善于快速行动的青色哥布林,所以它的移动速度相对较慢,落在了最后面。

但是它背后的那个火药桶,以及随时都可以奉献生命的自爆,依旧是给到玩家阵营最大的威胁。

倔强的哈尼克处在了怪物冲锋阵型的中段。

牛头统帅的冲锋它们比不了,但是它们也不慢。

它们保持住了高等猫妖怪物蹦蹦跳跳的身形跃动,这也是它们认为的最好移动方式,因为这样子可以给到玩家很大的麻烦。

也不需要验证什么,反正它们死去的先锋,库罗猫妖和希罗猫妖就已经是通过蹦蹦跳跳的移动让玩家们感觉像是吃了屎一样在对战。

这样的怪物冲锋阵型一会儿就成型,三大比尔马克帝国试验场的领主力量形成了全盛冲锋势头。

前沿坚守区域先出手了。

他们要做的,就是在被迫放怪之前,合理地利用好火锅山到他们前沿坚守区域的距离空间,配合击退机制,对怪物大军做出前期先手的打击。

不过由于三大种类的怪物BOSS冲锋速度各不相同,冲在最前面的牛头统帅的身型刚好又大过倔强的哈尼克和疯狂伊凡上校太多,所以如果攻击是纯粹的水平面轰出去的话,玩家技能伤害将全部由防御力明显更强的牛头统帅扛下。

还有的是,玩家们的魔法值终于是受到了威胁!

也不知道倔强的哈尼克那嗜蓝领域具体的扩散范围是有多大,那么多倔强的哈尼克在一起会不会是加大了嗜蓝领域的范围。

反正现在是冲起来一下下后,玩家们的魔法值开始出现了每秒百分之一的消耗!

甩出技能后,那消耗更大了!

伤啊。

一些平时都携带蓝色恢复药剂的玩家这个时候就头疼了,也在心里祈祷着这一次的消耗战不要持续太久的时间。

不然魔法值没了,他们连技能都释放不出来,这尼玛就离谱!

一般在这样的情况下,玩家们自然想着将吞噬他们魔法值的倔强的哈尼克先干掉再说。

可是怪物冲锋阵型完全地限制了他们。

准确地说,是限制了前沿坚守区域。

前沿坚守区域相对较弱的能力不足以支撑起他们在怪物大军冲锋之时做出什么挑挑拣拣的骚操作。

还是只能够放近身再说。

但是在这之前,甩出技能,利用击退效果狠狠地先行打击一波怪物大军是很有必要的。

前沿坚守区域的玩家们出手了,很快,古战场秘境区域的四块四分之一战场再度一齐进入了大战状态。

只不过,很不一样的是,秦炎他们所在的四分之一战场,是重新恢复到了对战怪物大军冲锋的模式。

而其他三块四分之一战场,还在与一头超大型牛头怪物作战着。

......

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第1008章 放怪之乱

对于一冲到底的牛头统帅,玩家们能做的就是用技能打断它们的牛头冲撞技能持续。

牛头统帅的牛头冲撞是摆在明面上,给到玩家的直接威胁。

而倔强的哈尼克的吞噬魔法值,和疯狂伊凡上校近身后不知道什么时候会引爆的火药桶,都是潜在威胁。

这使得玩家很是难受。

因为在之前的对付怪物大军之时,寻常给到的威胁都是直接威胁。

对于玩家而言,比较喜欢的就是这种大大方方摆到明面上来的威胁,因为玩家们可以根据这些显而易见的威胁布置自己的战斗方针。

反而是那些个遮遮掩掩的威胁,很是扰人烦。

玩家们不知道那些威胁什么时候会爆发,或是那些威胁会一直潜在地干扰玩家。

就比如倔强哈尼克,嗜蓝领域现在开始持续吞噬玩家们的魔法值,每秒钟高达恐怖的百分之一的吞噬。

玩家们在战斗当中又不可能一直盯着属性面板看,所以只需要专心战斗那么一小下,再看属性面板,就能受到一波暴击。

魔法值什么时候变那么少了?

嗯嗯?

这就是这样形态的潜在威胁给玩家带来的难受。

不细看,过后查看,那累加起来给到自身的损耗往往是疯狂地在将一股股暴击伤害打击到玩家头顶上。

前沿坚守区域此刻就率先面临这样的难题。

他们还比扫尾坚守区域的秦炎他们多了一项任务。

放怪。

放的还是第九天增强的怪物BOSS。

难受啊。

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