狂怒的巨大骷髅,并没有站在原地等待陈默的攻击,它巨大的雪白镰刀再次一挥,在周围的空间,划出了一个巨大圆形的空间裂痕。
无数的骷髅骨头,再次从空间裂痕内涌了出来。
吼!
这一次,大量骷髅骨头还没掉落地面,巨大骷髅就发出一声嘶哑的怒吼。
在这一声怒吼升中,在半空的骷髅骨头,就迅速的集结凝聚在一起,形成一个个半径上一两米的巨大骷髅骨头球体。
这些骷髅骨头球体,若是一两个,甚至是十数个,一起攻击陈默,陈默都能轻易躲避。
但陈默一眼望过去,望着周围那数也数不清的骷髅骨头球体,忍不住脸色一变。
陈默观察和判断能力,在游戏里少有人能及,周围的骷髅骨头球体还漂浮在半空,没对他攻击,但陈默已是看了出来,骷髅骨头球体一旦攻击,他没有躲避掉的可能!
周围的空间,已是完全被封死,没有丝毫躲避的可能!
轰!轰!轰!
在陈默做出这个判断的瞬间,周围数百的骷髅骨头球体,随着巨大骷髅的手掌一握,就全部轰然向陈默砸了过来。
陈默身形急闪,尽全力躲避,但他没躲避掉多少,周围的空间,就已是被骷髅球体完全包围了。
一声声巨响传来,一个个骷髅骨头球体,狠狠的砸出陈默的身体上。
在第九层陈默呆了数个小时,死灵之花额外加了300体质属性,陈默的血量早已翻倍,超过了十五万。
但就算陈默用上所有的防御技能,这些骷髅骨头球体,一次攻击还是能打掉陈默近十万的血量,本来只要三个骷髅骨头球体砸到他身上,陈默就死翘翘了的。
但陈默发现他被大量的骷髅球体砸中,却并没有死亡。
每被一个骷髅球体砸中,他的血量就暴减近十万,但在他血量狂掉的瞬间,他身体上就会冒出一股血色光芒,笼罩他的身体,让他的血量,几乎是瞬间就恢复到了满值。
这就是“血源”特性?
太变态了吧,以后要是谁获得了“血源”特性,岂不是要无敌了?
见到体质“血源”特性如此变态,陈默也是忍不住一阵骇然。
有这血源特性,根本就是死都死不掉!
再加上“究极之力”和“九闪”特性,眼下的他,在游戏里是无敌的!
不过,陈默也知道,血源特性,不可能真的能一直无限的回血,恐怕回血超过了一定程度,血源特性就会失去效果。
所以陈默也不敢掉以轻心,在骷髅球体的攻击完毕后,他就身形一闪,再次出现在巨大骷髅身前,划起一叠叠攻击光芒。
第六百六十二章 死灵骨匕
大量数十万的伤害从巨大骷髅头上飘起,巨大骷髅血量狂掉,也是怒吼着反击。
面对巨大骷髅的反击,陈默对于需要大幅度躲避的攻击,他干脆就不躲避,而是站着和巨大骷髅硬撼。
三转特性只是持续一分钟时间,陈默当然要好好利用这些特性,保证能杀死巨大骷髅。
在陈默疯狂的攻击下,巨大骷髅头上的伤害,每时每刻都在狂飘。
陈默的攻击不曾间断,巨大骷髅的反击也是如此,不过以陈默眼下的速度,巨大骷髅的攻击,能打中陈默的并不多,不是那种无死角,或者陈默懒得躲避的攻击,巨大骷髅并不能对陈默造成伤害,而就算造成了伤害,在血源特性下,陈默还是完好无缺。
战斗开始没一会,胜负趋势已是很明显。
陈默每一轮攻击,都能打掉巨大骷髅5%左右的血量,以这惊人的输出,巨大骷髅会被他杀死!
唯一需要担心的,就是巨大骷髅血量减少到一定程度时,是否会出现异变。
陈默心里提防,但认为这种可能并不大,若不是同时身怀三种三转特性,巨大骷髅早就不知道杀死了他多少次。
巨大骷髅的每一击,都是威力惊人的攻击,好些攻击还是没有躲避办法,只能硬接或者暴力破解,按照往常经验,这种BOSS,出现变异的可能性并不大。
就如陈默预料的那样,巨大骷髅的血量一直在狂掉,但无论是掉到了50%以下,还是掉到了20%以下,甚至到了最重要的10%血量时,巨大骷髅的攻击模式都没有太大变化。
唯一的变化,就是随着血量的减少,巨大骷髅的攻击力和攻击速度,再次增加了不少。
但只要不到一击秒杀陈默的地步,巨大骷髅的变化就不足为惧。
在平时,一分钟内能做的事情很有限,但在三转特性开启的短短一分钟内,陈默也不知道自己攻击了多少次。
这漫长的一分钟即将过去,巨大骷髅的血量,也在一分钟即将过去时,被陈默疯狂的攻击,打了个精干。
轰!
血量耗尽,巨大骷髅轰的一声,倒塌在地上。
系统提示:你成功击杀最强者级别怪物,请前往坐标(3360,2571)可进去第十层!
系统提示出现,不过陈默的目光,却是落在巨大骷髅死亡之处。
巨大骷髅死亡,满地的骷髅骨头中,陈默见到了一把匕首模样的武器,从巨大骷髅身上掉落。
掉落了装备?
陈默心念一动,翅膀一振,飞到了巨大骷髅尸体处。
“次神器!死灵骨匕!”
陈默拣起一看,是一把次神器匕首武器,死灵骨匕!
死灵骨匕
描述:最强者级别死灵的骨头打磨而成的匕首武器,十分坚固轻便。
品质:次神器
限制:等级65以上可装备
属性: