网游之收集大师 第1133节

这些风之力量,可以对玩家做到持续打击!

因为它是风!

盾卫再怎么强大,也不可能做到前后左右上面下面都给兼顾地防御到。

一串又一串的伤害数字在玩家们头顶上冒出。

怪物BOSS的毁灭大招一般分做两种,一种就是那些个一秒钟爆发或是两三秒钟爆发完毕,瞬间伤害极高的破坏输出。

另外一种,则是单段伤害超越了寻常的持续打击的技能,而且还能持续更长时间!

两种皆是对于玩家的极大考验。

毫无疑问,这石巨人的毁灭大招属于后者。

持续恶心人的那一种!

......

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第906章 石巨人的溃败(求月票加更,7/10)

在面对强劲的怪物BOSS,注意到它们是拥有血量危急之时会触发的毁灭大招之时一定要小心而又谨慎。

万万不可贪心,因为集群打击之下,总是会有一些伤害错漏。

如果真没有绝对把握一击必杀大量的怪物BOSS的话,最好让怪物的毁灭大招处在自己的掌控范围。

就像是秦炎现在这般指挥。

非常有经验地只让一头闪电石巨人释放毁灭大招,其他石巨人的身子他一律不碰。

在这样的强行控制下,最终只让一头暴风石巨人发动了毁灭大招。

玩家们单次只需要扛下也是相对而言最小威胁的一个毁灭大招。

如此地控制自己所需要抵挡的高伤技能,是非常稳妥的一种处理方式。

毕竟,在古战场秘境区域的第一批次暴走品级的怪物大军面前,秦炎在没有使用出那些个隐藏的手段的情况下,没有资本与石巨人大军嚣张。

暴风石巨人的毁灭大招是暴风之乱,临死之前,暴风石巨人将自己的风之力量尽数外射,让其在空气当中作乱,对秦炎这一批玩家造成了高额的持续伤害打击。

但是,秦炎灵巧地控制只由它进行毁灭大招的释放,这样一来,秦炎他们这批玩家只是有血量持续扣减的惊险,却没有被血条被清空的危险。

这样的对战方式,秦炎早有经验,所以现在才能如此笃定地释放出来。

如果石巨人大军的毁灭大招是秒出爆炸伤害的那种类型的话,说不定秦炎还会更加害怕一点。

持续伤害打击,虽然恶心,但是留给玩家的操作空间也是相当的多。

连这样的技能形态,都有两面性。

应对者玩家需要在两面性当中寻找突破口,扛着一面的伤害,然后在另一面进行操作,如此,在控制了毁灭大招的释放数量的情况下,这危机也就能平安度过。

暴走之乱停止,古战场秘境区域被操控了的自然之风终于是回归到正常。

风被扰乱了是原有的自然之物发生的被迫变化,而接下来的遭遇,则是两大这个场景当中本没有存在的东西的乱入。

它们皆是由濒死的石巨人接连释放出来。

冰霜之乱!

闪电之乱!

秦炎他们在后续的控制石巨人进入释放毁灭大招状态的数量的时候,遭受到了这两种类型的打击。

那叫一个酸爽。

毕竟,秦炎可不想被冻死,也不想被雷劈。

疯狂地一波操作下来,倒也算是有惊无险。

闪电之乱就是独独在他们这群攻击了那些个石巨人的玩家的头顶上出现一片乌云,然后疯狂地落下雷电攻击。

单段伤害比那光之落雷还要更高,被劈中就不是血量被扣减那么简单了,还要感受一波那真实的被雷劈的感觉。

可能能瞬间变成一个电击小子都说不准。

秦炎控制进入释放毁灭大招状态的怪物数量是对的,这等架势的毁灭大招,只由一头石巨人释放就好。

而冰霜石巨人的冰霜之乱则是使得空气变得寒冷并且附加还能承受但是恶心人的伤害,重头戏便是头顶上不断有冰晶与雪堆的砸落。

这样的攻击无疑是很契合今日份的古战场秘境的冰属性。

不过,秦炎这批人很是给力地扛了下来。

灵活地控制好进入释放毁灭大招状态的石巨人数量便是撑过去的关键。

有一点令秦炎他们在扛下了恶心的毁灭大招后欣喜的那就是濒死状态下,石巨人释放如此毁灭大招,其实是在亏空消耗自己的属性之力。

冰霜石巨人将自己的冰属性力量全部掏出来,闪电石巨人则是将自己的光属性力量一股脑甩出,而暴风石巨人,将自己那股秦炎这样的玩家大佬都不知道从何而来的老阴狗风之力量也给贡献了出来。

没有造成杀伤,随后便是这群释放毁灭大招完毕的石巨人的力量枯竭。

秦炎他们随随便便地又是一招技能就能够带走。

还是这抵御毁灭大招浪费了更多一些时间吧。

如果秦炎他们的整体实力再往上提一截的话,基本上可以考虑将血线无限控低,然后进行集群击杀,不给石巨人群体释放毁灭大招的机会。

不过,这都是以后才能办到的事情了。

他们是跟着古战场秘境区域的开放进程进行挑战的,也就是说,他们的实力再怎么强悍,也是最多像秦炎这样强到一定程度。

如果大半部分人都在现在有秦炎这个实力,不用道具,那才能真考虑进行那些个简单粗暴的操作。

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